@chawuciren
        
        2018-11-18T15:09:39.000000Z
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    T 线代
假设有两个向量v,w。点积就是,既投影的乘机
理解为由一个向量的线性组合构成的子空间。(秩一矩阵) 
画一个坐标系,画两条线,这两条线的交点就是解。
画两个向量,用这两个向量的线性组合来求解。
假如不是二元的,而是三元,四元呢?第一种方法变的很复杂,显然第二种方法会方便。
每一个方程画出一个平面,两个平面交于一条直线,三个平面或许会交于同一点(或者一条直线)。 
线性代数就看三个列向量(第一个的几倍加上第二个的几倍......)的组合了。
A是n×m矩阵B是m×p矩阵,结果是n×p矩阵。 
只有A的列等于B的行的时候,才能相乘。 
计算公式为(求和)。 
可以表示为: 
用上面那条公式,将结果矩阵中的元素全部写出。 
A乘B的每一列。 
将A的列转为行表示,再相乘。(不是太懂)
如果将消元了的矩阵再写成方程组的形式,可以发现和原来的方程组在坐标系上的图像不同了(废话,方程都不同了)
表示消掉位置21的元。 
(喵喵喵?) 
的作用:对b消元。
假设还是两个方程,如果这两个方程不相交,当然就没解了。 
还有一种情况是重合,所有的线上的点都是解。
该矩阵的逆是他本身,转置也是他本身。 
这样理解,将这两行交换,我再交换一次就换回来了。 
为什么在之前没有考虑行交换?
 
线性理解: 
只要满足M(a+b)=Ma+Mb;M(sa)=aMa 
只要是线性变换,就存在一个矩阵M,变换以后在一个space 
常数c=变换/原像。 
变换以后点与点的距离是不变的。(记得小黄书说所有矩阵变换都是线性的来着) 
该变化就是线性的 
什么不是线性的?扭曲(平方的也不是R->R^2)。 
第五版的根号长度
就是二维空间的投影。
11.18更新
如果方块矩阵A满足|A|det(A)!=0,就是非奇异矩阵,否则就是奇异矩阵
A=LU 
A消元得到U,所有消元操作的逆操作写成矩阵的形式就是L 
如 
涉及到 
明明LU分解复杂为什么用LU分解,因为计算机要用到
(L)U->DU 
[Lb]=>C=Ux前代 
[Uc]=>x回代
