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@galaxy-0 2016-12-07T00:13:09.000000Z 字数 2018 阅读 1339

搞事情队:基于web的可编辑文字冒险游戏

web开发 文字冒险游戏 创作平台


一. 项目内容

       一个基于web的文字冒险游戏,玩家通过简单的按钮交互来推进剧情,寻找除了酷炫的画面之外,另外一种充满想象力的游戏乐趣。而开发者可以通过我们平台的剧本构建工具,方便地编写游戏剧本,创造自己的游戏

二. 项目简介

1.文字冒险游戏

(1)形式

文字冒险游戏一般由两个最重要的部分组成:场景描述选择
场景描述是用来描述当前游戏进度,并推进游戏剧情的工具
选择一般跟在场景描述的后面,用于给玩家决定在当前的场景中下一步的行动
在游戏背后还可能有隐藏的物品系统和属性系统,通过一些不显示出现的物品和属性来决定游戏的进度

(2)例子

(3)特点

2.产品功能

3.使用场景

三. 项目特色

  1. 使用流传最广的web平台,有效地针对网络活跃群体。
  2. 与市面上常见的打击类和闯关类的游戏不同,我们平台的游戏是以文字推进的,留给给玩家足够的想象空间,考验的是玩家的抉择能力和推理能力。
  3. 开放剧本接口,让每个人都有机会创造自己的故事。现在制作游戏需要懂得编程或使用一些特定的软件,可能还需要绘图等等,但是在这个平台只要会写东西,就能做出游戏

四. 市场分析

  1. 灵感来源
    直接的灵感源自ios平台上的热门游戏lifeline,该游戏就是以对话的形式来推进剧情,依靠新颖的游戏方式和剧情得到了大量的好评。而开发web版本则是看到了bilibili视频网曾经制作的一个网页的剧情游戏,让我们看到了构建web版本游戏的前景。同时,之前的在微信公众号后台制作的文字冒险游戏获得好评,并吸引了一系列剧本创作爱好者,也是促使我们开发这个平台的原因。
  2. 目标群体
    本项目的目标群体是学生,青少年等。这个群体的主要特点是使用手机时间长,对世界充满了好奇,并且喜欢游戏,喜欢创造。这个群体对手机的依赖让我们的产品有足够的机会去推广,而我们的游戏会以一种新颖的方式来呈现在他们面前,能够满足他们对游戏内容和创造的要求。
  3. 市场调查
    目前基于web的文字推理冒险游戏很少见,现有的游戏制作软件一般都需要编程基础,门槛过高。类似的产品有橙光游戏,但他们的产品和我们的游戏的形式并不一样,我们的作品能够抓住web这个广为使用的平台,已经拥有了比需要下载的app更便捷的使用方式。同时让玩家自己参与游戏制作,制作方式简单易懂,能够加强用户粘性,更能激发更多优秀的作品。

五. 商业模式

关于这个平台的商业设想主要分为三部分:
1. 以工作室的形式,成立专门的编辑组,推出招牌的游戏,吸引用户使用游戏剧本定制的服务。
2. 在发展成熟的时候,开放剧本编辑器,转型成为一个面向普通人的游戏剧本创作交流平台,并采用”用户点赞——收益“的模式,让创作者能从创作中获益,鼓励更多优秀的作品。
3. 在平台的创作者有了一定数量的时候,培养一批优秀的作者,推出品牌作品并鼓励成立私人工作室,通过接单分红的方式来继续发展。

六. 预期成果

  1. 在web平台上面呈现的游戏页面,不需要额外的平台支持
  2. 在web平台上面建立的剧本编辑器,不需要额外的平台支持

七. 拟解决的关键问题

  1. 兼容不同浏览器的前端页面
  2. 选用合适的存储方式来保存交互数据,并实现前后端的通信
  3. 后台游戏逻辑的编写
  4. 数据库结构的设计
  5. 根据剧本自动生成可用游戏的接口工具的实现
  6. 良好的用户交互逻辑设计
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