@Pigmon
2020-08-01T18:46:17.000000Z
字数 1155
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遥控
无特殊说明,图片资源是png格式,背景透明色;
正方形图片资源尺寸建议2的幂,如(64x64,128x128 ...);
下文“指定颜色”和“指定字体”的意思是直接告诉我颜色的RGB值和字体名字字号等;
图1 布局
图2 控件类型
标号 | 类型 |
---|---|
1 | 按钮 |
2 | 文本输入框 |
3 | Check Button(复选框) |
4 | Slider (滑动条) |
5 | Slider (滑动条) |
6 | 静态图片 |
资源需求:
目前只有一个决定按钮,需要一张按钮背景图,图片是否包含文字不硬性要求,建议不包含,否则可能出现文字在不同分辨率下的拉伸模糊。
尺寸方面没有硬性要求,右边空间都是它的。
目前没有对按钮按下的情况做图片切换,只有颜色变化。
资源需求:
背景图示意:
图3 背景图示意,注意不包含参考线和文字
背景图制作说明:
图4 背景图制作说明
一些控件需要有多个尺寸,Unity内对用作GUI背景的图片做如图4的默认切割,制作图片的时候只需按照图4的示意制作一个正方形贴图,这样四角就不会被拉伸,横向边框不会纵向拉伸,纵向边框不会横向拉伸。
如图4所示,正方形图片被等分成9个部分,分为4类:
1 中间部分,统一颜色或者渐变色,可以随意拉伸;
2 上下边框,可以横向拉伸;
3 左右边框,可以纵向拉伸;
4 四角,不拉伸;
资源需求:
目前的使用示例:
图5 Check Button 的未选中状态
图6 Check Button 的选中状态
资源需求:
各部分功能说明:
背景图:
图7 Slider 背景图(左侧刹车控件只显示了背景图)
填充图:
即滑动条被操作后,非0数值部分的背景,如图8红圈中所示:
图8 Slider数值非0部分的背景和未操作部分不同,如左侧刹车控件红圈中所示。
滑柄:
即手指操作滑动的部分
图9 左侧刹车控件只显示了滑柄(只要背景图即可,不包含文字)
各个部件功能同 3.4 的油门、刹车控件,布局关系如图1.
资源需求:
要求: