@liyuj
2016-11-24T23:13:36.000000Z
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Apache-Ignite-中文文档
Ignite集群可以由它支持的任意平台启动的节点组成,包括Java、.NET和C++。本文会介绍如何通过NuGet和Maven运行一个.NET/Java集群,作为一个示例,本文会创建一个跨平台的点对点聊天系统。
本文适用于对Java不熟悉的.NET开发人员,反之亦然,因此描述的会比较详细。
本文会使用如下的软件:
本文的完整源代码位于GitHub上,github.com/ptupitsyn/ignite-multi-platform-demo。
为了简洁起见,下面的代码不是很完整(公共字段,没有命名空间等)。
pom.xml
文件: project
片段增加Ignite依赖:
<dependencies>
<dependency>
<groupId>org.apache.ignite</groupId>
<artifactId>ignite-core</artifactId>
<version>1.7.0</version>
</dependency>
</dependencies>
Demo
类,代码如下:
import org.apache.ignite.Ignition;
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
Ignition.start();
}
}
Shift+F10
运行,然后在IDEA的控制台上确认节点是否启动:Ctrl+F2
或者停止按钮终止程序。Install-Package Apache.Ignite
:Successfully installed 'Apache.Ignite 1.7.0' to IgniteMultiPlatform
这样的消息。Program.cs
的内容改成如下这样:
using System;
using Apache.Ignite.Core;
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Ignition.Start();
Console.ReadKey();
}
}
Ctrl-F5
启动程序,然后在控制台中确认Ignite节点已经启动:现在,就可以同时在IDEA中启动Java节点,在Visual Studio中启动.NET节点,这时会在他们中的一个发现如下的错误:
IgniteSpiException: Local node's binary configuration is not equal to remote node's binary configuration [locBinaryCfg={globSerializer=null, compactFooter=true, globIdMapper=org.apache.ignite.binary.BinaryBasicIdMapper}, rmtBinaryCfg=null]
这个错误是说,.NET节点在BinaryConfiguration
中只支持BinaryBasicIdMapper
和BinaryBasicNameMapper
,需要在Java中显式地进行设置,将Ignition.start();
行改成如下的代码:
BinaryConfiguration binCfg = new BinaryConfiguration();
binCfg.setIdMapper(new BinaryBasicIdMapper());
binCfg.setNameMapper(new BinaryBasicNameMapper());
IgniteConfiguration cfg = new IgniteConfiguration().setBinaryConfiguration(binCfg);
Ignition.start(cfg);
这时同时启动Java和.NET节点,验证他们可以发现对方:
[15:04:17] Topology snapshot [ver=2, servers=2, clients=0, CPUs=8, heap=7.1GB]
现在各个节点已经联通,之后会在每个平台上写一个简单的聊天程序来演示数据的交换。代码非常简单,因为API是相同的,并且语言语法也差不多。
首先,定义名字和成员完全相同的类。
右击src\main\java项目文件夹然后选择New -> Java Class,输入Message
名字,代码如下:
public class Message {
public Message(String author, String text) {
this.author = author;
this.text = text;
}
final String author;
final String text;
}
右击Solution Explorer的项目节点,然后选择Add -> Class…,输入Message
名字,代码如下:
class Message
{
public Message(string author, string text)
{
Author = author;
Text = text;
}
public string Author { get; }
public string Text { get; }
}
Basic
映射器是区分大小写的,并且会忽略命名空间(包),因此这两个类是可以互相映射的,可以在一个平台中将Message实例注入缓存,然后在另一个平台中获取。
现在开始写聊天程序本身,逻辑比较简单:用户输入一个聊天信息,然后将其注入缓存,持续查询会收到所有的缓存更新通知并且显示他们。
将main
方法的代码改成如下:
// Retrieve user name
System.out.print("Hi, enter your name: ");
Scanner consoleScanner = new Scanner(System.in);
String name = consoleScanner.nextLine();
// Get or create cache
IgniteCache<Long, Message> cache = ignite.getOrCreateCache("chat");
// Initialize unique ID sequence
IgniteAtomicSequence messageId = ignite.atomicSequence("chatId", 0, true);
// Set up continuous query
ContinuousQuery<Long, Message> qry = new ContinuousQuery<>();
qry.setLocalListener(iterable -> {
// This will be invoked immediately on each cache update
for (CacheEntryEvent<? extends Long, ? extends Message> evt : iterable)
System.out.println(evt.getValue().author + ": " + evt.getValue().text);
});
cache.query(qry);
// Run the chat loop
while (true) {
System.out.print("> ");
String msgText = consoleScanner.nextLine();
Long msgId = messageId.incrementAndGet();
cache.put(msgId, new Message(name, msgText));
}
在Ignite.NET中有两处不同(这些特性预计会在下一版本中实现):
ICacheEntryEventListener<K, V>
接口。因此,创建一个单独的类,代码如下:
using System;
using System.Collections.Generic;
using Apache.Ignite.Core.Cache.Event;
class CacheListener : ICacheEntryEventListener<long, Message>
{
public void OnEvent(IEnumerable<ICacheEntryEvent<long, Message>> evts)
{
foreach (var evt in evts)
Console.WriteLine($"{evt.Value.Author}: {evt.Value.Text}");
}
}
然后更新Main
方法:
// Retrieve user name
Console.Write("Hi, enter your name: ");
var name = Console.ReadLine();
// Register Message type
var cfg = new IgniteConfiguration
{
BinaryConfiguration = new BinaryConfiguration(typeof(Message))
};
// Start Ignite and retrieve cache
var ignite = Ignition.Start(cfg);
var cache = ignite.GetOrCreateCache<long, Message>("chat");
// Initialize unique ID sequence
var messageId = ignite.GetAtomicSequence("chatId", 0, true);
// Set up continuous query
cache.QueryContinuous(new ContinuousQuery<long, Message>(new CacheListener()));
// Run the chat loop
while (true)
{
Console.Write("> ");
var msgText = Console.ReadLine();
var msgId = messageId.Increment();
cache[msgId] = new Message(name, msgText);
}
启动这两个节点,将两个窗口并排,输入一些消息,然后就会看到他们在另外一个窗口中立即显示。
完成!跨平台的点对点聊天程序已经创建完毕!这里没有中心服务器,任意数量的客户端都可以在任意时间加入或者离开。
作为一个练习,可以把这个做得更好:
Replicated
(参考缓存模式),这样每个聊天节点都会持有完整的聊天历史;ContinuousQuery.InitialQuery
属性(参考初始查询),这样每个新的节点都会立即显示之前的消息。这个方式就是说,只要有一个节点存活,整个聊天历史就会被保存,新的节点就会在加入时显示它们。
本文译自Pavel Tupitsyn的博客:Building a Multi-Platform Ignite Cluster: Java + .NET