@GivenCui
2017-01-03T14:57:26.000000Z
字数 4822
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node
npm install -g n // 不支持window系统
1.node 的构建
浏览器 -- node (包括http服务器)
var http = require('http'); // http模块
/*
http.createServer(callback(request,response)).listen(端口号)
request : 请求
response : 响应
listen(8080) : 指定HTTP 服务器监听8080端口号
*/
http.createServer(function (req, res) {
// 发送 HTTP 头部
// HTTP 状态值: 200 : OK
// 内容类型: text/plain
res.writeHead(200, {'Content-Type':'text/html'});
res.write('<h1>Node.js</h1>');
res.end('<p>Hello World!!</p>');
}).listen(3000);
console.log('HTTP server is listening at port 3000.');
2.php的构建
浏览器 -- http服务器 -- php解释器
还需要配置http服务器的环境
1. npm ls -g // 查看全局安装的包
2. package.json // 用来定义项目包的属性
npm init // 用来初始化package.json
Read 读取 - 读取用户输入,解析输入了Javascript 数据结构并存储在内存中。
Eval 执行 - 执行输入的数据结构
Print 打印 - 输出结果
Loop 循环 - 循环操作以上步骤直到用户两次按下 Ctrl-C 按钮退出 (一次 Ctrl-D)。
ctrl + c - 退出当前终端。
ctrl + c 按下两次 - 退出 Node REPL。
ctrl + d - 退出 Node REPL.
向上/向下 键 - 查看输入的历史命令
tab 键 - 列出当前命令
.help - 列出使用命令
.break - 退出多行表达式
.clear - 退出多行表达式
.save filename - 保存当前的 Node REPL 会话到指定文件
.load filename - 载入当前 Node REPL 会话的文件内容。
// 创建一个文件 input.txt ,内容:读取本地文件内容
var fs = require("fs");
var data = fs.readFileSync('input.txt'); // 本地文件读取完毕后, 再执行...
console.log(data.toString());
console.log("程序执行结束!");
>>> 读取本地文件内容
>>> 程序执行结束!
// 特点: 同步, 阻塞
var fs = require("fs");
// 读取文件任务添加到事件循环中, 读取完毕后触发回调函数,返回data数据
// 函数立即返回值, 执行下一条语句
fs.readFile('input.txt', function (err, data) {
if (err){
return console.error(err)
};
console.log(data.toString());
});
console.log("程序执行结束!");
>>> 程序执行结束!
>>> 读取本地文件内容
// 特点: 异步, 非阻塞
1.事件驱动模型
特点: webserver一直接受请求而不等待任何读写操作(这也被称之为非阻塞式IO或者事件驱动IO)
2.所有事件机制都是用设计模式中观察者模式实现
3.在事件驱动模型中,会生成一个主循环来监听事件,当检测到事件时触发回调函数
特点: 单线程类似进入一个while(true)的事件循环,直到没有事件观察者退出
// Step1:
// 引入 events 模块
var events = require('events');
// 创建 eventEmitter 对象
var eventEmitter = new events.EventEmitter();
// Step2: 绑定事件及事件的处理程序
eventEmitter.on('eventName', eventHandler);
// Step3: 触发事件
eventEmitter.emit('eventName');
// 引入 events 模块
var events = require('events');
// 创建 eventEmitter 对象
var eventEmitter = new events.EventEmitter();
// 绑定 connection 事件处理程序
eventEmitter.on('connection', function () {
console.log('1.连接成功.');
// 触发data_received事件
eventEmitter.emit('data_received');
});
// 使用匿名函数绑定 data_received 事件
eventEmitter.on('data_received', function(){
console.log('2.数据接收成功。');
});
// 触发 connection 事件
eventEmitter.emit('connection');
console.log("3.程序执行完毕。");
以上运行结果为:
> node main.js
1.连接成功。
2.数据接收成功。
3.程序执行完毕。
方法 | 描述 |
---|---|
addListener(event, listener) | 为指定事件添加一个监听器到监听器数组的尾部 |
on(event, listener) | 为指定事件注册一个监听器,接受一个字符串 event 和一个回调函数 |
once(event, listener) | 为指定事件注册一个单次监听器,即 监听器最多只会触发一次,触发后立刻解除该监听器 |
removeListener(event, listener) | 移除指定事件的某个监听器,监听器 必须是该事件已经注册过的监听器 |
removeAllListeners([event]) | 移除所有事件的所有监听器, 如果指定事件,则移除指定事件的所有监听器 |
setMaxListeners(n) | 默认情况下, EventEmitters 如果你添加的监听器超过 10 个就会输出警告信息。 setMaxListeners 函数用于提高监听器的默认限制的数量 |
listeners(event) | listeners(event)返回指定事件的监听器数组 |
emit(event, [arg1], [arg2], [...]) | 按参数的顺序执行每个监听器,如果事件有注册监听返回 true,否则返回 false |
var events = require('events');
var eventEmitter = new events.EventEmitter();
// eventEmitter.on和eventEmitter.addListener是同一个方法
console.log(eventEmitter.on === eventEmitter.addListener); // true
// 监听器 #1
var listener1 = function() {
console.log('监听器 listener1 执行。');
}
// 监听器 #2
var listener2 = function() {
console.log('监听器 listener2 执行。');
}
// 绑定 connection 事件,处理函数为 listener1
eventEmitter.addListener('connection', listener1);
// eventEmitter.on('connection', listener1);
// 绑定 connection 事件,处理函数为 listener2
eventEmitter.on('connection', listener2);
// eventEmitter.addListener('connection', listener2);
var eventListeners = require('events').EventEmitter.listenerCount(eventEmitter,'connection');
console.log(eventListeners + " 个监听器监听连接事件。");
// 处理 connection 事件
eventEmitter.emit('connection');
// 移除监绑定的 listener1 函数
eventEmitter.removeListener('connection', listener1);
console.log("listener1 不再受监听。");
// 触发连接事件
eventEmitter.emit('connection');
eventListeners = require('events').EventEmitter.listenerCount(eventEmitter,'connection');
console.log(eventListeners + " 个监听器监听连接事件。");
console.log("程序执行完毕。");
stream流,是一个抽象接口,Node 中有很多对象实现了这个接口。例如,对http 服务器发起请求的request 对象就是一个 Stream,还有stdout(标准输出)。
pipe 管道, 用来连接输出流和输入流,可以链式调用
Node.js,Stream 有四种流类型:
Readable - 可读操作。
Writable - 可写操作。
Duplex - 可读可写操作.
Transform - 操作被写入数据,然后读出结果。
所有的 Stream 对象都是 EventEmitter 的实例。常用的事件有:
data - 当有数据可读时触发。
end - 没有更多的数据可读时触发。
error - 在接收和写入过程中发生错误时触发。
finish - 所有数据已被写入到底层系统时触发。
/*
压缩input.txt文件为input.txt.gz
*/
var fs = require("fs");
var zlib = require('zlib');
// 压缩 input.txt 文件为 input.txt.gz
fs.createReadStream('input.txt')
.pipe(zlib.createGzip())
.pipe(fs.createWriteStream('input.txt.gz'));
console.log("文件压缩完成。");
模块: 文件和模块是一一对应的。换言之,一个 Node.js 文件就是一个模块,这个文件可能是JavaScript 代码、JSON 或者编译过的C/C++ 扩展
require (依赖)
exports (暴露接口) module.exports
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