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@songying 2018-12-03T21:18:24.000000Z 字数 1533 阅读 1063

const 限定符

c++


作用 说明 代码
定义常量 const int bufsize = 512
便于类型检查 const常量有数据类型,而宏常量没有数据类型。编译器可以对前者进行类型安全检查,而对后者只进行字符替换,没有类型安全检查,并且在字符替换时可能会产生意料不到的错误 void f(const int i) { .........} //对传入的参数进行类型检查,不匹配进行提示
可以保护被修饰的东西不被意外修改 防止意外的修改,增强程序的健壮性 void f(const int i) { i=10;//error! } //如果在函数体内修改了i,编译器就会报错
可以节省空间,避免不必要的内存分配 const定义常量从汇编的角度来看,只是给出了对应的内存地址,而不是象#define一样给出的是立即数,所以,const定义的常量在程序运行过程中只有一份拷贝,而#define定义的常量在内存中有若干个拷贝
提高了效率 编译器通常不为普通const常量分配存储空间,而是将它们保存在符号表中,这使得它成为一个编译期间的常量,没有了存储与读内存的操作,使得它的效率也很高

const 与 #define

  1. #define PI 3.14159         //常量宏
  2. const doulbe  Pi=3.14159;  //此时并未将Pi放入ROM中
  3. double i=Pi;   //此时为Pi分配内存,以后不再分配!
  4. double I=PI;  //编译期间进行宏替换,分配内存
  5. double j=Pi;  //没有内存分配
  6. double J=PI;  //再进行宏替换,又一次分配内存!

定义常量

下面两个定义是一样的。 const修饰的类型为TYPE的变量value是不可变的。

  1. TYPE const ValueName = value;
  2. const TYPE ValueName = value;

extend 与 const

默认状态下,const对象仅在文件内有效

  1. extern const int bufsize; // 头文件中声明
  2. extern const int bufsize = 50 // 源文件中定义, 可被其余文件访问

const 与 引用

  1. const int ci = 10; // 常量
  2. const int &r1 = ci // 对常量的引用

const 与指针

  1. TYPE* const pContent; # 常量指针,指针本身是常量,不可变
  2. const TYPE *pContent; # 指向指针的常量,指针所指向的内容是常量,不可变
  3. const TYPE* const pCOntent; # 两者皆不可变

沿着*画一条线:

  • 如果const位于*的左侧,则const就是用来修饰指针所指向的变量,即指针指向为常量;
  • 如果const位于*的右侧,const就是修饰指针本身,即指针本身是常量。

指向常量的指针没有规定其所指向的对象必须是一个常量,所谓指向常量的指针仅仅要求不能通过该指针改变对象的值,而没有规定那个对象的值不能通过其他途径改变

  1. double dval = 3.14;
  2. const double *cptr = &dval; # 不能通过cptr改变dval的值,但是可以通过其余途径改变

const 与 函数

代码 说明
void function(const int Var); 参数在函数内不可以改变(无意义)
void function(char* const Var); 参数指针本身为常量不可变(无意义)
void function(const char* Var); 参数指针所指内容为常量不可变
void function(const Class& Var); 用参数在函数内不可以改变

void function(const TYPE& Var);引用参数在函数内为常量不可变

const 与 类

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