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@boothsun 2018-04-15T16:28:41.000000Z 字数 7807 阅读 1112

JDK1.8源码分析之HashMap

Java


转载自:
JDK1.8源码分析之HashMap(一)

一、前言

在分析JDK1.8后的HashMap源码时,发现网上好多分析都是基于之前的jdk,而java8的HashMap对之前做了较大的优化,其中最重要的一个优化就是桶中的元素不再唯一按照链表组合,也可以使用红黑树进行存储,总之,目标只有一个,那就是在安全和功能性完备,提升性能。好~ 下面就开始分析源码。

二、HashMap数据结构

image.png-21.7kB

说明:上图很形象的展示了HashMap的数据结构(数组+链表+红黑树),桶中的结构可能是链表,也可能是红黑树,红黑树的引入是为了提高效率。所以可见,在分析源码的时候我们不知不觉就温习了数据结构的知识点,一举两得。

三、HashMap源码分析

3.1 类的继承关系

  1. public class HashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V> implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable

可以看到HashMap继承自父类(AbstractMap),实现了Map、Cloneable、Serializable接口。其中,Map接口定义了一组通用的操作;Cloneable接口则表示可以进行拷贝,在HashMap中,实现的是浅层次拷贝,即对拷贝对象的改变会影响被拷贝的对象;Serializable接口表示HashMap实现了序列化,即可以将HashMap对象保存至本地,之后可以恢复状态。

3.2 类的属性

  1. public class HashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V> implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable {
  2. // 序列号
  3. private static final long serialVersionUID = 362498820763181265L;
  4. // 默认的初始容量是16
  5. static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4;
  6. // 最大容量
  7. static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;
  8. // 默认的填充因子
  9. static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
  10. // 当桶(bucket)上的结点数大于这个值时会转成红黑树
  11. static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;
  12. // 当桶(bucket)上的结点数小于这个值时树转链表
  13. static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;
  14. // 桶中结构转化为红黑树对应的table的最小大小
  15. static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;
  16. // 存储元素的数组,总是2的幂次倍
  17. transient Node<k,v>[] table;
  18. // 存放具体元素的集
  19. transient Set<map.entry<k,v>> entrySet;
  20. // 存放元素的个数,注意这个不等于数组的长度。
  21. transient int size;
  22. // 每次扩容和更改map结构的计数器
  23. transient int modCount;
  24. // 临界值 当实际大小(容量*填充因子)超过临界值时,会进行扩容
  25. int threshold;
  26. // 填充因子
  27. final float loadFactor;
  28. }

说明:类的数据成员很重要,以上也解释得很详细了,其中有一个参数MIN_TREEIFY_CAPACITY,笔者暂时还不是太清楚,有读者知道的话欢迎指导。

3.3 类的构造函数

  1. HashMap(int, float)型构造函数

    1. public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
    2. // 初始容量不能小于0,否则报错
    3. if (initialCapacity < 0)
    4. throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +
    5. initialCapacity);
    6. // 初始容量不能大于最大值,否则为最大值
    7. if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
    8. initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
    9. // 填充因子不能小于或等于0,不能为非数字
    10. if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
    11. throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +
    12. loadFactor);
    13. // 初始化填充因子
    14. this.loadFactor = loadFactor;
    15. // 初始化threshold大小
    16. this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity);
    17. }

    说明:tableSizeFor(initialCapacity)返回大于等于initialCapacity的最小二次幂数值。

    1. static final int tableSizeFor(int cap) {
    2. int n = cap - 1;
    3. n |= n >>> 1;
    4. n |= n >>> 2;
    5. n |= n >>> 4;
    6. n |= n >>> 8;
    7. n |= n >>> 16;
    8. return (n < 0) ? 1 : (n >= MAXIMUM_CAPACITY) ? MAXIMUM_CAPACITY : n + 1;
    9. }

    说明:>>> 操作符表示无符号右移,高位取0。

  2. HashMap(int)型构造函数

    1. public HashMap(int initialCapacity) {
    2. // 调用HashMap(int, float)型构造函数
    3. this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
    4. }
  3. HashMap()型构造函数。

    1. public HashMap() {
    2. // 初始化填充因子
    3. this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR;
    4. }
  4. HashMap(Map<? extends K>)型构造函数。

    1. public HashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {
    2. // 初始化填充因子
    3. this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR;
    4. // 将m中的所有元素添加至HashMap中
    5. putMapEntries(m, false);
    6. }

    说明:putMapEntries(Map<? extends K, ? extends V> m, boolean evict)函数将m的所有元素存入本HashMap实例中。 

    1. final void putMapEntries(Map<? extends K, ? extends V> m, boolean evict) {
    2. int s = m.size();
    3. if (s > 0) {
    4. // 判断table是否已经初始化
    5. if (table == null) { // pre-size
    6. // 未初始化,s为m的实际元素个数
    7. float ft = ((float)s / loadFactor) + 1.0F;
    8. int t = ((ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY) ?
    9. (int)ft : MAXIMUM_CAPACITY);
    10. // 计算得到的t大于阈值,则初始化阈值
    11. if (t > threshold)
    12. threshold = tableSizeFor(t);
    13. }
    14. // 已初始化,并且m元素个数大于阈值,进行扩容处理
    15. else if (s > threshold)
    16. resize();
    17. // 将m中的所有元素添加至HashMap中
    18. for (Map.Entry<? extends K, ? extends V> e : m.entrySet()) {
    19. K key = e.getKey();
    20. V value = e.getValue();
    21. putVal(hash(key), key, value, false, evict);
    22. }
    23. }
    24. }

3.4 重要函数分析

  1. putVal函数:

    1. final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
    2. boolean evict) {
    3. Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
    4. // table未初始化或者长度为0,进行扩容
    5. if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
    6. n = (tab = resize()).length;
    7. // (n - 1) & hash 确定元素存放在哪个桶中,桶为空,新生成结点放入桶中(此时,这个结点是放在数组中)
    8. if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
    9. tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
    10. // 桶中已经存在元素
    11. else {
    12. Node<K,V> e; K k;
    13. // 比较桶中第一个元素(数组中的结点)的hash值相等,key相等
    14. if (p.hash == hash &&
    15. ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
    16. // 将第一个元素赋值给e,用e来记录
    17. e = p;
    18. // hash值不相等,即key不相等;为红黑树结点
    19. else if (p instanceof TreeNode)
    20. // 放入树中
    21. e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
    22. // 为链表结点
    23. else {
    24. // 在链表最末插入结点
    25. for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
    26. // 到达链表的尾部
    27. if ((e = p.next) == null) {
    28. // 在尾部插入新结点
    29. p.next = newNode(hash, key, value, null);
    30. // 结点数量达到阈值,转化为红黑树
    31. if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
    32. treeifyBin(tab, hash);
    33. // 跳出循环
    34. break;
    35. }
    36. // 判断链表中结点的key值与插入的元素的key值是否相等
    37. if (e.hash == hash &&
    38. ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
    39. // 相等,跳出循环
    40. break;
    41. // 用于遍历桶中的链表,与前面的e = p.next组合,可以遍历链表
    42. p = e;
    43. }
    44. }
    45. // 表示在桶中找到key值、hash值与插入元素相等的结点
    46. if (e != null) {
    47. // 记录e的value
    48. V oldValue = e.value;
    49. // onlyIfAbsent为false或者旧值为null
    50. if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
    51. //用新值替换旧值
    52. e.value = value;
    53. // 访问后回调
    54. afterNodeAccess(e);
    55. // 返回旧值
    56. return oldValue;
    57. }
    58. }
    59. // 结构性修改
    60. ++modCount;
    61. // 实际大小大于阈值则扩容
    62. if (++size > threshold)
    63. resize();
    64. // 插入后回调
    65. afterNodeInsertion(evict);
    66. return null;
    67. }

    说明:HashMap并没有直接提供putVal接口给用户调用,而是提供的put函数,而put函数就是通过putVal来插入元素的。

  2. getNode函数

    1. final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) {
    2. Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k;
    3. // table已经初始化,长度大于0,根据hash寻找table中的项也不为空
    4. if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
    5. (first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {
    6. // 桶中第一项(数组元素)相等
    7. if (first.hash == hash && // always check first node
    8. ((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
    9. return first;
    10. // 桶中不止一个结点
    11. if ((e = first.next) != null) {
    12. // 为红黑树结点
    13. if (first instanceof TreeNode)
    14. // 在红黑树中查找
    15. return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);
    16. // 否则,在链表中查找
    17. do {
    18. if (e.hash == hash &&
    19. ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
    20. return e;
    21. } while ((e = e.next) != null);
    22. }
    23. }
    24. return null;
    25. }

    说明:HashMap并没有直接提供getNode接口给用户调用,而是提供的get函数,而get函数就是通过getNode来取得元素的。

  3. resize函数

    1. final Node<K,V>[] resize() {
    2. // 当前table保存
    3. Node<K,V>[] oldTab = table;
    4. // 保存table大小
    5. int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
    6. // 保存当前阈值
    7. int oldThr = threshold;
    8. int newCap, newThr = 0;
    9. // 之前table大小大于0
    10. if (oldCap > 0) {
    11. // 之前table大于最大容量
    12. if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
    13. // 阈值为最大整型
    14. threshold = Integer.MAX_VALUE;
    15. return oldTab;
    16. }
    17. // 容量翻倍,使用左移,效率更高
    18. else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
    19. oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
    20. // 阈值翻倍
    21. newThr = oldThr << 1; // double threshold
    22. }
    23. // 之前阈值大于0
    24. else if (oldThr > 0)
    25. newCap = oldThr;
    26. // oldCap = 0并且oldThr = 0,使用缺省值(如使用HashMap()构造函数,之后再插入一个元素会调用resize函数,会进入这一步)
    27. else {
    28. newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
    29. newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
    30. }
    31. // 新阈值为0
    32. if (newThr == 0) {
    33. float ft = (float)newCap * loadFactor;
    34. newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
    35. (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
    36. }
    37. threshold = newThr;
    38. @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
    39. // 初始化table
    40. Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
    41. table = newTab;
    42. // 之前的table已经初始化过
    43. if (oldTab != null) {
    44. // 复制元素,重新进行hash
    45. for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
    46. Node<K,V> e;
    47. if ((e = oldTab[j]) != null) {
    48. oldTab[j] = null;
    49. if (e.next == null)
    50. newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
    51. else if (e instanceof TreeNode)
    52. ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
    53. else { // preserve order
    54. Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
    55. Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
    56. Node<K,V> next;
    57. // 将同一桶中的元素根据(e.hash & oldCap)是否为0进行分割,分成两个不同的链表,完成rehash
    58. do {
    59. next = e.next;
    60. if ((e.hash & oldCap) == 0) {
    61. if (loTail == null)
    62. loHead = e;
    63. else
    64. loTail.next = e;
    65. loTail = e;
    66. }
    67. else {
    68. if (hiTail == null)
    69. hiHead = e;
    70. else
    71. hiTail.next = e;
    72. hiTail = e;
    73. }
    74. } while ((e = next) != null);
    75. if (loTail != null) {
    76. loTail.next = null;
    77. newTab[j] = loHead;
    78. }
    79. if (hiTail != null) {
    80. hiTail.next = null;
    81. newTab[j + oldCap] = hiHead;
    82. }
    83. }
    84. }
    85. }
    86. }
    87. return newTab;
    88. }

    说明:进行扩容,会伴随着一次重新hash分配,并且会遍历hash表中所有的元素,是非常耗时的。在编写程序中,要尽量避免resize。

    在resize前和resize后的元素布局如下:

image.png-12.7kB

说明:上图只是针对了数组下标为2的桶中的各个元素在扩容后的分配布局,其他各个桶中的元素布局可以以此类推。

四、针对HashMap的思考

4.1. 关于扩容的思考

从putVal源代码中我们可以知道,当插入一个元素的时候size就加1,若size大于threshold的时候,就会进行扩容。假设我们的capacity大小为32,loadFator为0.75,则threshold为24 = 32 * 0.75,此时,插入了25个元素,并且插入的这25个元素都在同一个桶中,桶中的数据结构为红黑树,则还有31个桶是空的,也会进行扩容处理,其实,此时,还有31个桶是空的,好像似乎不需要进行扩容处理,但是是需要扩容处理的,因为此时我们的capacity大小可能不适当。我们前面知道,扩容处理会遍历所有的元素,时间复杂度很高;前面我们还知道,经过一次扩容处理后,元素会更加均匀的分布在各个桶中,会提升访问效率。所以,说尽量避免进行扩容处理,也就意味着,遍历元素所带来的坏处大于元素在桶中均匀分布所带来的好处。如果有读者有不同意见,也欢迎讨论~

4.2 HashMap 多线程put时 为什么会丢数据?

HashMap本身是线程不安全的,在put时,通常都采用先判断,判断成立了再操作数组或者链表的形式,此时就有可能两个线程都同时判断成立,同时操作数组或者链表。比如下面putVal时的代码:

  1. // 代码判断摘自:java.util.HashMap#putVal
  2. if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
  3. tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
  4. else {
  5. // 代码判断摘自:java.util.HashMap#putVal
  6. if (e != null) { // existing mapping for key
  7. V oldValue = e.value;
  8. if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
  9. e.value = value;
  10. afterNodeAccess(e);
  11. return oldValue;
  12. }

这里只是两个案例,类似的情况,在HashMap中 确实比较常见,所以HashMap put时确实可能丢数据。

五、总结

至此,HashMap的源码就分析到这里了,其中理解了其中的核心函数和数据结构,那么理解HashMap的源码就不困难了。当然,此次分析中还有一些知识点没有涉及到,如红黑树、序列化、拷贝等,以后有机会会进行详细的说明和讲解,谢谢各位园友的观看~

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