@cxm-2016
2016-09-18T15:07:14.000000Z
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android
no
陈小默(不足之处恳请批评指正)
MediaRecorder类是Android提供的用来录制音频的组件,其使用步骤基本如下[1]:
- 创建MediaRecorder对象
- 调用MediaRecorder对象的setAudioSource()方法来设置声音来源,一般传入MediaRecorder.AudioSource.MIC参数来指定录制来自麦克风的声音
- 调用MediaRecorder对象的setOutputFormat()设置录制音频的格式
- 调用MediaRecorder对象的setAudioEncoder()、setAudioEncodingBitRate(int bitRate)、setAudioSamplingRate(int samplingRate)设置所录声音的编码格式、编码位率、采样率等等,这些参数可以控制录制声音的品质。
- 调用MediaRecorder的setOutputFile(String path)方法设置录制的音频文件的保存位置。
- 调用MediaRecorder的prepare()方法准备录制
- 调用MediaRecorder的start()方法开始录制
- 调用MediaRecorder的stop()方法停止录制,并在结束后使用release()方法释放资源
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接下来我们编写一个Demo当我们按下按钮时录音,手指松开时停止
我们创建一套布局
<RelativeLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"/>
<Button
android:id="@+id/rRecorder"
android:text="按下按钮录制" />
<TextView
android:text="0s"
android:id="@+id/rTimer" />
</RelativeLayout>
程序代码
class RecorderActivity : AppCompatActivity() {
val directory: String = Environment.getExternalStoragePublicDirectory(Environment.DIRECTORY_MUSIC).absolutePath
val recorder = MediaRecorder()
var isPause = true
var time = 0
val loop: ThreadUtils.Loop = ThreadUtils.Loop(1000).loop {
if (!isPause) {
rTimer.text = "${time++}"
}
}
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_recoder)
rRecorder.setOnTouchListener { view, motionEvent ->
when (motionEvent.action) {
MotionEvent.ACTION_DOWN -> {
start()
}
MotionEvent.ACTION_UP -> {
pause()
}
}
true
}
recorder.setAudioSource(MediaRecorder.AudioSource.MIC)
recorder.setOutputFormat(MediaRecorder.OutputFormat.AMR_WB)
recorder.setAudioEncoder(MediaRecorder.AudioEncoder.AMR_WB)
if (Build.VERSION.SDK_INT >= 10) {
recorder.setAudioSamplingRate(44100)
recorder.setAudioEncodingBitRate(96000)
} else {
// older version of Android, use crappy sounding voice codec
recorder.setAudioSamplingRate(8000)
recorder.setAudioEncodingBitRate(12200)
}
recorder.setOutputFile("$directory/${DateUtils.getTimeStamp()}.amr")
recorder.prepare()
}
fun start() {
if (isPause) {
isPause = false
recorder.start()
loop.start()
}
}
fun pause() {
if (!isPause) {
isPause = true
//recorder.pause() API 24
}
}
fun stop() {
loop.destroy()
recorder.stop()
recorder.release()
}
override fun onDestroy() {
stop()
super.onDestroy()
}
}