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@Rookie 2018-05-09T10:50:44.000000Z 字数 4790 阅读 1145

Android开发规范

Android


规范

项目中规范是必须存在的. 保持可读性,易于维护,利人利己.

书写规范

编码方式统一用UTF-8. Android Studio默认已是UTF-8,只要不去改动它就可以了。

image_1cap6t35m1g0l1cr9fmj8gvb99.png-49.9kB

花括号不要单独一行,和它前面的代码同一行。而且,花括号与前面的代码之间用一个空格隔开。

  1. public void method() { // Good
  2. ...
  3. }
  4. public void method()
  5. { // Bad
  6. ...
  7. }
  8. public void method(){ // Bad
  9. ...
  10. }

空格使用

  1. // Good
  2. if (booleanVariable) {
  3. // TODO while booleanVariable is true
  4. } else {
  5. // TODO else
  6. }
  7. // Bad
  8. if(booleanVariable) {
  9. // TODO while booleanVariable is true
  10. }else {
  11. // TODO else
  12. }
  1. int result = a + b; //Good, = 和 + 两边各用一个空格隔开
  2. int result=a+b; //Bad,=和+两边没用空格隔开
  1. public void method(String param1, String param2); // Good,param1后面的逗号与String之间隔了一个空格
  2. method(param1, param2); // Good,方法调用时,param1后面的逗号与param2之间隔了一个空格
  3. method(param1,param2); // Bad,没有用一个空格隔开

空行的使用

将逻辑相关的代码段用空行隔开,以提高可读性。空行也只空一行,不要空多行。在以下情况需用一个空行:

当一个表达式无法容纳在一行内时,可换行显示,另起的新行用8个空格缩进。

  1. someMethod(longExpression1, longExpression2, longExpression3,
  2. longExpression4, longExpression5);

一行声明一个变量,不要一行声明多个变量,这样有利于写注释。

  1. private String param1; // 参数1
  2. private String param2; // 参数2

使用快捷键进行代码自动格式化。

Windows:CTRL+ALT+L
Mac:OPTION+COMMAND+L (ALT+COMMAND+L)

范围型的常量用枚举类定义,而不要直接用整型或字符,这样可以减少范围值的有效性检查。

  1. // 用枚举类定义,Good
  2. public enum CouponType {
  3. // 现金券
  4. @SerializedName("1")
  5. CASH,
  6. // 抵用券
  7. @SerializedName("2")
  8. DEBIT,
  9. // 折扣券
  10. @SerializedName("3")
  11. DISCOUNT
  12. }
  13. // 用整型定义,Bad
  14. public static final int TYPE_CASH = 1; // 现金券
  15. public static final int TYPE_DEBIT = 2; // 抵扣券
  16. public static final int TYPE_DISCOUNT = 3; // 折扣券

字符串和颜色设置

命名规范

包命名

域名反写+项目名称+模块名称,全部单词用小写字母。
例如,我的KAndroid项目的Model模块包名如下:
me.keeganlee.kandroid.model

类和接口命名

使用大驼峰规则,用名词或名词词组命名,每个单词的首字母大写。
以下为几种常用类的命名:

方法命名

使用小驼峰规则,用动词命名,第一个单词的首字母小写,其他单词的首字母大写。
以下为几种常用方法的命名:

- - - -
控件 缩写 控件 缩写
TextView txt EditText edt
Button btn ImageButton ibtn
ImageView img ListView list
RadioGroup group RadioButton rbtn
ProgressBar progress SeekBar seek
CheckBox chk Spinner spinner
TableLayout table TableRow row
LinearLayout llayout RelativeLayout rlayout
ScrollView scroll SearchView search
TabHost host TabWidget widget

常量命名

全部为大写单词,单词之间用下划线分开。
public final static int PAGE_SIZE = 20;

变量命名

{范围描述+}意义描述+类型描述的组合,用驼峰式,首字母小写。

  1. private TextView headerTitleTxt; // 标题栏的标题
  2. private Button loginBtn; // 登录按钮
  3. private CouponBO couponBO; // 券实例

控件id命名

控件缩写{范围}意义,范围可选,只在有明确定义的范围内才需要加上。

  1. <!-- 这是标题栏的标题 -->
  2. <TextView
  3. android:id="@+id/txt_header_title"
  4. ... />
  5. <!-- 这是登录按钮 -->
  6. <Button
  7. android:id="@+id/btn_login"
  8. ... />

layout命名

组件类型{范围}功能,范围可选,只在有明确定义的范围内才需要加上。
以下为几种常用的组件类型命名:

strings的命名

类型{范围}功能,范围可选。
以下为几种常用的命名:

colors的命名

前缀{控件}{范围}{_后缀},控件、范围、后缀可选,但控件和范围至少要有一个。

drawable的命名

前缀{控件}{范围}{_后缀},控件、范围、后缀可选,但控件和范围至少要有一个。

动画文件命名

动画类型_动画方向。

注释规范

文件头注释

文件顶部统一添加版权声明,声明的格式如下:

  1. /**
  2. * Created by rookie Inc. on 2018/4/11. All rights reserved.
  3. */

image_1cap9064j1vcmp1m67o19h11dbqp.png-53.2kB

类和接口注释

类和接口统一添加javadoc注释,格式如下:

  1. /**
  2. * 类或接口的描述信息
  3. *
  4. * @author ${USER}
  5. * @date ${DATE}
  6. */

自定义注释

添加自定义注释

  1. /**
  2. * @description $d$
  3. * @date $data$
  4. * @author rookie
  5. */

image_1capa1vkih2vt5h1oqbj2jl03m.png-113.8kB

类和接口注释

类和接口统一添加javadoc注释,格式如下:

  1. /**
  2. * 类或接口的描述信息
  3. *
  4. * @author ${USER}
  5. * @date ${DATE}
  6. */

方法注释

下面几种方法,都必须添加javadoc注释,说明该方法的用途和参数说明,以及返回值的说明。

  1. /**
  2. * 登录
  3. *
  4. * @param loginName 登录名
  5. * @param password 密码
  6. * @param listener 回调监听器
  7. */
  8. public void login(String loginName, String password, ActionCallbackListener<Void> listener);

变量和常量注释

下面几种情况下的常量和变量,都要添加注释说明,优先采用右侧//来注释,若注释说明太长则在上方添加注释。

  1. public static final int TYPE_CASH = 1; // 现金券
  2. public static final int TYPE_DEBIT = 2; // 抵扣券
  3. public static final int TYPE_DISCOUNT = 3; // 折扣券
  4. private int id; // 券id
  5. private String name; // 券名称
  6. private String introduce; // 券简介

参考链接:

ANDROID技术积累:开发规范

AndroidStandardDevelop

Android 包命名规范

Android 开发最佳实践

Android 编码规范

阿里巴巴 Java 开发手册

Google Java 编程风格指南

附件

阿里巴巴Android开发手册
阿里巴巴java开发手册

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