@coder-pig
2021-01-14T16:09:53.000000Z
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设计模式
public class Singleton () {
private static Singleton instance = new Singleton()
private Singleton(){ }
public static Singleton getInstance() {
return instance;
}
}
就是在饿汉式的基础上加了一个判空,调用getInstance()方法才初始化实例:
public class Singleton {
private static Singleton instance = null;
private Singleton() { }
private static Singleton getInstance() {
if(instance == null) {
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
虽然实现了懒加载,却存在线程安全问题,比如两个线程,都刚好走到判空,实例为空初始化,结果可能导致实例化了两个Singleton对象,破坏了单例,一种升级版的解决方式是加锁。
public class Singleton {
private Singleton instance = null;
private Singleton() { }
public static synchronized Singleton getInstance() {
if(instance == null) {
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
给getInstance()函数加锁,保证了线程安全,但也导致了函数的并发度很低,相当于串行操作,频繁调用此函数,会频繁地加锁、释放锁、效率太低。
而且,其实只需要在new的时候考虑线程同步就行了,所以改进后的DCL单例来了~
public class Singleton {
private static Singleton instance = null;
private Singleton() { }
public static Singleton getInstance() {
if(instance == null) {
synchronized(Singleton.class) {
if(instance == null) {
instance = new Singleton();
}
}
}
return instance;
}
}
代码看似完美,但还存在最后一个问题:指令重排序
JVM在保证最终结果正确的情况下,可以不按照编码的顺序执行语句,尽可能地提高程序的性能。
创建一个对象,在JVM中会经过这三步:
- 1、为instance分配内存空间;
- 2、初始化instance对象;
- 3、将instance指向分配好的内存空间;
在这三步中,第2、3步有可能发生指令重排现象,导致对象的创建顺序变成了:1-3-2,多个线程在获取对象时,有可能获取到为初始化的instance对象对象,引起NPE异常。示例流程图如下所示:
而使用volatile关键字修饰变量,可以防止指令重排序(原理是内存屏障),使得指令执行顺序与程序指明顺序一致。
修改后的代码如下:
public class Singleton {
private static volatile Singleton instance = null;
private Singleton() { }
public static Singleton getInstance() {
if(instance == null) {
synchronized(Singleton.class) {
if(instance == null) {
instance = new Singleton();
}
}
}
return instance;
}
}
上面这个防止指令重排序又称有序性
,接着说说可见性
,即 每一时刻线程读取该变量的值都是内存中最新的值。
也可以这样理解:
volatile修饰的变量,在线程对其进行写入操作时,不会把值缓存到工作内存中,而是直接将修改后的值重新刷回主内存。而当处理器监控(嗅探)到其他线程中该变量在主内存中的内存地址发生变化时,会让这些线程重新到主内存中拷贝这个变量的最新值到工作内存中,而不是继续使用工作内存中的旧缓存。
未加volatile的简单代码示例如下:
public class JavaTest {
public static void main(String[] args) {
Test test = new Test();
test.start();
while (true){
if (test.isFlag()) {
System.out.println("flag为true");
break;
}
}
}
}
class Test extends Thread {
private boolean flag = false;
public boolean isFlag() {
return flag;
}
@Override
public void run() {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
flag = true;
System.out.println("flag = " + flag);
}
}
运行后,程序只输出了一个flag = true,然后就死循环卡住了,不会输出:flag为true!原因是:
我们在子线程中修改了flag的值,但是主线程并不知道这个更改,使用的依旧是之前的旧值,所以会一直死循环。
而只要我们为flag添加volatile修饰,程序就能正常结束了:
除此之外为if(test.ifFlag())加上synchronized
锁也可以解决可见性问题~
线程在进入synchronized代码块前后,会获得锁,清空工作内存,从主内存拷贝共享变量最新的值到工作内存称为副本,执行代码,将修改后的副本的值刷回主内存中,最后线程释放锁。
最后一点,volatile无法保证原子性(一次操作,要么完全成功,要么完全失败),比如下面的代码示例:
public class VolatileTest {
public static volatile int count = 0;
public static void increase() {
count++;
}
public static void main(String[] args) {
Thread[] threads = new Thread[20];
for(int i = 0; i < threads.length; i++) {
threads[i] = new Thread(() -> {
for(int j = 0; j < 1000; j++) {
increase();
}
});
threads[i].start();
}
// 等待所有累加线程结束,此处>2的原因是idea执行用户代码时会创建一个监控线程Monitor
// 可以调用 Thread.currentThread().getThreadGroup().list() 查看一番~
while (Thread.activeCount() > 2) {
Thread.yield();
}
System.out.println(count);
}
}
创建了20个线程,每个线程对变量count进行1000此自增,并发结果正常应该是20000,但实际运行过程中结果很多时候都不够20000,原因是count++这个自增操作不是院子操作。解决方法也很简单,要么加锁,要么使用原子类,如:AtomicInteger。
总结下就是:
volatile是JVM提供的一种最轻量级的同步机制,可看做轻量版的synchronized,但不保证原子性,如果是对共享变量进行多个线程的赋值而没有其他操作,那么可以用volatile来代替synchronized。
public class Singleton {
private Singleton() { }
public static Singleton getInstance() {
return SingletonHolder.INSTANCE;
}
private static class SingletonHolder {
private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
}
}
与饿汉式类似,两者都是通过类加载机制来保证初始化instance时只有一个线程,从而避免线程安全问题。
不同之处是Singleton类被加载时,不会立即初始化,只有调用getInstance()函数时,才会装载SingletonHolder类,从而实例化instance,间接实现了懒加载。
上述的单例写法都是围绕着 线程安全问题
进行的,即限制了new创建对象,而Java中除了这种创建对象的方式外,还有三种 克隆、反射和序列化
,下面演示下如何通过这三种方式破坏单例。
clone()是Object自带函数,每个对象都有,直接调用下clone函数,就能创建一个新对象了,那不就把单例破坏了吗?
答:想太多,被克隆类要实现 Cloneable
接口,然后重写clone()
函数,才能完成对象克隆,而一般我们的单例是不会实现这个接口的,所以不存在此问题。
以静态内部类实现的单例为例,我们通过下述代码构建了两个对象,以此破坏单例:
public class ReflectTest {
public static void main(String[] args) {
try {
Constructor<Singleton> constructor = Singleton.class.getDeclaredConstructor();
constructor.setAccessible(true); // 禁用访问安全检查
Singleton s1 = constructor.newInstance();
Singleton s2 = constructor.newInstance();
System.out.println(s1.equals(s2)); // 输出结果:false
} catch (NoSuchMethodException | IllegalAccessException |
InstantiationException | InvocationTargetException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
一个最简单的解决方式就是添加一个标志位,当二次调用构造函数时抛出异常,示例如下:
public class Singleton {
private static boolean flag = true;
private Singleton() {
if (flag) {
flag = !flag;
} else {
throw new RuntimeException("有不法之徒想创建第二个实例");
}
}
public static Singleton getInstance() {
return SingletonHolder.INSTANCE;
}
private static class SingletonHolder {
private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
}
}
此时再运行反射代码:
Tips:当然先通过反射修改你的flag,在反射调构造方法依旧是可以破坏的~
同样以静态内部类实现的单例为例,先序列化到文件,然后在反序列化恢复为Java对象:
public class SingletonTest {
public static void main(String[] args) {
Singleton singleton1 = Singleton.getInstance();
Singleton singleton2 = null;
// 序列化
try {
ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream("singleton_file"));
oos.writeObject(singleton1);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
// 反序列化
try {
ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(new FileInputStream("singleton_file"));
try {
singleton2 = (Singleton) ois.readObject();
} catch (ClassNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(singleton1 == singleton2); // 输出:false
}
}
输出false,单例再次被破坏,接着我们来看下这个新对象是怎么创建出来的,从 readObject
跟到 readOrdinaryObject
,定位到下述代码:
isInstantiable()
:一个serializable/externalizable的类是否可以在运行时被实例化;desc.newInstance()
:通过反射的方式调用无参构造函数创建一个新对象;这就是反序列化破坏单例的原理,接着说下怎么规避,在创建新对象的代码处往下走一些:
desc.hasReadResolveMethod()
:判断类是否实现了readResolve()函数;desc.invokeReadResolve(obj)
:有的反射调用此函数,如果在此函数中返回实例就可以了;修改后的单例类代码:
import java.io.Serializable;
public class Singleton implements Serializable {
private Singleton() { }
public static Singleton getInstance() {
return SingletonHolder.INSTANCE;
}
private static class SingletonHolder {
private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
}
private Object readResolve() {
return getInstance();
}
}
此时再运行反序列单例时的代码,会输出:true,即同一个对象。
上面讲解了除线程安全问题外,三种破坏单例的方式及解决方式,其实用枚举实现单例就能规避这些问题。一个简单的枚举单例代码示例如下:
public enum SingletonEnum {
INSTANCE;
private final AtomicLong id = new AtomicLong(0);
public long getId() {
return id.incrementAndGet();
}
}
// 调用
SingletonEnum.INSTANCE.getId()
得益于jdk的enum语法糖,这么简单的代码就能预防这四种问题,接下来一一看下原理。
直接在idea上打开生成的SingletonEnum.class
文件:
好吧,没看到有用的信息,再用JDK自带反编译工具javap编译下:
可以看到继承自 Enum类
,但是代码不够全,再用jad工具反编译下:
反编译后的代码如下:
import java.util.concurrent.atomic.AtomicLong;
public final class SingletonEnum extends Enum {
public static SingletonEnum[] values() {
return (SingletonEnum[]) $VALUES.clone();
}
public static SingletonEnum valueOf(String name) {
return (SingletonEnum) Enum.valueOf(SingletonEnum, name);
}
private SingletonEnum(String s, int i) {
super(s, i);
}
public long getId() {
return id.incrementAndGet();
}
public static final SingletonEnum INSTANCE;
private final AtomicLong id = new AtomicLong(0L);
private static final SingletonEnum $VALUES[];
static {
INSTANCE = new SingletonEnum("INSTANCE", 0);
$VALUES = (new SingletonEnum[]{
INSTANCE
});
}
}
可以看到INSTANCE
的初始化发生在static静态代码块中,即在类加载阶段执行,保证了线程安全,但跟饿汉式一样,没有懒加载。
而防克隆则是要来到父类Enum
类中,直接实现了clone()函数:
调用此函数直接返回 CloneNotSupportedException
异常。
将反射部分代码中的Singleton改成SingletonEnum,接着运行下,抛出下述异常
在获取构造函数时抛出的异常,没有此构造方法,呕吼,看回jad反编译的代码:
这里使用的不是无参构造方法,而是有两个参数,改下反射代码,往getDeclaredConstructor()传入这个两个参数:
再次运行,还是报异常:
定位到 Constructor类
的 newInstance()
反射通过newInstance()创建对象时,会检查该类是否ENUM
修饰,是则抛出异常,反射失败。
Java规范中规定:每一个枚举类型及其定义的枚举变量在JVM中都是唯一的。
因此在枚举类型的序列化和反序列化上,Java做了特殊的规定:
定位到Enum类的valueOf()方法:
调用enumType
(Class对象的引用)的enumConstantDirectory
获取一个Map集合,集合中存放的键值对:
枚举name : 枚举示例变量
根据name即可拿到枚举实例,所以枚举单例序列化并不会重新创建新实例!
说完Java的单例,顺带提提Kotlin中的单例,使用一行代码即可创建安全单例:
object KotlinSingleton
就是这么简短,依次点击 Tools
→ Kotlin
→ Show Kotlin Bytecode
→ Decompile
反编译下:
呕吼,static静态代码块,饿汉式变种,线程安全,Android项目不考虑其他三个问题的话,可以大胆放心使用。
单例
指的是:一个类只能创建一个对象,对应的 多例
则是:
一个类可以创建多个对象,但个数是有限的,比如只能创建5个对象。
实现方式也比较简单,通过一个Map来存储对象类型及对象间的对应关系,来控制对象的个数。示例如下:
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.Random;
public class BikeServer {
private final long bikeNo; // 共享单车编号
private final String address; // 共享单车地址
private static final int BIKE_COUNT = 5; // 单车数量
private static final Map<Long, BikeServer> bikeInstances = new HashMap<>(); // 单车实例集合
// 私有化构造方法
private BikeServer(long bikeNo, String address) {
this.bikeNo = bikeNo;
this.address = address;
}
// 静态代码块中初始化实例
static {
bikeInstances.put(1L, new BikeServer(1L, "罗湖区"));
bikeInstances.put(2L, new BikeServer(2L, "南山区"));
bikeInstances.put(3L, new BikeServer(3L, "福田区"));
bikeInstances.put(4L, new BikeServer(4L, "宝安区"));
bikeInstances.put(5L, new BikeServer(5L, "龙华区"));
}
// 根据编号获取单车实例
public static BikeServer getInstance(long bikeNo) {
return bikeInstances.get(bikeNo);
}
// 随机获取单车实例
public static BikeServer getRandomInstance() {
Random r = new Random();
return bikeInstances.get(r.nextInt(BIKE_COUNT) + 1L);
}
@Override
public String toString() {
return "BikeServer{" +
"bikeNo=" + bikeNo +
", address='" + address + '\'' +
'}';
}
}
调用下:
public class BikeTest {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(BikeServer.getInstance(2L).toString());
System.out.println(BikeServer.getRandomInstance().toString());
}
}
// 输出结果:
BikeServer{bikeNo=2, address='南山区'}
BikeServer{bikeNo=5, address='龙华区'}
注:本节讨论的单例都是进程内唯一,进程间不唯一,即不适用于多进程(集群)单例。
参考文献: