@ysner
2018-05-26T14:38:30.000000Z
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DP
你的花园里有一个由块排成一条直线的木板组成的栅栏,木板从左到右依次标号 到。
这块木板中,有块木板前面放着一桶油漆。油漆有不同的颜色,每种颜色可以由一个大写字母表示(到)。而你要求用他的油漆刷子给栅栏刷上油漆。
已知 Czy 会选择一个前方放有油漆桶的木板开始他的任务。刷子蘸上油漆后,他开始随机地沿着栅栏走,他不会走出栅栏的范围。随机地走表示会沿着他选择的方向一直走,然后随机在任何时候改变方向。沿着栅栏走只有两个方向,向前和向后。
你发现刷油漆的过程总是符合下列规则:
已知木板可以被多次刷上油漆,每次都会完全覆盖之前的颜色。当所有木板都被刷上了油漆的时候,才能停下来(当然他也可以继续刷到他想停下来为止)。
你看着在栅栏前来回舞动,突然想知道停下来的时候栅栏有多少种可能的不同油漆方案。定义当至少有一块木板颜色不同时,两种油漆方案被视为是不同的。
完美诠释了越长的题目越简单
首先头尾连续的无油漆桶段不影响答案,去掉不考虑。
然后对于任意两个连续的油漆桶中的段落(假设坐标分别为,)可以有种油漆方案,则所有段落的方案数乘积即为所求。
注意不算两个相同颜色油漆桶之间的情况。
#include<iostream>
#include<cmath>
#include<cstring>
#include<cstdio>
#include<cstdlib>
#include<algorithm>
#define ll long long
#define re register
#define il inline
#define fp(i,a,b) for(re int i=a;i<=b;i++)
#define fq(i,a,b) for(re int i=a;i>=b;i--)
using namespace std;
const int mod=1e9+9;
ll n,m;
struct node{int a;char b;bool operator < (const node &o) const{ return a<o.a;}}p[500005];
ll ans=1,las,now;
il ll gi()
{
re ll x=0,t=1;
re char ch=getchar();
while((ch<'0'||ch>'9')&&ch!='-') ch=getchar();
if(ch=='-') t=-1,ch=getchar();
while(ch>='0'&&ch<='9') x=x*10+ch-48,ch=getchar();
return x*t;
}
il void wri(re int x)
{
if(x<0) putchar('-'),x=-x;
if(x>9) wri(x/10);
putchar(x%10+'0');
}
int main()
{
freopen("paint.in","r",stdin);
freopen("paint.out","w",stdout);
n=gi();m=gi();
fp(i,1,m)
{
char gun;cin>>p[i].b;
p[i].a=gi();
}
sort(p+1,p+1+m);
fp(i,2,m) {if(p[i].b!=p[i-1].b) (ans*=(p[i].a-p[i-1].a))%=mod;}
printf("%lld\n",ans);
fclose(stdin);
fclose(stdout);
return 0;
}