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@coder-pig 2015-10-25T19:45:52.000000Z 字数 3527 阅读 1734

Android基础入门教程——8.3.7 Paint API之—— Xfermode与PorterDuff详解(四)

Android基础入门教程


本节引言:

上节我们写了关于Xfermode与PorterDuff使用的第一个例子:圆角&圆形图片ImageView的实现,
我们体会到了PorterDuff.Mode.DST_IN给我们带来的好处,本节我们继续来写例子练练手,
还记得Android基础入门教程——8.3.2 绘图类实战示例给大家带来的拔掉美女衣服的实现吗?

当时我们的实现方案是,将手指触碰区域附近的20*20个像素点设置为透明,效果图是这样的:

不知道你有没有发现一个问题,我们擦美女衣服的时候,擦拭的时候都是方块的,但是我们画图板
画图的时候,划线都是很平滑的,有没有办法将两者结合起来,我们擦衣服时也是圆滑的呢?
答案肯定是有的,就是使用Xfermode咯!本节我们使用另一个模式,DST_OUT模式!
在不相交的地方绘制目标图

如果你忘记了某个模式或者连18种模式都没见过的话,那么请移步:
Android基础入门教程——8.3.5 Paint API之—— Xfermode与PorterDuff详解(二)
另外,还是要贴下PorterDuff.Mode的效果图:

嗯,话不多说,开始本节内容~


1.要实现的效果图以及实现流程分析:

要实现的效果图

嗯,不知道你看了那个Gif图多少次了呢?不知道图中是否适合大家的口味,小猪
是从别人的APP上扒下来的,别问我番号或者留邮箱什么的,我什么都不知道~找番什么的,
问群里的老司机——基神吧,好的,我们来分析下实现流程吧~

  • 我们来说说原理,其实就是两个Bitmap,一前一后,前面的是穿着衣服的,后面的是没穿衣服的,
    然后通过一个Path来记录用户绘制出来的图形,然后为我们的画笔设置DST_OUT的模式,那么
    与Path重叠部分的DST(目标图),就是穿着衣服的图,会变成透明!好哒,很简单!
    我们再慢慢细化!
  • 首先我们需要两个Bitmap,用来存储前后两张图片,这里我们让两个Bitmap都全屏!
  • 接着设置下画笔,圆角,笔宽,抗锯齿等!
  • 再接着定义一个画Path,即用户绘制区域的方法,设置Xfermode后画区域而已!
  • 然后重写onTouchEvent方法,这部分和之前的自定义画图板是一样的!
  • 最后重写onDraw()方法,先绘制背景图片,调用用户绘制区域的方法,再绘制前景图片!

可能看上去有点复杂,其实不然,代码超简单的说~


2.代码实现:

直接就一个自定义View——StripMeiZi.java

  1. /**
  2. * Created by Jay on 2015/10/25 0025.
  3. */
  4. public class StripMeiZi extends View{
  5. private Paint mPaint = new Paint();
  6. private Path mPath = new Path();
  7. private Canvas mCanvas;
  8. private Bitmap mBeforeBitmap;
  9. private Bitmap mBackBitmap;
  10. private int mLastX,mLastY;
  11. private int screenW, screenH; //屏幕宽高
  12. private Xfermode mXfermode = new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.DST_OUT);
  13. public StripMeiZi(Context context) {
  14. this(context, null);
  15. }
  16. public StripMeiZi(Context context, AttributeSet attrs) {
  17. super(context, attrs);
  18. screenW = ScreenUtil.getScreenW(context);
  19. screenH = ScreenUtil.getScreenH(context);
  20. init();
  21. }
  22. public StripMeiZi(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
  23. super(context, attrs, defStyleAttr);
  24. }
  25. private void init() {
  26. //背后图片,这里让它全屏
  27. mBackBitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.mipmap.meizi_back);
  28. mBackBitmap = Bitmap.createScaledBitmap(mBackBitmap, screenW, screenH, false);
  29. //前面的图片,并绘制到Canvas上
  30. mBeforeBitmap = Bitmap.createBitmap(screenW, screenH, Bitmap.Config.ARGB_8888);
  31. mCanvas = new Canvas(mBeforeBitmap);
  32. mCanvas.drawBitmap(BitmapFactory.decodeResource(getResources(),
  33. R.mipmap.meizi_before), null, new RectF(0, 0, screenW, screenH), null);
  34. //画笔相关的设置
  35. mPaint.setAntiAlias(true);
  36. mPaint.setDither(true);
  37. mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
  38. mPaint.setStrokeJoin(Paint.Join.ROUND); // 圆角
  39. mPaint.setStrokeCap(Paint.Cap.ROUND); // 圆角
  40. mPaint.setStrokeWidth(80); // 设置画笔宽
  41. }
  42. private void drawPath() {
  43. mPaint.setXfermode(mXfermode);
  44. mCanvas.drawPath(mPath, mPaint);
  45. }
  46. @Override
  47. protected void onDraw(Canvas canvas) {
  48. canvas.drawBitmap(mBackBitmap, 0, 0, null);
  49. drawPath();
  50. canvas.drawBitmap(mBeforeBitmap, 0, 0, null);
  51. }
  52. @Override
  53. public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
  54. int action = event.getAction();
  55. int x = (int) event.getX();
  56. int y = (int) event.getY();
  57. switch (action)
  58. {
  59. case MotionEvent.ACTION_DOWN:
  60. mLastX = x;
  61. mLastY = y;
  62. mPath.moveTo(mLastX, mLastY);
  63. break;
  64. case MotionEvent.ACTION_MOVE:
  65. int dx = Math.abs(x - mLastX);
  66. int dy = Math.abs(y - mLastY);
  67. if (dx > 3 || dy > 3)
  68. mPath.lineTo(x, y);
  69. mLastX = x;
  70. mLastY = y;
  71. break;
  72. }
  73. invalidate();
  74. return true;
  75. }
  76. }

布局代码activity_main.xml

  1. <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  2. xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
  3. android:layout_width="match_parent"
  4. android:layout_height="match_parent"
  5. tools:context=".MainActivity">
  6. <com.jay.xfermodedemo2.StripMeiZi
  7. android:layout_width="match_parent"
  8. android:layout_height="match_parent"/>
  9. </RelativeLayout>

3.代码示例下载:

XfermodeDemo2.zip


本节小结:

好的,本节我们写了Xfermode与PorterDuff的另一个实战例子——手撕美女衣服的Demo,相比起我们之前
那种撕美女衣服(让触摸点附近20*20的像素点变成透明)的方式斯文多了~代码也简单很多是吧,有没有
体会到Android图像混排Xfermode给我们带来的好处,或者对于自定义控件的重要性!嗯,还等什么,
打开你的IDE,把代码撸一遍,尝尝手撕美女衣服的快感吧~

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