@lsmn
2015-06-05T06:19:42.000000Z
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mesos
omega
borg
Docker
谷歌最近公布了他们基础设施系统王冠上的宝石之一:Borg,集群调度系统。这促使我重新阅读了Mesos和Omega论文,它们与Borg的功能类似。我觉得对比下这三个系统一定会非常有趣。Mesos两级调度的突破性理念得到了认可,Omega使用类似数据库的技术有所改进,Borg可以看作是对所有这些思想的巅峰之作。
集群调度系统在大数据出现之前就存在已久。在高性能计算(HPC)的世界中,关于上千核CPU的调度有丰富的文献,但他们的问题域比数据中心调度系统要解决什么更简单,到底该用Mesos/Borg还是与他们同类的其他产品。让我们从几个维度对他们进行一次对比。
超级计算机将存储和计算分离,并使用近似于全等分带宽的网络连接起来,其运行速度接近内存速度(GB/秒)。这意味着我们的任务可以放置在集群上的任何地方,而不必考虑具体位置,因为所有计算节点都可以同样快速地访问数据。一些超优化的应用优化了网络拓扑,但这毕竟是非常罕见的。
数据中心调度系统会关心具体位置,实际上,这是GFS和MapReduce共同设计的结果。回眸2000年初,那时的网络带宽远比磁盘带宽昂贵。所以,为了经济上极大的节约,调度算法会将计算任务保持在与数据相同的节点上。这是调度主要的约束;在我们可以把任务放到任何地方之前,需要将其放在三个数据副本之一的节点上。
超级计算机通常由同质节点组成的,即它们都具有相同的硬件规格。这是因为,超级计算机一般是一次性购买的:实验室获得几百万美元的采购费用,然后一次全部预支出去。一些高性能计算应用的优化是针对超级计算机中特定型号的CPU的。新技术,如图形处理器和协处理器的推出,就要作为一个新的集群。
在大数据领域,集群主要受存储限制,因此运维不断地增加新的机架,更新规格来扩展群集容量。这意味着节点可以有不同的CPU、内存容量、磁盘数量等。这样的节点还可以配入指定的附加设备,如固态硬盘、图形处理器、重叠驱动器(shingled drive)等。一个数据中心可能要支持广泛的应用,而这一切又会强加额外的调度约束。
在超级计算机上运行应用程序时,你需要指定想要多少个节点、要提交作业的队列,以及作业将运行多长时间。队列存储可以请求多少资源、作业可以运行多久等不同的限制。同时,队列也有优先级或基于系统的预留来确定排序。由于作业的持续时间都是已知的,这是一个非常简单的打包到盒子的问题。如果队列很长(通常就是这样),并有可以很好融合的小作业回填大作业(也是典型)的剩余空间,则可以实现非常高的资源利用率。我很喜欢将这一描述用以时间为X轴,以资源使用为Y轴的可视化2D图呈现出来。
如前所述,数据中心的调度是一个比较普遍的问题。资源请求的“形状”可以是相当多样,并有更多的维度。作业也没有设定持续时间,所以很难预先计划队列。因此,我们有更复杂的调度算法,从而,调度器的性能变得非常重要。
利用率作为一般的规则将变得糟糕(除非你是谷歌,以及更多的后来者),但高性能计算之上的应用有一个优势是可以使用MapReduce和类似的技术逐渐代替组调度。高性能计算,会等到请求所需的N个节点都可用后,同时运行所有任务。MapReduce可以在多次波动中运行它的任务,这意味着它仍然可以有效地利用剩余的资源。单一的MR作业也可以基于集群的需求起伏,避免了抢占或资源预留,并且还有助于实现多用户之间的公平性。
Mesos的出现早于YARN,并且在设计时考虑了原有MapReduce的问题。当时,Hadoop集群只可以运行一种单一的应用:MapReduce。这使得它很难运行不符合先是map阶段后是reduce阶段的应用程序。这里最好的例子是Spark。在Mesos出现之前,你必须为Spark安装一套全新的worker和master,这一套设置与MapReduce的worker和master放在一起。这么做,从利用率的角度来看非常不理想,因为他们通常是静态分区的。
通过为所有集群应用提供一个通用调度器,Mesos解决了这一问题。MapReduce和Spark被简单地作为不同的应用程序,他们可以使用相同的基础资源,共享Mesos的Framework。最简单的实现方法是写一个集中式的调度器,但具有如下一些缺点:
相反,Mesos引入了两级调度的理念。Mesos将每个应用程序的调度工作委派给应用程序本身,同时,Mesos仍然负责应用和执行整体公平性之间的资源分配。因此,Mesos可以做得相当薄,只有10K行代码。
两级调度通过一个名为资源邀约的新API发起,Mesos会周期地为应用程序调度器提供一些资源。这咋听起来很落后(请求要从master到应用程序?),但其实这一点都不奇怪。在MR1中,TaskTracker worker是实际的运行节点。当TT心跳报告任务完成后,JobTracker会选择别的任务让TaskTracker运行。调度决策本质上是由worker上的资源邀约触发的。在Mesos中,资源邀约来自Mesos master,而不是slave,因为Mesos在管理集群。没有什么不同。
资源邀约扮演着对资源有时间限制的租约。基于优先级或公平份额策略,Mesos向应用程序提供资源。然后,应用程序会计算如何使用他们,并且告诉Mesos资源邀约中它想要的那部分资源。
这给了应用程序很大的灵活性,因为它可以选择现在运行任务的一部分、等待后面更大的分配(组调度),或者调整任务的大小以适应可用的资源。由于邀约是有时间限制的,这也激励了应用程序去实现快速地调度。
一些问题及解决办法:
尚未解决的/未知的决定:
Omega是Mesos的继任者,事实上,是同一作者。由于论文采用模拟结果做评估,所以我怀疑它永远不会进入谷歌的生产,而其中的想法会进入下一代Borg中。改写API可能是太侵入性的变化,即使是谷歌。
Omega让资源邀约更进一步。在Mesos中,资源邀约是悲观的或独占的。如果资源已经提供给一个应用程序,同样的资源将不能提供给另一个应用程序,直到邀约超时。在Omega中,资源邀约是乐观的。每个应用程序可以请求群集上的所有可用资源,冲突在提交时解决。Omega的资源管理器基本上只是一个记录每个节点状态的关系数据库,使用不同类型的乐观并发控制解决冲突。这样的好处是大大增加了调度器的性能(完全并行)和更好的利用率。
所有这一切的缺点是,应用程序是在一个绝对自由的环境中,他们可以以最快的速度吞噬他们想要的资源,甚至抢占其他用户的资源。对谷歌来说这没问题,因为他们使用基于优先级的系统,并且可以向他们的内部用户咆哮。他们的应用大致只分为两种优先级:高优先级的服务性作业(如HBase、web服务器、长住服务等)和低优先级的批处理作业(MapReduce和类似技术)。应用程序可以抢占低优先级的作业,并且在协作执行限制的范围#内授信,以提交作业、计算资源分配等。我认为雅虎没法冲着用户大叫(当然是不可扩展的),但这在谷歌某种方式上是可行的。
论文的大部分在谈论这种乐观的分配方案如何与冲突一起工作的,这永远是个问题。有一些高级的注意事项:
这是一个具备生产经验的论文。与Omega有相同的负载作业量,因为它也出自谷歌,所以很多元点都是一样的。
这里列出的问题多数在他们的公开的、开放源码的容器调度系统Kubernetes中已经修复。
缺点:
优点:
Alloc非常牛!辅助服务可以很容易置入下一个主任务。后台服务,如负载均衡服务和命名服务是非常有用的。度量、调试、网页界面都很重要,用户能通过他们解决自己的问题。集中化的可扩展性很好,但需要将其拆分到多个进程中。为此,Kubernetes从新开始,为不同调度器组件提供一套干净的API。
YARN看上去借鉴了Mesos和Omega,使伸缩规模到达10K节点。与Mesos和Omega相比,YARN仍然是一个集中式的调度系统。Borg特别强调要分片伸缩。
为了实现高利用率而不损害服务水平目标(SLO),隔离是非常重要的。这可以在应用程序层面来实现,而应用服务本身需要设计为延迟容忍的。想想在BigTable中,为避免请求延迟(tail-at-scale)采用的向副本发起请求。最终,问题归结为是要硬件来做隔离还是软件来做。保持运行于利用率较低的状态可以回避这一问题。或者,你可以直接通过OS的隔离机制、资源评估和调整你的作业和调度器来解决。在谷歌的规模下,有足够的硬件、可以招一批内核开发工程师来实现。幸运的是,他们为我们做足了工作 :)
我也想知道,是否谷歌的假设作业更具备普遍性。谷歌能很好地使用优先级分类、资源预留,以及抢占,但是我们的客户几乎全部使用公平共享调度器。雅虎使用容量调度器。 Twitter使用的公平调度器。我没有听说过的关于优先级+资源预留调度器的任何需求或使用。
最后,很少有客户会运行在谷歌预想的大共享集群上。我们的客户在使用千级的节点,但是这被分为百级的pod节点上。为单独的用户或者应用程序独立部署集群也是常见的。集群在硬件方面通常还是同构的。我认为这将开始改变,并且会很快。