@Rookie
2017-08-01T22:35:25.000000Z
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找工作
我们编写程序,让程序运行起来,被机器执行的代码并非全部是由我们自己来编写的。需要同时运行很多预先写好的支持性的代码,才能让我们自己的代码运行起来。程序并非单独存在的,运行时处在一定的环境当中。我总联想到很多小蚂蚁在泥土上面爬,而我自己写的程序只是其中的一只。
Swift跟Objective-C编译出的程序代码运行在同一套运行环境上面。Swift的类型可以桥接到Objective-C的类型,反之亦然。Swift编写的代码可以调用Objective-C编写的代码,反之也一样。
Objective-C之前积累下来的大量类库,实现不用改写Swift就可以直接调用。
同一个工程,可以同时使用Swift和Objective-C
Objective-C在一端,Swift在另一端,两端经中间文件进行桥接。桥接文件包含Objective-C的头文件,编译时自动转成Swift可以识别的形式。Swift就可以使用Objective-C的类和它的函数。
在Swift的类中,加上@objc(类名)的字样,Objective-C也可以使用Swift编写的类。但Swift跟C++的相互调用,需要Objective-C来封装。
Swift骨子里大多与Objective-C一样
Objective-C出现过的绝大多数概念,比如引用记数、ARC、属性、协议、接口、初始化、扩展类、命名参数、匿名函数等,在Swift中继续有效(可能只是换了个术语)。我自己将Swift看成是Objective-C的一块大大的语法糖,其他人可能有不同感受。
Swift大多数概念与Objective-C一样,也有些概念在Objective-C找不到对应,比如泛型。Swift中将那种操作写一次就可以作用多个类型的语法叫做Generics(泛型)。
Swift 容易阅读
不再需要行尾的分号,以及 if/else 语句中围绕条件表达式的括弧。另外就是方法的调用不再互相嵌套成中括号[[[ ]]]。Swift 中的方法和函数的调用使用行业内标准的在一对括弧内使用逗号分隔的参数列表。这样做的结果就是一种带有简化了句法和语法的更加干净有表现力的语言。
Swift 更易于维护
Swift 丢掉了对着两个文件的要求。 Xcode编译器可以自动计算出以来并执行增量构建。如此,将头文件 同实现文件相分离。把 Objective-C 头文件(.h) 和实现文件 (.m) 合并成了一个代码文件 (.swift)
Swift 更加安全
Swift代码中的可选类型使得一个nil可选值的可能性变得非常的明确, 这意味它能在你写下一段糟糕的代码时会生成一个编译器错误. 这就建立了一种短程反馈的循环,可以让程序员带着目标去写代码. 问题在代码被写就时就可以被修复, 这大大节省了你要在修复有关来自 Objective-C 指针逻辑的bug时需要耗费的时间和金钱.
Swift 代码更少
Swift 减少了重复性语句和字符串操作所需要的代码量。在 Objective-C 中, 使用文本字符串将两块信息组合起来的操作非常繁琐。Swift 采用当代编程语言的特性,比如使用“+”操作符将两个字符串加到一起
Swift中的类型系统减少了代码语句的复杂性--作为编译器可以理解的类型。比如,Objective-C要求程序员记住特殊字符标记(%s,%d,%@)并且提供了一个用逗号分隔的变量来代替每个标记。Swift支持字符串插入,这就消除了需要记住的标记和允许程序员直接插入变量到面向用户的字符串中
Swift 速度更快
删除遗留下来的C语言约定大大提升了引擎盖之下Swift的性能, 进行计算密集型任务的性能上,Swift已经逼近C++的表现, 将近是OC运行速度的1.4倍.
总结: 使用 Swift,程序员只要维护原来一半量的代码文件,手动的代码同步工作为零,标点输入出错的概率也远远低于以前 -- 这样就能腾出更多的时间写高质量的代码。通过使用可选类型 —— 一种针对返回或不返回值的编译时安全机制,而返回值是同步操作、网络失效时无效的用户输入以及数据验证错误发生时普遍会遇到的问题。ARC 在 Swift 中对过程式 C 风格的代码,还有苹果公司 Cocoa 框架使用的面向对象代码都进行了统一。
Swift 使用自动引用计数(Automatic Reference Counting, ARC)来简化内存管理, 这种内存管理方式相比GC而言,对程序员的要求较高, 并且ARC比GC更容易引起编程错误,但却比GC快。尤其在性能很重要的场合。
它采用了 Objective-C 的命名参数以及动态对象模型,可以无缝对接到现有的 Cocoa 框架,并且可以兼容 Objective-C 代码,支持面向过程编程和面向对象编程。
Swift引入了在Objective-C中没有的一些高级数据类型,例如tuples(元组),可以使你创建和传递一组数值。
Swift还引入了可选项类型(Optionals),用于处理变量值不存在的情况。可选项的意思有两种:一是变量是存在的,例如等于X,二是变量值根本不存在。Optionals类似于Objective-C中指向nil的指针,但是适用于所有的数据类型,而非仅仅局限于类,Optionals 相比于Objective-C中nil指针更加安全和简明,并且也是Swift诸多最强大功能的核心。
Swift是一门类型安全的语言,Optionals就是代表。Swift能帮助你在类型安全的环境下工作,如果你的代码中需要使用String类型,Swift的安全机制能阻止你错误的将Int值传递过来,这使你在开发阶段就能及时发现并修正问题。
用来标记这个变量的值是可选的,一般用“!”和“?”定义可选变量的区别:用“!”定的可选变量必须保证转换能够成功,否则报错,但定义的变量可以直接使用,不会封装在option里;而用“?”号定的可选变量即使转换不成功本身也不会出错,变量值为nil,如果转换成功,要使用该变量进行计算时变量名后需要加“!”
泛型是用来使代码能安全工作。在Swift中,泛型可以在函数数据类型和普通数据类型中使用,例如类、结构体或枚举。
泛型解决了代码复用的问题。有一种常见的情况,你有一个方法,需要一个类型的参数,你为了适应另一种类型的参数还得重新再写一遍这个方法。
比如,在下面的代码中,第二个方法是第一个方法的“克隆体”:
func areIntEqual(x: Int, _ y: Int) -> Bool {
return x == y
}
func areStringsEqual(x: String, _ y: String) -> Bool {
return x == y
}
areStringsEqual("ray", "ray") // true
areIntEqual(1, 1) // true
一个Objective-C开发者可能会采用NSObject来解决问题:
- import Foundation
- func areTheyEqual(x: NSObject, _ y: NSObject) -> Bool {
- return x == y
- }
- areTheyEqual("ray", "ray") // true
- areTheyEqual(1, 1) // true
这段代码能达到了目的,但是编译的时候并不安全。它允许一个字符串和一个整型数据进行比较:
- areTheyEqual(1, "ray")
//程序可能不会崩溃,但是允许一个字符串和一个整型数据进行比较可能不会得到想要的结果。
采用泛型的话,你可以将上面两个方法合并为一个,并同时还保证了数据类型安全。这是实现代码:
- func areTheyEqual<T: Equatable>(x: T, _ y: T) -> Bool {
- return x == y
- }
- areTheyEqual("ray", "ray")
- areTheyEqual(1, 1)
第一篇 : iOS基础问答面试题连载(一)-附答案
第二篇 : iOS基础问答面试题连载(二)-附答案
第三篇 : iOS基础问答面试题连载(三)-附答案