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@lsmn 2016-11-15T17:06:37.000000Z 字数 1352 阅读 2362

Rust 1.13带来新的错误处理操作符?,并改进了性能

Rust 性能


摘要

在1.13版本中,Rust核心团队的主要工作是通过引入新操作符?改进该语言的错误处理语法、优化编译时间以及新增对类型级宏的支持。

正文

在1.13版本中,Rust核心团队的主要工作是通过引入新操作符?改进该语言的错误处理语法、优化编译时间以及新增对类型级宏的支持。

当本地策略是沿着调用链向上传播错误时,Rust新操作符?可以简化错误处理。换句话说,如果你有一个可以返回错误的函数,那么你要使用类似下面这样的代码片段调用它,以防调用失败:

let result = foo();
let mut result = match result {
        Ok(val) => val,
        Err(e) => return Err(e),
}

// 或者,你可以使用try操作符

let mut result = try!(foo());

新操作符?可以看作是上述try语法的简写,可以让代码更简洁:

let mut result = foo()?;

新语法的好处是,让函数调用链更明显,如下所示:

try!(try!(try!(foo()).bar()).baz())

// 变成:

foo()?.bar()?.baz()?

据Rust核心团队介绍,操作符?被定义为一个Rust宏。关于Rust如何在不影响语言底层特性的情况下提供新的语法,这就是一个例子。

Rust 1.13还对编译器进行了几项新的优化,可以在多个场景中将编译时间缩减50%。下图就是个很好的说明,它展示了在1.13开发过程中编译时间在Rust基准测试中的变化:

此处输入图片的描述

在9月份,在其中两项基准测试中,编译时间出现了陡降,1处是源自改进了关联类型的缓存,在此之前,每次需要它们时都要计算。

编译器的另一项改进是优化了函数内联处理,只有当Crate真得调用了内联函数时才会进行。关于这项改进所带来的好处,有一个极端的例子是尚未发布的Crate winapi–0.3,因为这项改进,rustc只会生成中间MIR表示供其他Crate使用,而不会生成任何机器代码。

要了解更多有关编译器的优化,请点击这里

Rust 1.13还带来了其他一些值得注意的变化:

以ARM作为目标平台的开发人员应该注意,Rust 1.13包含一个严重的代码生成Bug,你们应该使用1.14 Beta版。

在150多名贡献者的努力下,Rust 1.13还带来了许多其他的变化,感兴趣的读者可以阅读发布说明

查看英文原文:Rust 1.13 Brings New ? Error Handling Operator, Performance Improvements, and More

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