@zhangyy
2016-04-28T10:39:14.000000Z
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大数据系列
- Map shuffle 主要做了哪些事? 哪些可以设置及如何设置
- Reduce shuffle 主要做了哪些事? 那些可以设置及如何设置
- 在shuffle阶段中的Combiner 如何理解作用?
- MapReduce 执行过程中中间数据的压缩配置
1.1 map 端的shuffle ,map task 任务
例如: 输入wordcount 输入的字符串为"yangyang"
“yangyang”经过Partitioner后返回0,也就是这对值应当交由第一个reducer来处理。接下来,需要将数据写入内存缓冲区 中,缓冲区的作用是批量收集map结果,减少磁盘IO的影响。我们的key/value对以及Partition的结果都会被写入缓冲区。当然写入之 前,key与value值都会被序列化成字节数组。
注: 整个内存缓冲区就是一个字节数组
内存缓冲区是有大小限制的,默认是100MB。当map task的输出结果很多时,就可能会撑爆内存,所以需要在一定条件下将缓冲区中的数据临时写入磁盘,然后重新利用这块缓冲区。这个从内存往磁盘写数据的过 程被称为Spill,中文可译为溢写,字面意思很直观。这个溢写是由单独线程来完成,不影响往缓冲区写map结果的线程。溢写线程启动时不应该阻止map 的结果输出,所以整个缓冲区有个溢写的比例spill.percent。这个比例默认是0.8,也就是当缓冲区的数据已经达到阈值(buffer size * spill percent = 100MB * 0.8 = 80MB),溢写线程启动,锁定这80MB的内存,执行溢写过程。Map task的输出结果还可以往剩下的20MB内存中写,互不影响。
当溢写线程启动后,需要对这80MB空间内的key做排序(Sort)。排序是MapReduce模型默认的行为,这里的排序也是对序列化的字节做的排序。
2.1 整个Copy过程,简单地拉取数据。Reduce进程启动一些数据copy线程(Fetcher),通过HTTP方式请求map task所在的nodemanager获取map task的输出文件。因为map task早已结束,这些文件就归nodemanager管理在本地磁盘中。
2.2 Merge阶段。这里的merge如map端的merge动作,只是数组中存放的是不同map端copy来的数值。Copy过来的数据会先放入内存缓冲区 中,这里的缓冲区大小要比map端的更为灵活,它基于JVM的heap size设置,因为Shuffle阶段Reducer不运行,所以应该把绝大部分的内存都给Shuffle用。这里需要强调的是,merge有三种形 式:1)内存到内存 2)内存到磁盘 3)磁盘到磁盘。默认情况下第一种形式不启用,让人比较困惑,当内存中的数据量到达一定阈值,就启动内存到磁盘的merge。与map 端类似,这也是溢写的过程,这个过程中如果你设置有Combiner,也是会启用的,然后在磁盘中生成了众多的溢写文件。第二种merge方式一直在运 行,直到没有map端的数据时才结束,然后启动第三种磁盘到磁盘的merge方式生成最终的那个文件。
2.3 Reducer的输入文件。不断地merge后,最后会生成一个“最终文件”。这个文件可能存在于磁盘上,也可能存在于内存中。对我们 来说,当然希望它存放于内存中,直接作为Reducer的输入,但默认情况下,这个文件是存放于磁盘中的。至于怎样才能让这个文件出现在内存中,之后的性能优化篇我再说。当Reducer的输入文件已定,整个Shuffle才最终结束。然后就是Reducer执行,把结果放到HDFS上。
注: Shuffle在reduce端的过程。当前reduce copy数据的前提是它要从resourcemanager获得有哪些map task已执行结束,Reducer真正运行之前,所有的时间都是在拉取数据,做merge,且不断重复地在做。