@lunar
2016-07-06T14:25:01.000000Z
字数 4001
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HiHo
这两周的题目都是要求最短路径,不同的是Week23和Week25是单源最短,Week24是每两个点最短。
因为两周合并起来所以输入输出就不贴出来了,可以通过标题链接过去。
这里要求的是单源最短路径,也就是说给定一张图,要求出对于特定的源点i,其他所有点到i的最短距离。
现在已知的最快的算法是Dijkstra's算法,本质上是个广度优先算法,最终会得到一棵最短路径树。
维基百科的描述是这样的:
这个算法是通过为每个顶点 v 保留目前为止所找到的从s到v的最短路径来工作的。初始时,原点 s 的路径长度值被赋为 0 (d[s] = 0),若存在能直接到达的边(s,m),则把d[m]设为w(s,m),同时把所有其他(s不能直接到达的)顶点的路径长度设为无穷大,即表示我们不知道任何通向这些顶点的路径(对于 V 中所有顶点 v 除 s 和上述 m 外 d[v] = ∞)。当算法结束时,d[v] 中存储的便是从 s 到 v 的最短路径,或者如果路径不存在的话是无穷大。 Dijkstra 算法的基础操作是边的拓展:如果存在一条从 u 到 v 的边,那么从 s 到 v 的最短路径可以通过将边(u, v)添加到尾部来拓展一条从 s 到 v 的路径。这条路径的长度是 d[u] + w(u, v)。如果这个值比目前已知的 d[v] 的值要小,我们可以用新值来替代当前 d[v] 中的值。拓展边的操作一直运行到所有的 d[v] 都代表从 s 到 v 最短路径的花费。这个算法经过组织因而当 d[u] 达到它最终的值的时候每条边(u, v)都只被拓展一次。
算法维护两个顶点集 S 和 Q。集合 S 保留了我们已知的所有 d[v] 的值已经是最短路径的值顶点,而集合 Q 则保留其他所有顶点。集合S初始状态为空,而后每一步都有一个顶点从 Q 移动到 S。这个被选择的顶点是 Q 中拥有最小的 d[u] 值的顶点。当一个顶点 u 从 Q 中转移到了 S 中,算法对每条外接边 (u, v) 进行拓展。
通过一张图可以简明地看出其工作原理
不加任何优化的算法复杂度为。如果加了优先队列,比如斐波那契堆实现的优先队列,那么复杂度为。但是需要注意的是,该算法无法解决有负边的情况。
另外这道题要求的是s到t的距离,而不需要s到所有顶点,所以当优先队列弹出t的时候就可以结束算法输出了。
这周是要求出任意两个点之间的最短距离,当然,你可以对每个点都使用一次Dijkstra算法,但是相比之下,Floyd算法更加简单。该算法的原理可以用数学归纳法来证明。
如果说,从x到y的距离比从x到k,再从k到y的距离大,那么我们就可以用k的信息来更新(x,y)的距离,这里我们称k为中间点。
一开始我们加上所有路径没有中间点的限制,那么所有路径就只能直通。
然后我们加上可以通过中间点1,那么就可以用1号点来更新信息。
逐步放开限制,可以通过中间点2~n,最后我们就会得到一个没有限制的最小路径,也就是要求的最小路径。
该算法的复杂度为,可以处理负边问题。
这个算法是Shortest Path Faster Algorithm的缩写,从字面上看就是速度较快的算法。这个算法其实是ballman-ford算法的一种优化,其本身还有LLL和SLF两种优化,但是由于算法的效率不是很稳定,所以在实际应用中并不常见,而且由于算法的发明者西南交大的段丁凡对该算法的证明不严谨,所以也没有得到主流学术界的认可。所以该算法虽然平均速度快,但最坏情况的效率非常慢,而且只在稀疏图下表现较好()
闲话少提,我们来看一下这个算法的步骤。
我们要用到队列这种先进先出的数据结构,利用邻接表来表示树。
1.初始化数据,dis[x]表示x到源点距离,初始化为无穷大,flag[x]表示x是否在队列里,初始化为false,源点s入队。
2.弹出队首top,利用队首信息来更新dis,对于队首能到达的每个节点i,如果那就用后者更新它,并将i入队(如果dis[i]没有更新就不要傻乎乎的入队了)。
3.重复步骤2直到队列为空。
4.输出dis[t],即源点到目标的距离。
#include<iostream>
using namespace std;
#define infinity 10000000
#define make_pair(y,w) pair<int,int>(y,w)
#include<vector>
#include<queue>
std::priority_queue <pair<int,int> > nP; // Using priority queue to provide the nearest point
int main(){
int n,m,s,d,x,y,w,i,ty,tw;
cin >>n >>m >> s >>d;
std::vector<vector<pair<int,int> > > tree(n+1);
while(m--){
cin >> x >> y >> w;
tree[x].push_back(pair<int,int>(y,w));
tree[y].push_back(pair<int,int>(x,w));
}
std::vector<int> flag(n+1,false); // denote which set this node belongs to
std::vector<int> dis(n+1,infinity); // represent the distance node s and certain node
dis[s] = 0;
for(nP.push(make_pair(0,s));!nP.empty();){
int t = nP.top().second;
nP.pop();
if(flag[t]) continue;
flag[t] = true;
if(t == d) break;
//Core part
for(i=0;i<tree[t].size();i++){
ty = tree[t][i].first;
tw = tree[t][i].second;
if(dis[ty]>dis[t]+tw){
dis[ty] = dis[t] + tw;
nP.push(make_pair(-dis[ty],ty));
}
}
}
cout << dis[d];
return 0;
}
#include<iostream>
#include<algorithm>
using namespace std;
#define MAX 105
#define infinity 1000000
int map[MAX][MAX];
bool isSame(int x, int y, int z){
if((x!=y)&&(y!=z)&&(x!=z)) return false;
else return true;
}
int main(){
int n,m,x,y,v;
cin >> n >>m;
for(int i=0;i<=n;i++)
for(int j=0;j<=n;j++){
if(i==j) map[i][j] = 0;
else map[i][j] = infinity;
}
while(m--){
cin >>x>>y>>v;
if(map[x][y] > v){
map[x][y] = v;
map[y][x] = v;
}
}
for(int k=1;k<=n;k++){
for(int i=1;i<=n;i++)
for(int j=1;j<=n;j++){
if(!isSame(i,j,k))
map[i][j] = min(map[i][j],map[i][k]+map[k][j]);
}
}
for(int i=1;i<=n;i++){
for(int j=1;j<=n;j++) cout <<map[i][j] << " ";
cout <<endl;
}
return 0;
}
#include<iostream>
#include<queue>
#include<vector>
using namespace std;
#define infinity 10000000
int main(){
int n,m,s,t,x,y,v;
n = infinity;
cin >> n >>m >> s >>t;
std::vector<vector<pair<int,int> > > tree(n+1);
std::vector<int> dis(n+1,infinity);
std::vector<int> flag(n+1,true);
std::queue<int> que;
while(m--){
cin >> x >> y >> v;
tree[x].push_back(pair<int,int>(y,v));
tree[y].push_back(pair<int,int>(x,v));
}
dis[s] = 0;
que.push(s);
flag[s] = false;
while(!que.empty()){
int top = que.front();
que.pop();
for(int i=0;i<tree[top].size();i++){
int temp = tree[top][i].first;
if(dis[temp]>(dis[top]+tree[top][i].second)){
dis[temp]=(dis[top]+tree[top][i].second);
if(flag[temp]){
que.push(temp);
flag[temp] = false;
}
}
}
flag[top] = true;
}
cout<< dis[t];
return 0;
}