@SovietPower
2021-12-05T20:24:46.000000Z
字数 10685
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OS
https://www.zybuluo.com/SovietPower/note/1884753
参考:
https://www.cnblogs.com/laiy/p/pintos_project1_thread.html
已实现优先级调度,每次正在运行的进程一定是(未阻塞进程中)优先级最高的进程。
本次实验需通过priority相关的所有12个测试(src/threads
下)(共通过20/27个样例)。
会修改的文件:thread.c
, thread.h
, synch.c
, synch.h
。
用pintos本地测试的时候出现问题:
反复提示Booting from hard disk,无法运行
网上搜的要么是:https://stackoverflow.com/questions/44269968/qemu-gets-stuck-at-booting-from-hard-disk# 或 进入到bios系统将硬盘重新设置为第一启动,要么是将硬件启动切换成软件启动。
都不行或者不知道怎么改。
qemu, bochs都不行,自己的虚拟机和老师给的虚拟机都不行,VirtualBox(旧版、最新版)和VMware也都不行。
花了很久才发现,是init_thread()
中没初始化(应该主要是list lock
的问题)。
两个测试需实现:最高优先级进程可抢占当前进程,包括优先级改变后成为最高优先级的进程。
测试文件在test/threads
下的priority-change.c
和priority-preempt.c
中,标准输出在priority-change.ck
和priority-preempt.ck
中。
测试:
初始进程A优先级为31(DEFAULT),然后调用test_priority_change()
,创建优先级为32的进程B。
B优先级更高,所以此时B应执行,输出Thread 2 now lowering priority.
。然后B将自己的优先级降为30。
此时A优先级更高,且应立刻开始执行,输出Thread 2 should have just lowered its priority.
。然后A将自己的优先级降为29。
此时B优先级又更高,且应立刻开始执行,输出Thread 2 exiting.
。然后B执行完毕,A输出Thread 2 should have just exited.
。
Solution:
可见,若新创建的进程优先级高于当前进程,则它应立刻取代当前进程。
所以修改thread_create()
:
tid_t
thread_create (const char *name, int priority,
thread_func *function, void *aux)
{
...
// 解除线程t的阻塞状态,设为就绪状态,并将其加入到就绪队列。
thread_unblock (t);
// ----- My code
if(priority > thread_get_priority())
thread_yield();
// -----
// 创建成功,返回其tid。
return tid;
此外,每次当前进程的优先级改变后(通过thread_set_priority()
),若其优先级不再是最高,则它应被另一最高优先级进程取代(只需它调用thread_yield()
)。
所以在thread_set_priority()
中加入:
void thread_set_priority (int new_priority)
{
thread_current ()->priority = new_priority;
// ----- My code
thread_yield();
// -----
}
测试:
初始进程A优先级为31(DEFAULT),创建优先级为32的进程B。
B优先级更高,所以开始执行。B共进行5次thread_yield()
,因为其优先级最高,所以每次yield
后,B仍然是运行进程,直到B运行完毕输出Thread high-priority done!
。
然后A运行,输出The high-priority thread should have already completed.
。
Solution:
因为之前已实现thread_yield()
选择(未阻塞的)优先级最高的进程执行,所以可以直接通过。
关于priority-donate:
优先级翻转问题:
设优先级分别为1,2,3的三个进程A,B,C,此时优先级最低的进程A拥有一个互斥锁,优先级最高的进程C需要这个互斥锁,会被阻塞,需等待A先进行。但B优先级高于A,所以会先执行,B执行完后,A,C才能执行。
所以虽然C的优先级更高,但B却先于C运行完毕。
此时应该讲拥有锁的进程A的优先级,设为需要该锁的进程中的最高优先级,以便A先执行完毕,运行最高优先级进程先执行。
要解决该问题,可在一个进程A因锁被阻塞时,将拥有对应锁的进程B的优先级暂时提高为A的优先级(如果B优先级低于A);在B释放锁后,改回B之前的优先级。
要注意,因为优先级会改变,所以所有按优先级排序的队列/链表在使用前,都需重新排序。
如果要让进程在优先级改变时重新进入队列,要么需对每个进程都记录它所属的所有队列(不行),要么需在使用队列前,重排被修改的进程,但这是的。
有多个测试数据,依次看。
初始进程A优先级为31,拥有锁lock,会依次创建优先级分别为32,33的两个进程B,C,B,C在实际运行前,都需要获得锁A。
在A创建进程B后,A的优先级应变为32;在A创建进程C后,A的优先级应变为33。
当A执行完释放锁后,C,B应依次执行。
priority-donate-multiple
初始进程A优先级为31,拥有两个锁lock,会依次创建优先级分别为32,33的两个进程B,C,B,C在实际运行前,都需要分别获得A的一个锁。
在A创建进程B后,A的优先级应变为32;在A创建进程C后,A的优先级应变为33。
当A释放C所需的锁后,A的优先级应变为32;释放B所需的锁后,A的优先级应变为最初的31。
该测试表明,但进程拥有多个锁时,可能会同时有多个贡献得到的优先级,需要动态取最大的。
所以需要维护,每个进程被贡献的优先级有哪些。
priority-donate-multiple2
上一个测试的进一步测试,保证进程拥有所有贡献得到的优先级,需动态取最大优先级。
初始进程优先级为0,拥有锁0。
创建7个进程,分别拥有优先级,各需获取两个锁。
注意第7个进程优先级为,但只有一个锁。
此外,又创建7个进程,分别拥有优先级。不需要锁。
需要解锁,需要解锁... 需要解锁,需要解锁,所以这8个进程都获得优先级,并按的顺序依次执行、释放锁。
执行完后,才依次执行。
所以在一个进程被贡献优先级时,需将该优先级继续贡献给它原本在贡献的进程。
所以,每个进程获得贡献优先级时,需递归贡献它在贡献的进程(即导致它阻塞的进程)。
初始进程A优先级为31,拥有锁a。
A创建进程B,优先级32,B拥有锁b,然后获取锁a(等待A执行完),所以A此时优先级应变为32。
A创建进程C,优先级33,需要锁b,所以B此时优先级应变为33,A也应同步变为33。
A执行完毕后,释放a,B执行;B执行完后,释放a,b,C执行。
所以在一个进程优先级改变时,若其有未获得的锁(贡献给其它进程了优先级),也应修改它贡献的进程的优先级。
所以需要维护,每个进程因为哪些进程而被阻塞。
初始进程A优先级为31,拥有锁。
创建进程B,优先级为41,需要锁。此时A优先级为41。
然后A将自己的优先级设为21。因为仍有锁,所以实际优先级仍应为41。
A释放锁,优先级变为21。
这个测试保证,在进程自己的优先级改变后,也需考虑所有贡献得到的优先级,选择最大的。
锁和信号量的混合使用。前面实现了这个就可以过。
condvar
表示条件变量。
结构condition
就是一个等待队列/链表,其元素为信号量。
cond_wait(cond, lock)
会新建一个信号量放在cond队尾,这个信号量会释放当前持有的锁lock,然后等待信号量,在增加时重新获取这个lock。
cond_signal(cond, lock)
会释放cond的队首,并增加队首这个信号量,重新获取它之前释放的锁。
初始进程,创建10个优先级分别为的进程。每次创建进程后,进程会获取锁,然后调用cond_wait()
释放该锁,然后被阻塞到cond_signal()
发生时重新获取锁、完成执行。
因为cond_wait()
被阻塞的10个进程,需用cond_signal()
按优先级从大到小,依次唤醒。
所以,cond_wait()
中的list_push_back
,需改为按优先级插入。
同时,在cond_signal()
获取队列元素前,也需对队列重新按优先级排序。
初始进程拥有一个为0的信号量,然后创建10个优先级不同的进程,10个进程均等待信号量而被阻塞。
初始进程依次增加信号量,被阻塞的10个进程,需按优先级从大到小依次被唤醒。
semaphore
有一个链表waiters
,表示其等待队列。
当调用sema_up(sema)
时,会唤醒&sema->waiters
中的第一个元素。
所以semaphore
的链表waiters
,也应按优先级插入元素。
所以,sema_down()
中的list_push_back
,需改为按优先级插入。
同时,在sema_up()
获取队列元素前,也需对队列重新按优先级排序。
综合前面的测试,可得实验需求为:
1. 维护每个进程被贡献的优先级有哪些,并动态取最大的作为其优先级。
2. 维护每个进程因为哪个进程(或哪个锁)而被阻塞,以贡献优先级。
3. 在一个进程被阻塞时,会向锁的拥有者贡献优先级;每个进程获得贡献优先级时,需递归贡献它在贡献的进程(即导致它阻塞的进程)。
4. 在一个进程释放锁时,需删除因该锁向它贡献的优先级。若删除后其优先级不是最高,则可被抢占。
5. 进程优先级改变时,需考虑其拥有锁的优先级(而不是直接赋值);也应改变它贡献出的优先级。
6. cond_wait()
中的list_push_back
,需改为按优先级插入;在cond_signal()
获取队列元素前,也需对队列重新按优先级排序。
7. sema_down()
中的list_push_back
,需改为按优先级插入sema.waiters;在sema_up()
获取队列元素前,也需对sema.waiters队列重新按优先级排序。
可以发现,进程获得贡献优先级,完全因为它拥有的锁;贡献优先级消失,也是因为拥有锁消失。因为每个锁只有一个拥有者,所以不妨直接对每个锁,维护向该锁贡献的优先级;进程维护它拥有哪些锁。当锁被释放时,直接从进程的锁序列中删除它即可(更新一下进程优先级)。
所以需求可改为:
1. 维护每个锁被贡献的最大优先级。
2. 维护每个进程因为哪个锁而被阻塞、拥有哪些锁,以贡献优先级、维护最大优先级。
3. 在一个进程被阻塞时,会向请求锁贡献优先级;锁获得贡献优先级时,需递归贡献锁的拥有者在贡献的锁(导致它阻塞的锁)。
4. 在一个进程释放锁时,需删除该锁的优先级。若删除后其优先级不是最高,则可被抢占。
5. 进程优先级改变时,需考虑其拥有锁的优先级(而不是直接赋值)。
6. 在cond_signal()
获取队列元素前,也需对队列重新按优先级排序。
7. sema_down()
中的list_push_back
,需改为按优先级插入sema.waiters;在sema_up()
获取队列元素前,也需对sema.waiters队列重新按优先级排序。
注:
list_push_back
,需改为按优先级插入”,与或者在使用前“重新排序”,本来应实现一个就可。但插入后,等待semaphore的进程可能会更改,已经必须每次排序,所以不用有序插入。但7 semaphore不一样,因为不仅sema_up()
需要获取sema.waiters,condition也需sema.waiters的第一个元素作为condition的sema队列的排序标准,所以在插入时就应有序插入,以供condition使用。注意为了将锁放入队列,还需为锁维护一个list_elem
,在使用时用list_entry(LIST_ELEM, STRUCT, MEMBER)
将list_elem
转为锁。
所以修改锁的定义:
/* Lock. */
struct lock
{
struct thread *holder; /* Thread holding lock (for debugging). */
struct semaphore semaphore; /* Binary semaphore controlling access. */
// ----- My code
int max_priority;
struct list_elem elem;
// -----
};
修改thread的定义:
struct thread
{
...
struct list locks; // 拥有的锁
struct lock *waiting; // 在等待的锁
int default_priority; // 自身的优先级
}
注意在init_thread()
中加入初始化!
t->default_priority = priority;
t->waiting = NULL;
list_init(&t->locks);
修改lock_acquire()
:
void
lock_acquire (struct lock *lock)
{
ASSERT (lock != NULL);
ASSERT (!intr_context ());
ASSERT (!lock_held_by_current_thread (lock));
// ----- My Code
struct thread *cur = thread_current();
// 被阻塞,向锁递归贡献优先级
if (lock->holder!=NULL)
{
cur->waiting = lock;
int pri = cur->priority;
struct lock *l = lock;
while (l!=NULL && pri>l->max_priority)
{
l->max_priority = pri;
thread_donate_priority(l->holder);
l = l->holder->waiting;
}
}
sema_down (&lock->semaphore);
lock->holder = cur;
lock->max_priority = cur->priority; // 锁被当前优先级最高的进程获取,所以其最大优先级就是当前进程的优先级
cur->waiting = NULL;
thread_get_lock(lock);
// -----
}
相关函数:
/* 进程拥有的某个锁向它贡献优先级。需尝试更新优先级(通过重排整个拥有锁队列)。然后若其在就绪队列且优先级改变,需从就绪队列中删除,重新插入队列。 */
void thread_donate_priority(struct thread *t)
{
int old_priority = t->priority;
thread_update_priority(t);
if (t->priority!=old_priority && t->status==THREAD_READY)
{
list_remove(&t->elem);
list_insert_ordered(&ready_list, &t->elem, cmp_thread_priority, NULL);
}
}
/* 更新进程的优先级(通过重排整个拥有锁队列) */
void thread_update_priority(struct thread *t)
{
int pri = t->default_priority;
if (!list_empty(&t->locks))
{
list_sort(&t->locks, cmp_lock_priority, NULL);
int mx = list_entry(list_front(&t->locks), struct lock, elem)->max_priority;
if (mx > pri)
pri = mx;
}
t->priority = pri;
}
/* 当前进程获得一个锁,将其插入拥有锁队列,并尝试更新优先级。 */
void thread_get_lock(struct lock *lock)
{
struct thread *cur = thread_current();
list_insert_ordered(&cur->locks, &lock->elem, cmp_lock_priority, NULL);
if (lock->max_priority > cur->priority)
{
cur->priority = lock->max_priority;
thread_yield(); // todo 可能并不需要
}
}
bool cmp_lock_priority(const struct list_elem *x, const struct list_elem *y, void *aux UNUSED)
{
return list_entry(x, struct lock, elem)->max_priority > list_entry(y, struct lock, elem)->max_priority;
}
修改lock_release()
:
void
lock_release (struct lock *lock)
{
ASSERT (lock != NULL);
ASSERT (lock_held_by_current_thread (lock));
// ----- My Code
thread_remove_lock(lock);
// -----
lock->holder = NULL;
sema_up (&lock->semaphore);
}
相关函数:
/* 当前进程释放一个锁,将其从拥有锁队列中删除,并更新优先级 */
void thread_remove_lock(struct lock *lock)
{
list_remove(&lock->elem);
thread_update_priority(thread_current());
}
修改thread_set_priority()
:
/* 设置进程的优先级。需考虑拥有锁的优先级。 */
void thread_set_priority (int new_priority)
{
struct thread *cur = thread_current();
int before = cur->priority;
cur->default_priority = new_priority;
if (!list_empty(&cur->locks))
{
int mx = list_entry(list_front(&cur->locks), struct lock, elem)->max_priority;
if (mx > new_priority)
new_priority = mx;
}
if (before != new_priority)
{
cur->priority = new_priority;
thread_yield();
}
}
cond_signal()
需对队列排序修改cond_signal()
:
void
cond_signal (struct condition *cond, struct lock *lock UNUSED)
{
ASSERT (cond != NULL);
ASSERT (lock != NULL);
ASSERT (!intr_context ());
ASSERT (lock_held_by_current_thread (lock));
if (!list_empty (&cond->waiters))
{
// ----- My Code
list_sort (&cond->waiters, cmp_cond_priority, NULL);
// -----
sema_up (&list_entry (list_pop_front (&cond->waiters), struct semaphore_elem, elem)->semaphore);
}
}
相关函数:
/* 将condition的semaphore队列中的semaphore,按等待该semaphore的进程的最大优先级排序 */
bool cmp_cond_priority(const struct list_elem *x, const struct list_elem *y, void *aux UNUSED)
{
struct semaphore_elem *sx = list_entry (x, struct semaphore_elem, elem);
struct semaphore_elem *sy = list_entry (y, struct semaphore_elem, elem);
return list_entry(list_front(&sx->semaphore.waiters), struct thread, elem)->priority > list_entry(list_front(&sy->semaphore.waiters), struct thread, elem)->priority;
}
sema_down()
需改为按优先级插入;sema_up()
需对队列排序修改sema_down()
:
void
sema_down (struct semaphore *sema)
{
enum intr_level old_level;
ASSERT (sema != NULL);
ASSERT (!intr_context ());
old_level = intr_disable ();
while (sema->value == 0)
{
// ----- My Code
list_insert_ordered (&sema->waiters, &thread_current()->elem, cmp_thread_priority, NULL);
// -----
thread_block ();
}
sema->value--;
intr_set_level (old_level);
}
修改sema_up()
:
void
sema_up (struct semaphore *sema)
{
enum intr_level old_level;
ASSERT (sema != NULL);
old_level = intr_disable ();
if (!list_empty (&sema->waiters))
{
// ----- My Code
list_sort (&sema->waiters, cmp_thread_priority, NULL);
// -----
thread_unblock (list_entry (list_pop_front (&sema->waiters), struct thread, elem));
}
sema->value++;
thread_yield();
intr_set_level (old_level);
}