@linux1s1s
2017-01-22T09:36:22.000000Z
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AndroidComponent 2015-12
说起Service之前先来看看四个卵胞兄弟,因为ContentProvider和BroadcastReceiver和Service没有太大关联,所以重点看一下卵胞兄弟Activity即可,老规矩,还是read the fucking source code开始,代码从startActivity开始。
public class MainActivity extends ActionBarActivity{@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);...startActivity(new Intent(this, TabActivity.class));}}
上面这处代码再熟悉不过了,我们跟下去看看究竟。
@Overridepublic void startActivity(Intent intent) {this.startActivity(intent, null);}
继续跟下去会进入到接口IActivityManager
public interface IActivityManager extends IInterface {public int startActivity(IApplicationThread caller, String callingPackage, Intent intent,String resolvedType, IBinder resultTo, String resultWho, int requestCode, int flags,ProfilerInfo profilerInfo, Bundle options) throws RemoteException;}
进入到实现类ActivityManagerNative
public int startActivity(IApplicationThread caller, String callingPackage, Intent intent,String resolvedType, IBinder resultTo, String resultWho, int requestCode,int startFlags, ProfilerInfo profilerInfo, Bundle options) throws RemoteException {Parcel data = Parcel.obtain();Parcel reply = Parcel.obtain();data.writeInterfaceToken(IActivityManager.descriptor);data.writeStrongBinder(caller != null ? caller.asBinder() : null);data.writeString(callingPackage);intent.writeToParcel(data, 0);data.writeString(resolvedType);data.writeStrongBinder(resultTo);data.writeString(resultWho);data.writeInt(requestCode);data.writeInt(startFlags);if (profilerInfo != null) {data.writeInt(1);profilerInfo.writeToParcel(data, Parcelable.PARCELABLE_WRITE_RETURN_VALUE);} else {data.writeInt(0);}if (options != null) {data.writeInt(1);options.writeToParcel(data, 0);} else {data.writeInt(0);}mRemote.transact(START_ACTIVITY_TRANSACTION, data, reply, 0);reply.readException();int result = reply.readInt();reply.recycle();data.recycle();return result;}
这个方法简单分析一下,L27之前都是数据在跨进程之前需要进行打包处理,然后L27调用transact方法,进入NDK方法,最后从replay中取得返回结果。
上面跟了这么多代码,最重要的一点就是Activity组件的跳转是完全解耦的,说的更直接一点是只需要Context上下文即可完成跳转,意即无论再任何场景下,只要有Context上下文,想怎么跳转就怎么跳转,这么好的特性,是不是在剩下的四个卵胞兄弟中也有这样的特性?带着这个疑问我们继续跟一下startService
public class MainActivity extends ActionBarActivity{@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);...startService(new Intent(this, TabService.class));}}
跟下去,进入ContextWrapper类
@Overridepublic ComponentName startService(Intent service) {return mBase.startService(service);}
进入实现类ContextImpl类
@Overridepublic ComponentName startService(Intent service) {warnIfCallingFromSystemProcess();return startServiceCommon(service, mUser);}
第一行就是个warning,第二行继续跟下去进入ActivityManagerProxy代理类
public ComponentName startService(IApplicationThread caller, Intent service,String resolvedType, int userId) throws RemoteException{Parcel data = Parcel.obtain();Parcel reply = Parcel.obtain();data.writeInterfaceToken(IActivityManager.descriptor);data.writeStrongBinder(caller != null ? caller.asBinder() : null);service.writeToParcel(data, 0);data.writeString(resolvedType);data.writeInt(userId);mRemote.transact(START_SERVICE_TRANSACTION, data, reply, 0);reply.readException();ComponentName res = ComponentName.readFromParcel(reply);data.recycle();reply.recycle();return res;}
这个方法整体上是不是似曾相识,里面的具体流程就不作赘述了。
通过上面的源码对比,发现Service和Activity如此的想象,那既然Service和Activity这么像,为啥还多此一举多弄出来一个Service干什么?原因其实很简单,因为解耦,所以可以跨场景,然后就有一堆理由需要使用Service了,比如:
一些应用程序,始终需要与服务器之间始终保持着心跳连接,就可以使用Service来实现。即使Activity被销毁,或者程序被关闭,只要进程还在,Service就可以继续运行。而且重要的是这个Service可以被任何可以获取Context的地方控制
接下来我们说一下如何控制Service,由前面可知,只要获取Context就可以对Service为所欲为了,以下为实例代码
public void onClick(View v) {switch (v.getId()) {case R.id.start_service:Intent startIntent = new Intent(this, MyService.class);startService(startIntent);break;case R.id.stop_service:Log.d("MyService", "click Stop Service button");Intent stopIntent = new Intent(this, MyService.class);stopService(stopIntent);break;case R.id.bind_service:Intent bindIntent = new Intent(this, MyService.class);bindService(bindIntent, connection, BIND_AUTO_CREATE);break;case R.id.unbind_service:Log.d("MyService", "click Unbind Service button");unbindService(connection);break;default:break;}}
这里需要注意一点,控制总是成对出现,比如:
第一种情况
startService
stopService
第二种情况
bindService
unbindService
第三种情况
startService
bindService
unbindService
stopService
不少Android初学者都可能会有这样的疑惑,Service和Thread到底有什么关系呢?什么时候应该用Service,什么时候又应该用Thread?答案可能会有点让你吃惊,因为Service和Thread之间没有任何关系!
之所以有不少人会把它们联系起来,主要就是因为Service的后台概念。Thread我们大家都知道,是用于开启一个子线程,在这里去执行一些耗时操作就不会阻塞主线程的运行。而Service我们最初理解的时候,总会觉得它是用来处理一些后台任务的,一些比较耗时的操作也可以放在这里运行,这就会让人产生混淆了。但是,如果我告诉你Service其实是运行在主线程里的,你还会觉得它和Thread有什么关系吗?
这里不再做实验去验证了,如果你感兴趣的话可以自己去验证。所以说白了,Service既不是线程更不是进程,他只是Android提供给我方便使用的组件而已,千万别联想多了。
Service根据功能不同,可以分为本地Service和远程Service,当然还有前台Service和后台Service,后台Service见怪不怪,那么前台Service是什么鬼?这里仅仅举个例子,不做深入,比如墨迹天气,默认显示在通知栏里面,那么如何做到的,你可以Google一下列子很多,我们回归本地和远程Service,有些人可能会联想很多,其实这个本地和远程是相对进程来说的,在同一个进程里就是本地Service,不在同一个进程里就是远程Service。我们知道不同进程间通信和相同进程间通信有着很大区别,最直白的表象就是复杂程度不同,我们先看本地Service如何通信。
[引用代码]
public class MyService extends Service {public static final String TAG = "MyService";private MyBinder mBinder = new MyBinder();@Overridepublic void onCreate() {super.onCreate();Log.d(TAG, "onCreate() executed");}@Overridepublic int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {Log.d(TAG, "onStartCommand() executed");return super.onStartCommand(intent, flags, startId);}@Overridepublic void onDestroy() {super.onDestroy();Log.d(TAG, "onDestroy() executed");}@Overridepublic IBinder onBind(Intent intent) {return mBinder;}class MyBinder extends Binder {public void startDownload() {Log.d("TAG", "startDownload() executed");// 执行具体的下载任务}}}
注意这里MyBinder类继承自Binder类,在其中添加了一个startDownload()公有方法用于在后台执行下载任务。然后这个类的实例mBinder在重载方法onBind中作为返回值返回,这个实例就是Activity和Service之间联系最为紧密的桥梁。
public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener {private Button bindService;private Button unbindService;private MyService.MyBinder myBinder;private ServiceConnection connection = new ServiceConnection() {@Overridepublic void onServiceDisconnected(ComponentName name) {}@Overridepublic void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {myBinder = (MyService.MyBinder) service;myBinder.startDownload();}};@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);bindService = (Button) findViewById(R.id.bind_service);unbindService = (Button) findViewById(R.id.unbind_service);bindService.setOnClickListener(this);unbindService.setOnClickListener(this);}@Overridepublic void onClick(View v) {switch (v.getId()) {case R.id.bind_service:Intent bindIntent = new Intent(this, MyService.class);bindService(bindIntent, connection, BIND_AUTO_CREATE);break;case R.id.unbind_service:unbindService(connection);break;default:break;}}}
可以看到,这里我们首先创建了一个ServiceConnection的匿名类,在里面重写了onServiceConnected()方法和onServiceDisconnected()方法,这两个方法分别会在Activity与Service建立关联和解除关联的时候调用。在onServiceConnected()方法中,我们又通过向下转型得到了MyBinder的实例,有了这个实例,Activity和Service之间的关系就变得非常紧密了。
现在我们可以在Activity中根据具体的场景来调用MyBinder中的任何public方法,即实现了Activity指挥Service干什么Service就去干什么的功能。
当然,现在Activity和Service其实还没关联起来了呢,这个功能是在Bind Service按钮的点击事件里完成的。可以看到,这里我们仍然是构建出了一个Intent对象,然后调用bindService()方法将Activity和Service进行绑定。bindService()方法接收三个参数,第一个参数就是刚刚构建出的Intent对象,第二个参数是前面创建出的ServiceConnection的实例,第三个参数是一个标志位,这里传入BIND_AUTO_CREATE表示在Activity和Service建立关联后自动创建Service,这会使得MyService中的onCreate()方法得到执行,但onStartCommand()方法不会执行。
然后如何我们想解除Activity和Service之间的关联怎么办呢?调用一下unbindService()方法就可以了,这也是Unbind Service按钮的点击事件里实现的逻辑。
首先我们比较关系如何实现远程Service
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"package="com.example.servicetest"android:versionCode="1"android:versionName="1.0" >......<serviceandroid:name="com.example.servicetest.MyService"android:process=":remote" ></service></manifest>
通过上面的配置文件,我们知道应该是Service和APP从属于不同的进程,然后比较复杂的就是进程间通信了。
那么如何才能让Activity与一个远程Service建立关联呢?这就要使用AIDL来进行跨进程通信了(IPC)。
AIDL(Android Interface Definition Language)是Android接口定义语言的意思,它可以用于让某个Service与多个应用程序组件之间进行跨进程通信,从而可以实现多个应用程序共享同一个Service的功能。
接下来不准备详细些如何实现进程间通信了,因为Android SDK里面有很多例子可以参考,另外如果对AIDL一点也不熟悉,可以通过Android Service完全解析,关于服务你所需知道的一切(下)这篇文章了解一下.
另外还有一篇博客写的不错Android 中的 Service 全面总结 。