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@snuffles 2016-11-07T10:09:06.000000Z 字数 616 阅读 1186

SLAM++

paper


slam++

BY renato salas-moreno,andrew davison
面向对象的SLAM,场景里有大量重复的物体,利用先验知识。

原有底层的点线面,
GPU加速,ICP优化

其他类方法对比

特点


语义label方法回顾

方法

此处输入图片的描述
3.1先建立物体数据库

建立物体的3D数据库,通过kinect fusion方法

3.2地图表示

此处输入图片的描述
3.3物体识别
GHT
PPF
SORT

v.s. point descriptors:local imformation around points
global model description based on oriented point pair fatrues && matching fast voting scheme.

active物体搜索:视角预测,MASK

3.4 ICP相机跟踪,物体位置估计

相机模型跟踪
跟踪收敛
跟踪的模型初始化
相机物体姿态约束

3.5图优化

包括已知结构(凳子都在地板上)

3.6其他已知

3.7重定位


4 结果
回环
大尺度场景
动态物体检测
物体增强现实
系统数据


5 结论和未来工作

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