[关闭]
@yuanjian 2017-05-02T16:23:56.000000Z 字数 1251 阅读 392

《迷失》程序需求文档 V0.3

策划


0.1:更改了部分手柄按键
0.2:取消了背包的“合成”功能,新增背包“丢弃物品”功能
0.3:更改了背包部分说明,新增背包“收回物品”、“更换物品”功能



交互

主角核心机制

左手

玩家左手控制左手柄,实现背包、相机、文档、地图系统的打开和关闭,
以及打火机的打开和关闭。
(具体见手柄UI)

菜单键——(蓝色镜子)实现小镜子在墙上的放置以及大镜子的激活(参考the lab的移动设计)

握持键——呼叫小兔,兔子模型出现,跟小兔对话

右手

玩家右手控制右手柄,
菜单键——(红色镜子)实现小镜子在墙上的放置以及大镜子的激活(参考the lab的移动设计)
上下方向键——控制玩家的前后移动
左右方向键——调整玩家的视角(按一次调整45°)

头部

移动

转向

对话

UI(用户界面)

手柄UI

HTC Vive的手柄是玩家一直拥有的主要交互工具
497526-20160620202603694-694352586.png-93.2kB

它在游戏中的样子是这样的:

  1. 左手柄
    左手柄.png-128.2kB
  2. 左手柄侧面
    左手柄(侧面).png-19.5kB
  3. 右手柄
    右手柄.png-38.7kB
    所有点击均通过右手柄完成

按下左手柄唤出的界面以全息投影的形式出现在玩家面前30cm(暂定)处,不与手柄绑定,会跟随玩家移动


功能键
左手柄一共分为4个功能键(特殊功能“打火机”通过左手柄扳机键实现)

地图界面.png-76.2kB

如图为地图界面
点击“X”关闭

背包.png-53.6kB

如图为背包界面
分为物品陈列区滑块区物品合成区
点击“X”关闭
新收入的物品会出现在背包第一个位置,同时右上角标有“新”字

点击物品

背包(点击物品1).png-42kB

(1)点击物品1,从右侧滑入三个半透明选项,查看使用丢弃(遮盖住原位置的一部分);
(2)再次点击物品1还原为原来的状态;
(3)如果当(1)激活时再点击其他物品,则先物品1还原为原来的状态,然后另一物品变为成(1)状态。

查看物品

背包(查看物品1).png-21.6kB

点击查看选项,进入如上界面,点击确认键返回

使用物品

点击使用选项后,界面关闭,物品模型出现在右手。这时,背包里的该物品消失,其他物品向前移动一个位置。

收回物品

已经拿在手中的物品,想要收回背包时,可以通过长按右手柄“扳机键”2s实现。(前提是可以收入背包的物品才行)

替换物品

想要用背包里的物品替换已经拿在手中的物品,打开背包选择另一个物品,再点击“使用”,则旧物品模型消失,新物品模型出现在右手,背包中旧物品出现,新物品消失。

丢弃物品

点击丢弃选项后,物品模型从右手柄位置自然掉落,其他物品向前移动一位。
(只能手持的物品,通过长按右手柄“扳机键”2s实现丢弃)

(PS:丢弃物品掉落在地上会发出声音,声音强度超过一定值的声响,都会提高警觉值)
(PS:右手柄持物品时可以让只能手持的物品放回原位,不会发出声响)

文档.png-36.5kB

点击左侧的文档名称来实现文档之间的切换

相机.png-34.6kB

点击拍照键拍照,最新生成的相片会以小图预览的形式出现在左下角
左下角为相册入口,点击后进入

相机(相册).png-28.1kB

点击左上角返回到拍照界面
点击下方小图切换图片

环境UI

ID

特效

AI

添加新批注
在作者公开此批注前,只有你和作者可见。
回复批注