@levinzhang
2020-01-27T08:06:35.000000Z
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最近,协程已经成为JVM上反应式编程的一个流行的替代方案。在很多场景下,围绕反应式流的函数式操作重构代码所带来的收益甚至超过了成本,所以协程应运而生,它最初是针对Android的一个替代方案。本文深入探讨了Kotlin的协程实现在幕后是如何工作的。
尽管协程并不是一个新的话题,但它是一个很吸引人的话题。正如其他地方的文档所述,协程在这些年里被重新发现了很多次,特别是当需要某种形式的轻量级线程和/或寻找“回调地狱”的解决方案时。
最近,协程已经成为JVM上反应式编程的一个流行的替代方案。像RxJava或Reactor项目这样的框架为客户端提供了一种渐进式处理传入信息的方式,并对节流和并行提供了广泛的支持。但是,我们必须围绕反应流的函数式操作来重构代码,在许多情况下,这么做的成本大于收益。
举例来讲,这是Android社区需要更简单替代方案的原因。Kotlin语言引入协程作为实验性的特性以满足该需求,在一些改进之后,它们成为该语言1.3版本的官方特性。Kotlin协程的应用已经从UI开发扩展到服务器端框架(如Spring 5中添加的支持),甚至包括像Arrow(通过Arrow Fx)这样的函数式框架。
令人遗憾的是,理解协程并不是一件容易的任务。尽管有许多Kotlin专家所做的关于协程的演讲,其中很多都是启发性的并且包含非常多的信息,但是想要简单地知道协程是什么(或者它该怎样使用)并不容易。你可能会说协程就是并行编程的等价品。
导致该问题的部分原因在于底层实现。在Kotlin协程中,编译器只实现了一个suspend关键字,其他的事情都是由协程库处理的。因此,Kotlin协程非常强大和灵活,但在结构上却不那么固定。对于初学者来说,这是一个学习的障碍,因为他们学习的最好方法是遵循坚实的指导方针和严格的原则。本文会从底层开始介绍协程,希望能够为读者提供这样的基础知识。
我们的应用程序将建立在安全有效地对RESTful服务进行多次调用的规范性(canonical)问题之上。我们将播放Where's Waldo的一个文本版本——在这个版本中,用户遵循一系列的名称,直到他们找到“Waldo”。
下面是完整的RESTful服务,它是使用Http4k编写的。Http4k是由Marius Eriksen撰写的著名论文中描述的函数式服务器架构的Kotlin版本。该实现存在许多其他语言的版本,包括Scala(Http4s)和Java 8或更高版本(Http4j)。
这里只有一个端点,它通过Map实现了一个名字的链。给定一个名字,我们要么以200状态码返回匹配的值,要么以404状态码返回一条错误信息。
fun main() {
val names = mapOf(
"Jane" to "Dave",
"Dave" to "Mary",
"Mary" to "Pete",
"Pete" to "Lucy",
"Lucy" to "Waldo"
)
val lookupName = { request: Request ->
val name = request.path("name")
val headers = listOf("Content-Type" to "text/plain")
val result = names[name]
if (result != null) {
Response(OK)
.headers(headers)
.body(result)
} else {
Response(NOT_FOUND)
.headers(headers)
.body("No match for $name")
}
}
routes(
"/wheresWaldo" bind routes(
"/{name:.*}" bind Method.GET to lookupName
)
).asServer(Netty(8080))
.start()
}
实际上,我们希望客户端发送如下的请求链:
我们的客户端应用将会基于JavaFX库来创建用户界面。但是,为了简化我们的任务并避免不必要的细节,我们将会使用TornadoFX,它在JavaFX之上提供了一个Kotlin DSL。
如下是客户端视角的完整定义:
class HelloWorldView: View("Coroutines Client UI") {
private val finder: HttpWaldoFinder by inject()
private val inputText = SimpleStringProperty("Jane")
private val resultText = SimpleStringProperty("")
override val root = form {
fieldset("Lets Find Waldo") {
field("First Name:") {
textfield().bind(inputText)
button("Search") {
action {
println("Running event handler".addThreadId())
searchForWaldo()
}
}
}
field("Result:") {
label(resultText)
}
}
}
private fun searchForWaldo() {
GlobalScope.launch(Dispatchers.Main) {
println("Doing Coroutines".addThreadId())
val input = inputText.value
val output = finder.wheresWaldo(input)
resultText.value = output
}
}
}
我们还会使用如下的辅助函数作为String类型的扩展:
fun String.addThreadId() = "$this on thread ${Thread.currentThread().id}"
在运行的时候,UI如下所示:
当用户点击按钮的时候,我们会创建一个新的协程,并通过“HttpWaldoFinder”类型的服务对象访问RESTful端点。
Kotlin协程存在于一个“CoroutineScope”中,而后者又会反过来和某种Dispatcher关联,Dispatcher代表了底层的并发模型。并发模型通常是一个线程池,但是会有所差异。
具体哪些Dispatcher可用取决于Kotlin代码运行的环境。Main Dispatcher表示UI库的事件处理线程,因此(在JVM上)只能在Android、JavaFX和Swing中使用。最初,Kotlin Native根本不支持协程的多线程处理,但这种情况正在改变。在服务器端,我们可以自己引入协程,但是在越来越多的情况中,协程默认就是可用的,比如在Spring 5中。
在调用挂起(suspending)方法之前,我们必须将协程、“CoroutineScope”和“Dispatche”准备就绪。如果这是初始调用的话(如上面的代码所示),我们可以通过“协程构造者”函数,如“launch”和“async”,启动该过程。
不管是调用协程构建者函数,还是像“withContext”这样的作用域函数,都会创建一个新的“CoroutineScope”。在该作用域中,任务体现为“Job”实例的层级结构。
它们有一些很有意思的属性,即:
这样设计的目的是避免并发编程中的常见问题,比如杀死父Job的时候没有终结其子Job。
如下是HttpWaldoFinder服务的完整代码:
class HttpWaldoFinder : Controller(), WaldoFinder {
override suspend fun wheresWaldo(starterName: String): String {
val firstName = fetchNewName(starterName)
println("Found $firstName name".addThreadId())
val secondName = fetchNewName(firstName)
println("Found $secondName name".addThreadId())
val thirdName = fetchNewName(secondName)
println("Found $thirdName name".addThreadId())
val fourthName = fetchNewName(thirdName)
println("Found $fourthName name".addThreadId())
return fetchNewName(fourthName)
}
private suspend fun fetchNewName(inputName: String): String {
val url = URI("http://localhost:8080/wheresWaldo/$inputName")
val client = HttpClient.newBuilder().build()
val handler = HttpResponse.BodyHandlers.ofString()
val request = HttpRequest.newBuilder().uri(url).build()
return withContext<String>(Dispatchers.IO) {
println("Sending HTTP Request for $inputName".addThreadId())
client
.send(request, handler)
.body()
}
}
}
“fetchNewName”函数会接收一个已知的名字,并查询端点获取关联的名字。这是通过使用“HttpClient”类型来实现的,该类型是从Java 11开始作为标准的。实际的HTTP GET会在一个新的子协程中运行,该子协程会使用IO Dispatcher。它的表现形式是一个为长时间运行的活动(如网络调用)优化的线程池。
“wheresWaldo”函数会根据名字链执行五次,以便于(尽力)找到Waldo。我们随后将会分解生成的字节码,所以我们让实现尽可能地简单。我们感兴趣的是,每次调用“fetchNewName”都会导致当前协程在子协程运行时被挂起。在这个特殊场景下,父Job运行在Main Dispatcher上,而子Job运行在IO Dispatcher上。因此,当子Job执行HTTP请求时,UI事件处理线程会被释放出来处理与视图的用户交互。如下图所示。
IntelliJ会为我们展示何时发起挂起调用,因此会在协程间转换控制。需要注意,如果我们没有切换Dispatcher的话,那发起调用不一定会创建新的协程。当一个挂起函数调用另一个挂起函数时,可能会在相同的协程中继续,如果我们真的希望保持在同一个线程上,那么这的确就是我们想要的行为。
当我们执行客户端的时候,如下就是控制台的输出:
我们可以看到,在这个特殊的场景下,Main Dispatcher/UI事件处理器运行在17号线程上,而IO Dispatcher运行在线程池上,包括24号和26号线程。
借助IntelliJ自带的字节码分解工具,我们可以看出到底发生了什么。另外,我们也可以使用JDK提供的标准“javap”工具。
我们可以看到“HttpWaldoFinder”的方法改变了其签名,所以它们可以接受一个Continuation对象作为其额外的参数,并且返回某种通用的对象。
public final class HttpWaldoFinder extends Controller implements WaldoFinder {
public Object wheresWaldo(String a, Continuation b)
final synthetic Object fetchNewName(String a, Continuation b)
}
现在,我们深入代码看一下这些方法都添加了些什么,并阐述“Continuation”是什么以及现在返回的是什么。
按照Kotlin标准化过程对协程提议的文档描述,协程的实现是基于连续传递风格(Continuation Passing Style,CPS)的。会有一个continuation对象来存储函数在挂起阶段所需的状态。
在本质上,挂起函数的每个局部变量都会成为continuation的一个字段。另外,还需要创建字段来存储所有的参数和当前对象(如果函数是方法的话)。所以,一个挂起方法如果有四个参数和五个局部变量的话,continuation至少要有10个字段。
在“HttpWaldoFinder”的“wheresWaldo”方法中,有一个参数和四个本地变量,所以我们预期continuation实现类型会有六个字段。如果我们将Kotlin编译器生成的字节码分解成Java源码的话,就会发现事实确实如此:
$continuation = new ContinuationImpl($completion) {
Object result;
int label;
Object L$0;
Object L$1;
Object L$2;
Object L$3;
Object L$4;
Object L$5;
@Nullable
public final Object invokeSuspend(@NotNull Object $result) {
this.result = $result;
this.label |= Integer.MIN_VALUE;
return HttpWaldoFinder.this.wheresWaldo((String)null, this);
}
};
鉴于所有的字段都是Object类型的,所以它们该如何使用并不明显。随着进一步探索,我们将会看到:
我们还有额外的字段存储最终结果,有一个名为“label”的有趣的整型字段。
当我们检查生成的代码时,需要记住它要处理两个场景。每当一个挂起的函数调用另一个函数时,它可能会挂起当前的协程(这样另外一个函数可以在相同的线程上运行),也可能在当前协程会继续执行。
我们考虑一个从数据存储中读取值的挂起函数。当I/O发生的时候,它很可能会被挂起,但是它也可能会缓存结果。后续调用可以同步返回缓存的值,不需要任何的挂起。Kotlin编译器所生成的代码必须要同时支持这两种路径。
Kotlin会调整每个挂起函数的返回类型,这样的话,它要么返回真正的结果,要么返回特殊的值COROUTINE_SUSPENDED。如果是后者的话,当前的协程会被挂起。这也是为什么挂起函数的返回类型从结果类型变成了“Object”。
在我们的样例应用中,“wheresWaldo”会重复调用“fetchNewName”。在理论上,每次这样的调用都可能挂起或不挂起当前的协程。按照我们编写“fetchNewName”的方式,可以知道,挂起始终都会发生。但是,为了理解生成的代码,我们必须记住它需要处理所有的可能性。
如果我们进一步查看分解后的代码,会发现一个隐藏在多个嵌套label中的switch语句。这是一个状态机的实现,用来在wheresWaldo()方法中控制不同的挂起点。下面是整体的结构:
// 程序清单1:生成的switch语句和label
String firstName;
String secondName;
String thirdName;
String fourthName;
Object var11;
Object var10000;
label48: {
label47: {
label46: {
Object $result = $continuation.result;
var11 = IntrinsicsKt.getCOROUTINE_SUSPENDED();
switch($continuation.label) {
case 0:
// 省略代码
case 1:
// 省略代码
case 2:
// 省略代码
case 3:
// 省略代码
case 4:
// 省略代码
case 5:
// 省略代码
default:
throw new IllegalStateException(
"call to 'resume' before 'invoke' with coroutine");
} // 结束 switch
// 省略代码
} // 结束 label 46
// 省略代码
} // 结束 label 47
// 省略代码
} // 结束 label 48
// 省略代码
我们现在可以看到continuation中“label”字段的目的了。当完成“wheresWaldo”的不同阶段时,我们将会变更“label”中的值。嵌套的label代码块中包含了原始Kotlin代码里面挂起点之间的代码块。这个“label”值允许重新进入该代码,跳到最后挂起的地方(适当的case语句),以便于从continuation中抽取数据,然后跳转到正确的label代码块。
但是,如果所有的挂起点都没有真正挂起的话,整个代码块可以同步执行。在生成的代码中,我们经常会看到这样的片段:
// 程序清单2:确定当前的协程是否应该挂起
if (var10000 == var11) {
return var11;
}
从上面我们可以看到,“var11”被设置成了CONTINUATION_SUSPENDED的值,而“var10000”保存了对另一个挂起函数的调用的返回值。因此,当挂起发生时,代码将返回(稍后会重新进入),如果没有发生挂起,则代码将通过切换到适当的label块继续执行函数的下一部分。
再次强调,请记住,生成的代码不能假设所有调用都将挂起,或者所有调用都将继续使用当前的协程。它必须能够处理任何可能的组合。
当我们开始执行时,continuation中“label”的值将会被置为零。如下是对应的switch语句分支:
// 程序清单3:switch的第一个分支
case 0:
ResultKt.throwOnFailure($result);
$continuation.L$0 = this;
$continuation.L$1 = starterName;
$continuation.label = 1;
var10000 = this.fetchNewName(starterName, $continuation);
if (var10000 == var11) {
return var11;
}
break;
我们将实例和参数存储到了continuation对象中,然后将continuation对象传递给“fetchNewName”。如前文所述,编译器所生成的“fetchNewName”版本要么返回实际的结果,要么返回COROUTINE_SUSPENDED值。
如果协程挂起的话,那么我们会从函数中返回,并且当我们恢复的时候,会跳入“case 1”分支。如果我们继续使用当前的协程,那么会跳出switch到某一个label代码块,进入如下的代码:
// 程序清单4:第二次调用“fetchNewName”
firstName = (String)var10000;
secondName = UtilsKt.addThreadId("Found " + firstName + " name");
boolean var13 = false;
System.out.println(secondName);
$continuation.L$0 = this;
$continuation.L$1 = starterName;
$continuation.L$2 = firstName;
$continuation.label = 2;
var10000 = this.fetchNewName(firstName, $continuation);
if (var10000 == var11) {
return var11;
}
因为我们知道“var10000”包含了我们期望的返回值,所以我们可以将其转换成正确的类型并存储到局部变量“firstName”中。随后,生成的代码会使用“secondName”来存储线程id连接的结果,并且将其打印了出来。
我们更新了continuation中的字段,添加了服务器检索到的值。注意,“label”的值现在已经是2了。随后,我们第三次调用“fetchNewName”。
我们需要再次基于“fetchNewName”返回的值做出选择,如果返回的值是COROUTINE_SUSPENDED的话,我们会从当前函数返回。当下一次调用时,我们要遵循switch的“case 2”分支。
如果我们继续使用当前协程的话,那么将会执行如下的代码块。我们可以看到它与上面的代码是相同的,只不过我们现在要有更多的数据存储到continuation中。
// 程序清单4:第三次调用“fetchNewName”
secondName = (String)var10000;
thirdName = UtilsKt.addThreadId("Found " + secondName + " name");
boolean var14 = false;
System.out.println(thirdName);
$continuation.L$0 = this;
$continuation.L$1 = starterName;
$continuation.L$2 = firstName;
$continuation.L$3 = secondName;
$continuation.label = 3;
var10000 = this.fetchNewName(secondName, (Continuation)$continuation);
if (var10000 == var11) {
return var11;
}
这种模式在后续的调用中会重复(假定始终没有返回COROUTINE_SUSPENDED),直到到达终点为止。
或者,如果协程已经被挂起的话,那么将会运行如下的代码块:
// 程序清单5:switch的第三个分支
case 2:
firstName = (String)$continuation.L$2;
starterName = (String)$continuation.L$1;
this = (HttpWaldoFinder)$continuation.L$0;
ResultKt.throwOnFailure($result);
var10000 = $result;
break label46;
我们将continuation中的值抽取到函数的局部变量中。随后使用一个label形式的break使执行跳转至前述的程序清单4中。所以最终,我们会在相同的地方结束。
现在,我们可以重新看一下程序清单的代码结构,并在整体上描述一下每个区域中都发生了什么:
// 程序清单6:深度解析生成的switch语句和label
String firstName;
String secondName;
String thirdName;
String fourthName;
Object var11;
Object var10000;
label48: {
label47: {
label46: {
Object $result = $continuation.result;
var11 = IntrinsicsKt.getCOROUTINE_SUSPENDED();
switch($continuation.label) {
case 0:
// 将label设置为1,如果返回挂起的话,第一次调用“fetchNewName”
// 否则,从switch中break退出
case 1:
// 从continuation中抽取参数
// 从switch中break退出
case 2:
// 从continuation中抽取参数和第一个结果
// 跳转到外边的“label46”
case 3:
// 从continuation中抽取参数,第一个和第二个结果
// 跳转到外边的“label47”
case 4:
// 从continuation中抽取参数,第一个、第二个和第三个结果
// 跳转到外边的“label48”
case 5:
// 从continuation中抽取参数,第一个、第二个、第三个和第四个结果
// 返回最后的结果
default:
throw new IllegalStateException(
"call to 'resume' before 'invoke' with coroutine");
} // 结束 switch
// 存储参数和第一个结果到continuation中
// 如果返回挂起的话,将label设置为2并对“fetchNewName”进行第二次调用
// 否则的话继续进行
} // 结束label 46
// 存储参数、第一个结果和第二个结果到continuation中
// 如果返回挂起的话,将label设置为3并对“fetchNewName”进行第三次调用
// 否则的话继续进行
} // 结束label 47
// 存储参数、第一个结果、第二个结果和第三个结果到continuation中
// 如果返回挂起的话,将label设置为4并对“fetchNewName”进行第四次调用
// 否则的话继续进行
} // 结束label 48
// 存储参数、第一个结果、第二个结果、第三个结果和第四个结果到continuation中
// 将label设置为5并对“fetchNewName”进行第五次调用
// 返回最终结果或COROUTINE_SUSPENDED
这个代码库理解起来并不简单。我们分析了字节码分解得到的Java代码,这些字节码是由Kotlin编译器中的代码生成器所产生的。这个代码生成器的输出在设计时考虑的是效率和最小化,而不是可理解性
但是,我们可以得出一些有用的结论:
Garth Gilmour是Instil的学习主管(Head of Learning)。早在1999年,他就放弃了全职的开发工作,开始讲授C++给C程序员,然后讲授Java给C++程序员,然后是讲授C#给Java程序员,现在他什么都教,但更喜欢Kotlin相关的工作。如果计算学员数量的话,很久之前就超过1000人了。他是20多门课程的作者,经常在技术会议上发言,在国内和国际会议上演讲,共同组织了贝尔法斯特BASH的开发人员系列活动,最近成立了贝尔法斯特Kotlin用户组。不在白板之前的时候,他还担任近身格斗和举重的教练。
Eamonn Boyle有超过15年的开发、架构和团队领导经验。在过去的4年里,他一直担任全职培训师和教练,为各种各样的客户撰写和讲授各种主题的课程。其中包括范式和技术,从核心语言技能、框架到工具和过程。他还在一系列会议、活动和技术聚会上发表演讲并举办workshop,其中包括Goto和KotlinConf。