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@yuanjian 2016-10-27T10:57:25.000000Z 字数 1084 阅读 403

热血技校

策划


游戏描述

游戏概述

玩家扮演称霸某职业技术学院的扛把子,借助手中的卡牌(手下,强化药水等)去夺取地盘

游戏类型

双人对战,TCG&SLG

游戏背景

以《热血高校》和《极恶王》为故事原型,蓝翔和新东方等职业技术学院为背景,讲述一群职业技术学院特优生,在统一了自己的技校后,以称霸技校为目的,互相之间开始了大大小小的决斗。

游戏要素

地图

游戏地图为六边形拼接而成,总体为矩形(或者两边窄中间宽)
左右两边有双方主城(英雄)
地图为空白+地形(暂定)
中间可以有某种功能(暂定)

卡牌

每种卡牌有:
费用(保护费)
攻击力
生命值
行动力(格数)
法术没有这三者属性

卡牌分为英雄、法术、部队

卡牌分为三种主要类型:

建筑

不可移动,辅助为主,为资源的主要来源

类型有学校(主城)、奶茶店、网吧、理发店、川菜馆、汽修店、工地;
特定部队只能从特定地点出动;
花费金钱可以把原来的店铺进行改造;
每一个建筑对应有几种数值点:食物、娱乐、学习;
召唤部队需要相应数值点(不消耗)

部队

可以移动,攻击,防御,主要卡牌类型
每回合可以行动一次,场地上的数量不多于X张

法术

包括陷阱、法术、结界等,来源于英雄
一张卡牌可同时拥有多种类型

基础规则

准备

游戏开始前每个玩家需要准备自己的卡组,从自己搜集的卡牌中选择四十张任意搭配去组成一套卡组(可以比这多),其中同种卡牌最多有三张,选择英雄,从而可以选择英雄的特定法术,基础房子不限制数量

开始

游戏开始的时候决定先后手,每个玩家起始有一座主城,主城是房子,但比一般的房子血量要多一些,房子就是资源的来源,每一栋房子每回合给玩家提供一块金币,以及所处六边形的特殊功能(如果有的话),所有建筑必须和房子或主城相邻。
主城有20点血。
摆好房子之后,玩家摸牌,先手玩家摸5张,后手玩家摸6张并获得两个金币。

回合

回合开始的时候摸一张牌,并在主城周围6块场地选择2块场地,放置建筑卡。
并由每座建筑获得一块金币,直到达到上限为止,上限为房子数量的五倍。
回合开始之后可以使用卡牌,发动卡牌效果,如果是用部队则必须放在自己已有的建筑上,有召唤失调(就是不会当回合就行动、攻击、使用技能)

我方建筑会阻挡敌方部队,部队不会阻挡部队,但不能站在同一个格子里面(除非有说明)。
玩家可以在自己的回合内任意选择时间移动、进攻或是发动技能,一般来说进攻之后不能移动(即使移动点数没有耗尽,有技能除外)

战斗

战斗分为攻击与防守。
攻击方如果攻击建筑则不受伤害,攻击防守方部队则承受对方攻击的伤害,远程部队进攻时不受来自近战的伤害。
建筑承受远程攻击的一半伤害。
英雄可以在主城周围6格范围内移动,每回合可以攻击一次。

胜利

击败敌人的英雄。

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