@songying
2018-12-03T21:18:24.000000Z
字数 1533
阅读 1063
c++
作用 | 说明 | 代码 |
---|---|---|
定义常量 | const int bufsize = 512 |
|
便于类型检查 | const常量有数据类型,而宏常量没有数据类型。编译器可以对前者进行类型安全检查,而对后者只进行字符替换,没有类型安全检查,并且在字符替换时可能会产生意料不到的错误 | void f(const int i) { .........} //对传入的参数进行类型检查,不匹配进行提示 |
可以保护被修饰的东西不被意外修改 | 防止意外的修改,增强程序的健壮性 | void f(const int i) { i=10;//error! } //如果在函数体内修改了i,编译器就会报错 |
可以节省空间,避免不必要的内存分配 | const定义常量从汇编的角度来看,只是给出了对应的内存地址,而不是象#define一样给出的是立即数,所以,const定义的常量在程序运行过程中只有一份拷贝,而#define定义的常量在内存中有若干个拷贝 | |
提高了效率 | 编译器通常不为普通const常量分配存储空间,而是将它们保存在符号表中,这使得它成为一个编译期间的常量,没有了存储与读内存的操作,使得它的效率也很高 |
#define PI 3.14159 //常量宏
const doulbe Pi=3.14159; //此时并未将Pi放入ROM中
double i=Pi; //此时为Pi分配内存,以后不再分配!
double I=PI; //编译期间进行宏替换,分配内存
double j=Pi; //没有内存分配
double J=PI; //再进行宏替换,又一次分配内存!
下面两个定义是一样的。 const修饰的类型为TYPE的变量value是不可变的。
TYPE const ValueName = value;
const TYPE ValueName = value;
默认状态下,const对象仅在文件内有效
extern const int bufsize; // 头文件中声明
extern const int bufsize = 50 // 源文件中定义, 可被其余文件访问
const int ci = 10; // 常量
const int &r1 = ci; // 对常量的引用
TYPE* const pContent; # 常量指针,指针本身是常量,不可变
const TYPE *pContent; # 指向指针的常量,指针所指向的内容是常量,不可变
const TYPE* const pCOntent; # 两者皆不可变
沿着*
画一条线:
- 如果const位于*的左侧,则const就是用来修饰指针所指向的变量,即指针指向为常量;
- 如果const位于*的右侧,const就是修饰指针本身,即指针本身是常量。
指向常量的指针没有规定其所指向的对象必须是一个常量,所谓指向常量的指针仅仅要求不能通过该指针改变对象的值,而没有规定那个对象的值不能通过其他途径改变
double dval = 3.14;
const double *cptr = &dval; # 不能通过cptr改变dval的值,但是可以通过其余途径改变
代码 | 说明 |
---|---|
void function(const int Var); |
参数在函数内不可以改变(无意义) |
void function(char* const Var); |
参数指针本身为常量不可变(无意义) |
void function(const char* Var); |
参数指针所指内容为常量不可变 |
void function(const Class& Var); |
用参数在函数内不可以改变 |
void function(const TYPE& Var);
引用参数在函数内为常量不可变