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@zhongdao 2019-10-10T22:00:13.000000Z 字数 9337 阅读 1780

filmlight/baselight,blackmagic desgin及对应开源工具的调研

未分类


filmlight/baselight,blackmagic desgin及对应开源工具的调研

前言

基本结论

为了便于阅读,将全部内容调研后的结论放在这里。

filmlight/baselight

blackmagic desgin

Blackmagic Design的是澳大利亚数字电影公司和制造商总部设在墨尔本港,维多利亚,澳大利亚。它设计和制造广播和电影院硬件,尤其是数字电影摄影机,还开发视频编辑软件,例如DaVinci Resolve应用程序。

Blackmagic Design的电影制作设备已被用于有史以来票房最高的30部电影中的20部。[2] Blackmagic Design软件和硬件还用于许多获得奥斯卡金像奖的电影和《绿皮书》和《月光》等最佳影片中。[2] [3]此外,Blackmagic Design软件已在受欢迎的电视节目中得到利用,例如获得艾美奖的《权力的游戏》和《现代家庭》。[4] [5]

历史

该公司由Grant Petty [6]于2001年成立,并于2002年生产了他们的第一款产品[6] [7],这是一种用于macOS的捕获卡,称为DeckLink,它是第一个提供未压缩的 10位视频的设备。[7]该公司后来发布的卡的新版本[8] [9] [10] [11] [12] [13]并添加色彩校正功能,[14]为支持的Microsoft Windows, [15]和全力支持适用于Adobe Premiere Pro和Microsoft DirectShow。[16]

在2005年,该公司发布了几款产品,包括Multibridge系列PCIe双向转换器和FrameLink系列基于DPX的软件。[17] [18] 2006年,公司发布了Blackmagic On-Air电视制作软件。[19]。

在2012年NAB展会上, Blackmagic宣布了他们的第一台Cinema Camera [20]。在2018年,Blackmagic Design还与Apple合作创建了Blackmagic eGPU,该产品在发布后的头6个月内通过Apple Store独家销售。[21]其次是Blackmagic eGPU Pro,该产品也仅通过Apple Store出售。[22]

在2018年,Blackmagic还加入了Netflix的所有四个类别的邮政技术联盟(Post Technology Alliance),其中包括URSA电影摄影机和Davinci Resolve。[23]

收购

2009年:达芬奇系统,这已经赢得了公司艾美奖的电影着色和修复设备
2010年:视觉混合器制造商Echolab
2011年:Teranex,视频处理产品开发商
2012:辛特尔[24]
2015年:eyeon Software,Blackmagic Fusion的原始作者,以前的名字为eyeon Fusion
2016年:Fairlight [25]

编辑软件

达芬奇解决方案高级面板
DaVinci Resolve:最初由 Da Vinci Systems开发的非线性编辑系统。尽管最新版本具有完整的视频编辑功能,但其最初的色彩校正和调色功能仍广为人知。Blackmagic分发该软件的免费和付费版本。截至2018年,付费版DaVinci Resolve的费用为299美元。

Fusion:功能齐全的合成软件,最初由eyeon Software开发。Blackmagic分发该软件的免费和付费版本。

DaVinci Resolve已与15版的Fusion合并。[41]

Blackmagic RAW是一种免费的现代编解码器,结合了RAW的质量和优势以及传统视频格式的易用性,速度和文件大小。[42]先进技术还获得了Blackmagic Design Cinema5D的IBC 2018技术创新奖。

DaVinci Resolve

DaVinci Resolve(最初称为da Vinci Resolve)是用于macOS,Windows和Linux的颜色校正和非线性 视频编辑(NLE)应用程序,最初由da Vinci Systems开发,现在由Blackmagic Design开发。除了该软件的商业版本(称为DaVinci Resolve Studio)之外,Blackmagic Design还分发了免费版,但功能有所减少(以前称为DaVinci Resolve Lite)。

达芬奇原始系统开发(2003–2009年)

DaVinci Resolve的初始版本(后来称为da Vinci Resolve)是与分辨率无关的软件工具,由达芬奇系统公司(总部位于佛罗里达州Coral Springs)开发,此前曾生产过其他色彩校正系统,例如达芬奇经典系统( 1985年),达文西复兴(1990年)和达文西2K(1998年)。[4]该系统于2003年首次发布,并于2004年发布。[5] [6]它以三种可能的配置开始:数字中间(DI)颜色校正工具(称为Resolve DI),视觉效果工具(已知作为Resolve FX)和2K分辨率处理工具(称为Resolve RT)。[4]这些初始版本专门集成到专用硬件控制器中。[7] [4]

该系统利用InfiniBand拓扑中的并行处理来支持颜色分级期间的性能。[8] [4]最初是使用专有硬件卡实现的;但是,分辨率为4K的 Resolve R系列(例如2008年推出的R-100和2009年推出的立体3D R-360-3D)用基于CUDA的NVIDIA GPU取代了该专有硬件。[9] [10]

2009年,澳大利亚视频处理和发行技术公司Blackmagic Design收购了达芬奇系统公司,保留并扩展了Resolve的工程团队,[11] [12],但取消了该工具基于支持的合同。[8] 2009年10月,Blackmagic Design首席执行官Grant Petty在一次采访中推测,Resolve的价格可能会降低至100,000美元以下。[13]

Blackmagic Design版本(2010年至今)

在2010年4 月于拉斯维加斯举行的NAB 2010上,Blackmagic Design宣布了Resolve的三种新定价模型,其中一种新的纯软件macOS版本零售价为995美元,另一种带有Advanced Control Surface的macOS版本(以前由da Vinci Systems 命名为Impresario)。[13] [14])的零售价为29,995美元,Linux版本的许可证(支持多个GPU以提高性能)的零售价为19,995美元(最先进的配置零售价为150,000美元以下)。[15]在此更改之前,Resolve的预构建版本是唯一可用的选项,售价在200,000美元至800,000美元之间,在当时是业界的惯例。[15]在2010年9月,Blackmagic Design在新的定价模式下首次发布了版本7(改名为DaVinci Resolve),并且是macOS的第一个版本。它包括重新设计的用户界面,Apple ProRes支持以及对Red Digital Cinema制造的RED Rocket数字视频解码器板的支持。[16]

定价模型的更改在2011年6月随着版本8的发布而继续:作为该新版本的一部分,Blackmagic Design宣布了该软件的免费的,功能减少的版本(称为DaVinci Resolve 8 Lite),以及持续的商业选择。[17]版本8还引入了OpenCL加速支持以及与非线性编辑器(NLE)应用程序的XML集成。[18]随后,第8.2版(2011年12月)从Windows Beta的第一个版本开始,从公共Beta版开始,进一步扩展了该软件的范围(以前仅适用于macOS和Linux)。[19] [20]

版本9(2012)包括重新设计的用户界面元素,添加了元数据编辑选项,并扩展了支持的相机和文件类型的范围。[21] [22]次年,发布了版本10,增加了从XML,AAF和EDL文件导入的信息量,并添加了OpenFX插件,JPEG 2000和AVI支持。[23] [24]版本10也是第一个包含基本视频编辑功能以及颜色校正功能(例如剪辑的修剪)的版本。[25] [24]

2014年8月发布,版本11添加了音频混合,媒体组织功能和其他视频编辑功能,从而使该软件除与其他NLE集成外,首次成为独立的非线性编辑器(NLE)。[26] [27] [28]

DaVinci Resolve版本12
随后,版本12(在NAB 2015上宣布)添加了新的音频引擎(支持VST / AU 插件),[29] [30]和版本14(2016)添加了先前由Fairlight开发的音频编辑软件的集成版本(在Blackmagic Design在同年[31]收购该公司之后。[32]

适用于Linux标准版本(版本12.5.5)的Resolve的第一个版本于2017年提供。这也是第一个免费的Linux Resolve版本可用的版本。以前的版本需要定制的Linux构建,使用DaVinci Resolve Advanced硬件控制面板以及专用的许可证加密狗。[33]

第15版于2018年发布,增加了Fusion 合成和视觉效果应用程序的集成版本,该应用程序于1987年首次开发,并于2014年被Blackmagic Design收购。34

Blackmagic Design在2019年4月的NAB 2019上正式宣布了DaVinci Resolve版本16。版本16中引入的功能包括专用的“剪切”页面(以提供“编辑”页面的更简化的替代方法),机器学习功能(仅Studio版) )以处理重复性任务(例如,面部识别以按人对片段进行分类),Fairlight中的3D音频以及新的协作功能(包括Frame.io集成)。[35] [36] [37]版本16的初始beta在发布之日可用,[38] [35],最终版本16.0于2019年8月8日可用,以及版本16.1的beta。[39]

功能

该软件包括用于视频编辑,色彩校正,[40] [41]音频混合 / 效果(包括Fairlight)和视觉效果(包括Fusion)的模块。[27]它可以用作其他NLE软件和Digital Cinema Package(DCP)创建软件[42] [43] [44]之间的中介,也可以用作独立的端到端视频编辑应用程序。[45] [46]

为了将内容交付给Netflix等服务,Resolve提供了创建和验证IMF(由SMPTE [47]标准化的可互操作主格式)包的功能,称为IMPs [48](由多个组件组成,例如MXF内容,组合)播放列表(CPL)和XML包数据[49]),而无需使用单独的DCP软件。[50]

兼容的文件格式包括视频格式,例如AVI,[51] MP4,[51] QuickTime,[52] DNxHD,[53]和XAVC;[54]数据交换格式,例如XML,[55] EDL,[55] AAF,[55] DCP,[56] MXF,[57]和CinemaDNG;[58]音频格式,例如AAC,[51] AIFF,[55]和WAVE;[55]和图像格式,例如 RAW, [59] OpenEXR, [55] TIFF, [55] DPX, [55] R3D, [51] JPEG, [51]和 JPEG 2000。[60]

支持的插件类型包括OpenFX,[23] VST,[30]和AU。[30]

从版本12.2(2015年12月)开始,Resolve包括对高动态范围的Hybrid Log-Gamma(HLG)标准的支持。[61]其他受支持的功能包括OpenCL [18]和Intel Quick Sync Video。[62]

Studio版

与免费版不同,该软件的商业版(DaVinci Resolve Studio)还支持大于超高清的分辨率和大于60 FPS的帧速率。仅在商业版中可用的功能的其他方面包括对多个GPU的支持,其他OpenFX插件(例如Face Tracking和Lens Flare),立体分级,视频降噪,运动模糊,HDR颜色分级以及用户协作工具。[3] [63]

Studio版本也是唯一包含作为Resolve版本16的一部分引入的机器学习功能的版本

Fairlight集成

自2016年第14版以来,DaVinci Resolve包含由Fairlight(现归Blackmagic Design拥有)开发的软件的集成版本,专为电视和电影后期制作以及现场音频混合而设计。[31] [64]与Resolve集成的软件最多支持1000个音轨,每个音轨最多6个插入和24个辅助发送。[65]其它功能性包括96通道音频记录和3D音频混合为格式,如5.1,7.1和22.2。[66] [67]集成的音频工具包括压缩/扩展,限制,门控和参数均衡器。[65]

Fairlight软件已用于制作电视节目,广告和故事片,例如Orient Express上的Logan和Murder。[65]

融合整合

主要文章:Blackmagic融合
自版本15(2018)起,DaVinci Resolve还包含用于合成和视觉效果的Fusion应用程序的集成版本,该应用程序也由Blackmagic Design开发。Fusion的核心功能基于一个模块化的,基于节点的接口,每个节点构成了所实施总体效果的一个特定方面。Resolve集成版本中存在相同的界面样式。[68]

在与Resolve集成之前,Fusion的独立版本用于制作超过1,000部故事片和电视节目的效果,[69]如《火星人》,[70] 金斯曼:特勤局,[71]和《饥饿》。游戏:Mockingjay第2部分。[72]

Mac App Store版本

可以从macOS App Store获得DaVinci Resolve(免费版)和DaVinci Resolve Studio的版本。但是,由于Apple实施的限制,这些版本无法提供应用程序功能的某些方面,例如CUDA支持。[73]

相关硬件

达芬奇解决方案高级面板(以前称为Impresario)。
自从为Resolve引入纯软件选项以来,Blackmagic Design还发布了单独的硬件控制面板,旨在与Resolve软件集成,并为用户提供触觉界面和访问其他快捷方式的功能。这些面板包括DaVinci Resolve Micro Panel,DaVinci Resolve Mini Panel(均于2017年发布)和DaVinci Resolve Advanced Panel(由da Vinci Systems制造时先前称为Impresario [14])。[74]

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除了完整的控制面板之外,Blackmagic Design还于2019年4月发布了“ Resolve编辑器键盘”。编辑器键盘包括一个标准的计算机键盘,以及用于控制Resolve软件的特定组件(例如用于更改时间线位置的转盘),旨在支持使用两只手进行编辑任务。[75]

决心还集成了通过的Blackmagic设计,生产,例如他们的“Cintel”其他硬件胶片扫描器。[76]

在2018年7月,Blackmagic Design发布了一个与Apple联合开发的外部便携式图形处理单元,名为eGPU,以利用Metal API来制作专业视频和图形(例如DaVinci Resolve使用的图形和视频)。[77]

Reception 荣誉

Davinci Resolve在2009年只有100位使用者;但是,自被Blackmagic Design收购以来,截至2019年1月,仅使用免费版本,该软件的用户群就超过200万。[78]这与Apple的 Final Cut Pro X相当,后者也有2个用户。截至2017年4月为100万用户。[79]

2011年,DaVinci Resolve凭借“动态影像色彩分级系统” 获得了红点奖。[80]

第14版在2017年因“用户界面设计,后期制作软件”获得了额外的红点奖[81],同年,该软件的新发布的控制面板,微型面板和迷你面板也获得了红点奖。适用于“动态影像颜色分级系统”。[82] [83]

14版还获得了2018 优秀设计奖澳大利亚,[84]象达芬奇解决小型面板。[85]

2018年,好莱坞专业协会(HPA)将达芬奇·雷克斯(DaVinci Resolve)(第15版)评为其2018年卓越工程奖的获得者。[86]

使用DaVinci Resolve制作的媒体

电影

DaVinci Resolve已用于诸如《外星人:盟约》,[87] 阿凡达,[88] 最佳敌人,[89]死侍2,[90] 杰森·伯恩,[91] 金斯曼等故事片的色彩分级和/或编辑:本金环,[92] 啦啦土地,[93] 爱情与观音,[94]加勒比海盗,[93]普罗米修斯,[95] 罗宾汉,[96] 幽灵,[97] 《星球大战:最后的绝地武士》,[98] 和《 X战警:启示录》。[99]

使用达芬奇(DaVinci Resolve)和Blackmagic Design硬件制作了2019年奥斯卡提名的八部最佳电影中的五部,其中包括《波西米亚狂想曲》(最多奖项),《最爱》(最多提名),罗姆人(最多提名),《绿皮书》(获得最佳影片)和《恶习》。[78]此外,还使用DaVinci Resolve和Blackmagic Design硬件制作了13部2019年奥斯卡提名的电影,[100] 9部2017年奥斯卡提名的电影,[101] 7部2016年奥斯卡提名的电影,[102] 4部2014年奥斯卡提名电影,[103]和2010年奥斯卡提名电影4 部(最佳影片2部)。[104]

20层膜在2015年圣丹斯电影节杠杆DaVinci Resolve的,[105] ,接着在2016年35,[106]在45在2017年,[107]在55在2018年,[108]和超过35在2019年[109]存在在其他与解决创建膜的电影节包括2018奥斯汀电影节(25片),[110]的2014嘎纳电影节(3片),[111] [112]的2015年嘎纳电影节(21片),[113]以及2016年和2017年的西南节日。[114][115]

DaVinci Resolve也已用于经典电影的修复,例如LesMisérables,[116] Spartacus,[117] Black Like Me,[118] Jamaica Inn,[119]和The Perfect Woman。[120]

电视

DaVinci Resolve软件已在电视节目中使用,包括2个Broke Girls,[121] 美国恐怖故事,[122] Arrow,[121] Ash vs Evil Dead,[123] 大爆炸理论,[124] 犯罪心理,[124] ] Daredevil,[125] 闪电侠,[121] 哥谭,[126] 如何逃脱谋杀,[124] 地球上的最后一个人,[121] 致命武器,[121] 高城堡中的人,[124] 心理学家, [122] 布偶, [126] 海军罪案调查处:洛杉矶, [122] 孤儿布莱克, [126] 波特兰迪亚, [126] 无政府状态之子, [122] 邪恶力量, [124] 行尸走肉, [121]和 Westworld。[127]

该软件还被用于制作电视节目,这些电视节目获得了艾美奖,例如《权力的游戏》和《现代家庭》。[128] [129]

2018年秋季电视和流媒体电视节目中,超过55个依靠Blackmagic Design软件和硬件,包括DaVinci Resolve。[130]

视频编辑软件的列表及对比

对应开源工具调研

参考资料

Blackmagic Design
https://en.wikipedia.org/wiki/Blackmagic_Design

DaVinci Resolve(da Vinci Resolve)
https://en.wikipedia.org/wiki/DaVinci_Resolve

非线性编辑系统
https://en.wikipedia.org/wiki/Non-linear_editing_system

非线性编辑系统介绍

非线性剪辑(NLE)是视频(NLVE)或音频编辑(NLAE)数字音频工作站上的源材料进行非破坏性编辑(DAW)系统。该名称与20世纪线性视频编辑和电影编辑方法相反。

当所有资产都可以用作视频服务器或硬盘上的文件而不是卷轴或磁带上的记录时,可以使用非线性编辑方法。尽管线性编辑与顺序观看电影或听录像带的需求有关,但是非线性编辑使您可以直接访问数字视频片段中的任何视频帧,而不必像以往那样播放或通过相邻的素材进行擦洗/穿梭录像带线性编辑系统必需。

摄取音频或视频提要时,元数据将附加到剪辑。这些元数据可以自动附加(时间码,本地化,编号,片段名称),也可以手动附加(运动员名称,角色,体育中的角色:红牌,进球...)。然后可以通过直接输入时间码或描述性元数据来访问任何帧。例如,在奥运会的一天结束时,编辑者可以轻松地检索与获得金牌的运动员有关的所有剪辑。

非线性编辑方法在概念上类似于IT中使用的剪切和粘贴技术。然而,通过使用非线性编辑系统,消除了胶卷底片切割的破坏作用。它也可以看作是文字处理的音频/视频等效项,这就是为什么在消费者空间中将其称为桌面视频编辑。1

与磁带到磁带编辑的线性方法相比,非线性编辑提供了电影编辑的灵活性,具有随机访问权限和易于组织的项目。在非线性编辑中,原始源文件在编辑过程中不会丢失或修改。与线性编辑相比,这是非线性编辑的最大优点之一。使用EDL,编辑器可以处理视频的低分辨率副本。这样就可以在台式计算机上快速编辑标准清晰度广播质量和高清晰度广播质量,而台式计算机可能无法实时处理庞大的高质量高分辨率数据。

编辑系统的成本下降了,因此非线性编辑工具现在已在家庭用户的承受范围之内。现在可以通过Web应用程序免费访问一些编辑软件;诸如Cinelerra(专注于专业市场)和Blender之类的某些软件可以作为免费软件下载;某些操作系统随附了Microsoft的Windows Movie Maker或Apple Inc.的iMovie等。

编辑器品牌
Blackmagic DaVinci Resolve非线性编辑系统

进阶面板
截至2019年1月,仅使用免费版本,Davinci Resolve的用户群就超过200万。[2]这是与苹果公司 Final Cut Pro X相当的用户群,截至2017年4月,该公司也拥有200万用户。[3]。相比之下,2011年有报道指出,“ Avid的Media Composer仍然是黄金时段电视节目中使用最多的NLE,多达90%的晚间广播节目都使用了该软件”。在全球范围内,由于存在更多的非语言环境,曾经的通用视频编辑平台的定位和流行度已发生变化。[ 需要引用 ]

一些值得注意的NLE是:

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