@coder-pig
2017-03-10T11:56:31.000000Z
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设计模式初涉
本节讲解的是:迭代器模式(Iterator Pattern),说到迭代器,如果你学过Java集合,
相信你对于集合迭代器 Iterator 并不会陌生,比如,遍历一个集合:
Iterator iterator = list.iterator();
while(iterator.hasNext()){
int i = (Integer) iterator.next();
System.out.println(i);
}
所以这个模式使用场景针对的就是:容器对象中的元素迭代访问
具体定义如下:
提供一种方法顺序访问一个容器(聚合)对象中各个元素,而又不暴露该对象的内部表示。
定义很简单,然后是构成该模式的四个角色:
同样是写是个代码示例,最后再给出UML类图。
这里我们举个遍历歌单的例子,首先是容器中的元素,歌曲
接着写个抽象迭代器,第一项,下一个,判断是否能下一个,获取当前项。
再接着是抽象容器,定义一个生成迭代器的方法
然后定义具体容器,集成抽象容器,并定义一个具体迭代器内部类
最后客户端调用
输出结果:
好的,迭代器模式的例子就那么简单,其实Java中的容器类已经为我们提供了
相应的迭代器,而不需要我们另外去实现了。比如Util包中的Iterator接口:
最后画下UML类图
定义
提供一种方法访问一个容器(container)对象中的各个元素,而又不暴露该对象的内部细节。
使用场景
PS:由于容器与迭代器的关系太密切了,所以大多数语言在实现容器的时候都给提供了
迭代器,并且这些语言提供的容器和迭代器在绝大多数情况下就可以满足我们的需要,
所以现在需要我们自己去实践迭代器模式的场景还是比较少见的,我们只需要使用语言
中已有的容器和迭代器就可以了。
优缺点
优点:
缺点:
本节示例代码
https://github.com/coder-pig/DesignPatternsExample/tree/master/15.Iterator%20Pattern