@lunar
2016-06-01T16:23:21.000000Z
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具体数学
首先我们回顾一下2维方阵的行列式,对于一个矩阵A
有了这个我们能对行列式做一个递归定义了,
那么容易推导出,若A为三角阵,那么detA就等于A的对角线上的元素的乘积。
当发生行变换时矩阵A的行列式会如何变化:
1. A某行倍加到另一行得B,detA=detB
2. A的两行互换得B,detB=-detA
3. A的某行乘以k倍得到B,
这些定理常被用来将行列式进行变换以便求行列式的值。(证明用数学归纳法,p174)
将行列式A利用行倍加和行交换变换为阶梯形矩阵U,其中进行了r次行交换,则,这时,行列式detU就等于主对角线上的元素积。此时行列式为0时说明主对角线上有元素等于0,说明主元个数小于维度n,则说明矩阵不可逆。
由此我们可以得到方阵A是可逆的当且仅当.
定理:
根据克拉默法则,我们可以容易导出求逆的公式(用单位矩阵的列去代替b)
实际应用中我们可以用行列式表示解析几何中物体的面积/体积。
A为2维方阵,由A的列(坐标)确定的平行四边形的面积为|detA|,A为3为方阵,由A的列确定的平行六面体的体积为|detA|。
线性变换
对于上面提到的对象的面积/体积,对象经过由矩阵A确定的线性变换后,面积/体积=|detA|*原面积/体积
3.1.k 判断命题正误:
正解为T
我还记得我大一学线性代数的时候一开始上来就是讲行列式,讲行列式怎么计算等等。。然后之后的概念也都一塌糊涂,。, 好在这本书讲的比较科学一点,也算是把之前的坑填了吧。
行列式本质上是一个数值,或者是一个用未知数表达的式子,它的由来我们人为对数进行排列,并按照排列进行进行某种规则的运算。这种运算起初是由递归定义而来的,之后再将其重定义,而人们恰好发现这个行列式有许多很“有用”的性质,可以简便许多运算以及帮助理解概念,所以就一直能够得到运用和发展。当然对一个数学工具谈本质什么的就有些玄了,感觉没啥意义。
应用上来讲,从代数观点来看,它是方阵的一个函数,从几何观点来看,如果矩阵是线性变换的话,它是矩阵的某种变化系数(就像用面积/体积变换的系数等)。