@Pigmon
2017-09-17T20:31:48.000000Z
字数 1365
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未分类
项目介绍:
利用深度学习得到图像内容识别的模型,找到适合嵌入到网页图片中的广告内容。
工作内容:
目前该项目尚处初级阶段,我目前的工作包括开发数据集生成工具,尝试各种 Pre-trained 模型在该项目中应用的可能性,以及人员培训等工作。工作基于Tensorflow。
工作内容:
现场课程《机器学习基础》;
视频课程《机器学习的数学基础》
负责主导开发多款基于安卓和 iOS 平台的视频游戏项目。早期自主研发渲染引擎 (Objective-c, C++),后来使用Cocos2D-X (C++),最后是Unity 3D (C#).
以及负责管理程序员团队。
nVidia 是全球图形技术和数字媒体处理器行业领导厂商,nVidia 的总部设在美国加利福尼亚州的圣克拉拉市,在20多个国家和地区拥有约5700名员工。公司在可编程图形处理器方面拥有先进的专业技术,在并行处理方面实现了诸多突破。
PhysX 物理引擎相关工具的开发,基于虚幻3引擎的 PhysX Mod 工具的 AI 开发工作。
第三方游戏产品的整合优化支持。
主要使用C++语言。
育碧娱乐软件公司是一家跨国的游戏制作、发行和代销商作为多媒体工业的佼佼者,广泛的业务稳步扩展。在和各老牌游戏公司合作的基础上,也在不断推出独特的产品,加强自己在国际市场上的影响力。
其中优秀的作品有《雷曼》(Rayman)、《刺客信条》系列(Assassin's Creed)、《波斯王子》(Prince of Persia)、《细胞分裂》(Tom Clancy's Splinter Cell)、《彩虹六号》系列(Tom Clancy's Rainbow Six)、《看门狗》系列(Watch Dogs)等。
负责 XBox360 平台游戏产品《分裂细胞4 - 双重间谍》的主要UI,以及部分AI逻辑的开发。
主要使用C++语言,以及 Unreal Script,作为主要开发人员,参与该项目从头至尾的全部开发过程,以及完成后的PC移植支持工作。
时间 | 院校 | 专业 | 学位 |
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2016 - | 中国科学院大学 人工智能技术学院 | 计算机技术 | 在职工程硕士(在读) |
2002 - 2004 | 清华大学 软件学院 | 计算机软件技术 | 第二学士学位 |
1997 - 2001 | 吉林化工学院 | 化学工程 | 工学学士学位 |
多年的外企工作经历,有一定英文读写和会话的能力,阅读英文文献障碍较小。
多年的创业经历,培养了一定的学习能力,以及吃苦耐劳的精神。
百度百科. 育碧. https://baike.baidu.com/item/%E8%82%B2%E7%A2%A7.
百度百科. nVidia. https://baike.baidu.com/item/NVIDIA