@adamhand
2018-12-31T13:10:05.000000Z
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在了解了Netty基本概念和框架的基础上,参考《Netty实战》,编写了第一个程序--Echo客户端和服务器。
那么,什么是Echo呢?Echo就是经常说的回显程序,即服务器收到一个客户端的请求,就会对客户端进行响应。更简单的Echo例子是,客户端发送给服务器一个字符串,服务器将这个字符串原封不动地再发送给客户端。
下图显示了这个回显程序的一个架子。
首先启动服务器,这时服务器就处在监听状态。当客户端连接成功后,客户端程序会调用channelActive
方法,在这个方法中,将Netty rocks
这个字符串写入缓冲区并刷出去。
服务端在接受到消息之后,会调用channelRead
方法,将Netty rocks
保存到一个缓冲区数组中,并打印Server received: Netty rocks
,然后再将这个字符串返还给客户端。
客户端接受到服务反馈回来的字符串后,会打印Client received: Netty rocks
消息。
//EchoClientHandler
public class EchoClientHander extends SimpleChannelInboundHandler<ByteBuf> {
//在连接建立的时候被调用,将信息写入缓冲区
@Override
public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
ctx.writeAndFlush(Unpooled.copiedBuffer("Netty rocks", CharsetUtil.UTF_8));
}
//每次接收数据是都会被调用
@Override
protected void channelRead0(ChannelHandlerContext channelHandlerContext, ByteBuf byteBuf) {
System.out.println("Client received: "+byteBuf.toString(CharsetUtil.UTF_8));
}
@Override
public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
cause.printStackTrace();
ctx.close();
}
}
//EchoClient
public class EchoClient {
private final String host;
private final int port;
EchoClient(String host, int port){
this.port = port;
this.host = host;
}
public void start() throws Exception {
EventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup();
try {
Bootstrap b = new Bootstrap();
b.group(group)
.channel(NioSocketChannel.class)
.remoteAddress(new InetSocketAddress(host, port))
.handler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
@Override
protected void initChannel(SocketChannel socketChannel) {
socketChannel.pipeline().addLast(new EchoClientHander());
}
});
ChannelFuture f = b.connect().sync();
f.channel().closeFuture().sync();
} finally {
group.shutdownGracefully().sync();
}
}
public static void main(String[] args) throws Exception {
String host;
int port;
if(args.length == 2){
host = args[0];
port = Integer.parseInt(args[1]);
}else {
host = "127.0.0.1";
port = 8080;
}
new EchoClient(host, port).start();
}
}
public class EchoServerHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {
//每个传入的消息都要调用这个方法
@Override
public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
ByteBuf in = (ByteBuf)msg; //将接收到的消息存入ByteBuf中
System.out.println("Server received: "+in.toString(CharsetUtil.UTF_8));
ctx.write(in);
}
//通知ChannelInbountHandler消息已经读完
@Override
public void channelReadComplete(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
ctx.writeAndFlush(Unpooled.EMPTY_BUFFER).addListener(ChannelFutureListener.CLOSE);
}
//异常处理
@Override
public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
cause.printStackTrace(); //打印异常日志
ctx.close(); //关闭channel
}
}
public class EchoServer {
private final int port;
public EchoServer(int port) {
this.port = port;
}
public static void main(String[] args) throws Exception {
int port;
//如果调用函数的时候传进来端口值,就使用端口值,否则使用8080
if(args.length > 0){
port = Integer.parseInt(args[0]);
}else{
port = 8080;
}
new EchoServer(port).start();
}
public void start() throws Exception {
final EchoServerHandler echoServerHandler = new EchoServerHandler();
//NioEventLoopGroup 是用来处理I/O操作的多线程事件循环器,
//Netty提供了许多不同的EventLoopGroup的实现用来处理不同传输协议。
EventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup();
try {
//ServerBootstrap 是一个启动NIO服务的辅助启动类 可以在这个服务中直接使用Channel
ServerBootstrap b = new ServerBootstrap();
//ServerSocketChannel以NIO的selector为基础进行实现的,用来接收新的连接
//ChannelInitializer是一个特殊的处理类,他的目的是帮助使用者配置一个新的Channel。
//并将新的channel实例添加到ChannelPipeline中
b.group(group).
channel(NioServerSocketChannel.class).
localAddress(new InetSocketAddress(port)).
childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
@Override
protected void initChannel(SocketChannel socketChannel) {
socketChannel.pipeline().addLast(echoServerHandler);
}
});
//绑定服务器,阻塞直到绑定完成。
ChannelFuture f = b.bind().sync();
f.channel().closeFuture().sync();
} finally {
group.shutdownGracefully().sync();
}
}
}
客户端结果:
Client received: Netty rocks
服务器结果:
Server received: Netty rocks
参考:
Netty实战