@BruceWang
2018-09-28T14:51:01.000000Z
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面经
网易传统概念上来说,只有三款产品的基数比较庞大,网易邮箱、网易游戏、网易门户,缺乏新用户
一个互换下来,起码5封来往邮件或者电话,精疲力竭,遂直接外部找个渠道推广,爽快!就移动这块产品而言,有道词典、网易新闻、网易云阅读的量级最大,其余很多小产品抱大腿就困难了,资源量级不平等,难以长期礼尚往来。
网易公开课、网易云课堂、网易云音乐、网易花田、LOFTER,都拥有精美的UI和用户体验
比如LOFTER的摄影作品,非单反一定不会有回声和官方推荐
当然网易也有比较大众化接地气的,有道词典、网易新闻、网易云阅读。
谷歌、百度
吴恩达妻子创办的Drive(dot)ai、图森、景驰科技、纵目科技、、易航智能、FMC、蔚来汽车 、伟景智能、智行者、智驾科技、西井科技、Face++
奔驰、沃尔沃、大众、一汽、长安、吉利、奇瑞、北汽
互联网媒体。
互联网游戏
互联网视频
互联网音乐
互联网医疗
互联网教育
互联网农业
美容整形
目的:自我提升、职业教育、综合能力、考试应试、
通过对大脑的研究,直接植入知识
师生互动
课后作业
讨论区
以及结业证数
趣味性
奖励机制
针对不同用户群体分别设计
从侧重题目到强调互动
线上以及平台下的qq群
BATW各家独大、爱奇艺,优酷视频,腾讯视频
广告+短视频:盈利模式之
发布-审核-匹配-消重-关键字-分类-推荐
中国app市场的发展步调来说,先做大再做精是标配
在中国,检验一个APP的生命力,在于是否最后有老人和小朋友的参与
任何一个打内容的APP,最重要的不是创造惊喜,而是开发出一套让大家生产惊喜的工具并进行有效的引导,最终形成一种自我生产的生态系统
视频制作时提供的道具、滤镜和特效库可以更加丰富,鼓励用户进行更多样化的创作
盈利模式
1)广告
2)给直播视频APP导流,或者提供栏目内容
3)博彩
4)布局移动支付
加强视频审核,升级视频匹配/推荐模式
鼓励原创
改善用户体验
扩大覆盖人群。通过明星、网红带动内容推广,提升粉丝和年轻用户的认知,
基于社交关系的内容获取和观看黏性
利用广告获取收入