@CrazyHenry
2018-03-26T20:55:40.000000Z
字数 4788
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dddd数据结构课本
- Author:李英民 | Henry
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转载请保留上述引用内容,谢谢配合!
#include <iostream>
#include <cassert>
using namespace std;
// 边
template<typename Weight>
class Edge{
private:
int a,b; // 边的两个端点
Weight weight; // 边的权值
public:
// 构造函数
Edge(int a, int b, Weight weight){
this->a = a;
this->b = b;
this->weight = weight;
}
// 空的构造函数, 所有的成员变量都取默认值
Edge(){}
~Edge(){}
int v(){ return a;} // 返回第一个顶点
int w(){ return b;} // 返回第二个顶点
Weight wt(){ return weight;} // 返回权值
// 给定一个顶点, 返回另一个顶点
int other(int x){
assert( x == a || x == b );
return x == a ? b : a;
}
// 输出边的信息
friend ostream& operator<<(ostream &os, const Edge &e){
os<<e.a<<"-"<<e.b<<": "<<e.weight;
return os;
}
// 边的大小比较, 是对边的权值的大小比较
bool operator<(Edge<Weight>& e){
return weight < e.wt();
}
bool operator<=(Edge<Weight>& e){
return weight <= e.wt();
}
bool operator>(Edge<Weight>& e){
return weight > e.wt();
}
bool operator>=(Edge<Weight>& e){
return weight >= e.wt();
}
bool operator==(Edge<Weight>& e){
return weight == e.wt();
}
};
#include <iostream>
#include <string>
#include <fstream>
#include <sstream>
#include <cassert>
using namespace std;
// 读取有权图
template <typename Graph, typename Weight>
class ReadGraph{
public:
// 从文件filename中读取有权图的信息, 存储进图graph中
ReadGraph(Graph &graph, const string &filename){
ifstream file(filename);
string line;
int V, E;
assert(file.is_open());
// 第一行读取图中的节点个数和边的个数
assert( getline(file,line));
stringstream ss(line);
ss >> V >> E;
assert( graph.V() == V );
// 读取每一条边的信息
for( int i = 0 ; i < E ; i ++ ){
assert( getline(file,line));
stringstream ss(line);
int a, b;
Weight w;
ss>>a>>b>>w;
assert( a >= 0 && a < V );
assert( b >= 0 && b < V );
graph.addEdge(a, b, w);
}
}
};
#include <iostream>
#include <vector>
#include <cassert>
#include "Edge.h"
using namespace std;
// 稠密图 - 邻接矩阵
template <typename Weight>
class DenseGraph{
private:
int n, m; // 节点数和边数
bool directed; // 是否为有向图
vector<vector<Edge<Weight> *>> g; // 图的具体数据
public:
// 构造函数
DenseGraph( int n , bool directed){
assert( n >= 0 );
this->n = n;
this->m = 0;
this->directed = directed;
// g初始化为n*n的矩阵, 每一个g[i][j]指向一个边的信息, 初始化为NULL
g = vector<vector<Edge<Weight> *>>(n, vector<Edge<Weight> *>(n, NULL));
}
// 析构函数
~DenseGraph(){
for( int i = 0 ; i < n ; i ++ )
for( int j = 0 ; j < n ; j ++ )
if( g[i][j] != NULL )
delete g[i][j];
}
int V(){ return n;} // 返回节点个数
int E(){ return m;} // 返回边的个数
// 向图中添加一个边, 权值为weight
void addEdge( int v, int w , Weight weight ){
assert( v >= 0 && v < n );
assert( w >= 0 && w < n );
// 如果从v到w已经有边, 删除这条边
if( hasEdge( v , w ) ){
delete g[v][w];
if( v != w && !directed )
delete g[w][v];
m --;
}
g[v][w] = new Edge<Weight>(v, w, weight);
if( v != w && !directed )
g[w][v] = new Edge<Weight>(w, v, weight);
m ++;
}
// 验证图中是否有从v到w的边
bool hasEdge( int v , int w ){
assert( v >= 0 && v < n );
assert( w >= 0 && w < n );
return g[v][w] != NULL;
}
// 显示图的信息
void show(){
for( int i = 0 ; i < n ; i ++ ){
for( int j = 0 ; j < n ; j ++ )
if( g[i][j] )
cout<<g[i][j]->wt()<<"\t";
else
cout<<"NULL\t";
cout<<endl;
}
}
// 邻边迭代器, 传入一个图和一个顶点,
// 迭代在这个图中和这个顶点向连的所有边
class adjIterator{
private:
DenseGraph &G; // 图G的引用
int v;
int index;
public:
// 构造函数
adjIterator(DenseGraph &graph, int v): G(graph){
this->v = v;
this->index = -1; // 索引从-1开始, 因为每次遍历都需要调用一次next()
}
~adjIterator(){}
// 返回图G中与顶点v相连接的第一个边
Edge<Weight>* begin(){
// 索引从-1开始, 因为每次遍历都需要调用一次next()
index = -1;
return next();
}
// 返回图G中与顶点v相连接的下一个边
Edge<Weight>* next(){
// 从当前index开始向后搜索, 直到找到一个g[v][index]为true
for( index += 1 ; index < G.V() ; index ++ )
if( G.g[v][index] )
return G.g[v][index];
// 若没有顶点和v相连接, 则返回NULL
return NULL;
}
// 查看是否已经迭代完了图G中与顶点v相连接的所有边
bool end(){
return index >= G.V();
}
};
};
#include <iostream>
#include <vector>
#include <cassert>
#include "Edge.h"
using namespace std;
// 稀疏图 - 邻接表
template<typename Weight>
class SparseGraph{
private:
int n, m; // 节点数和边数
bool directed; // 是否为有向图
vector<vector<Edge<Weight> *> > g; // 图的具体数据
public:
// 构造函数
SparseGraph( int n , bool directed){
assert(n >= 0);
this->n = n;
this->m = 0; // 初始化没有任何边
this->directed = directed;
// g初始化为n个空的vector, 表示每一个g[i]都为空, 即没有任和边
g = vector<vector<Edge<Weight> *> >(n, vector<Edge<Weight> *>());
}
// 析构函数
~SparseGraph(){
for( int i = 0 ; i < n ; i ++ )
for( int j = 0 ; j < g[i].size() ; j ++ )
delete g[i][j];
}
int V(){ return n;} // 返回节点个数
int E(){ return m;} // 返回边的个数
// 向图中添加一个边, 权值为weight
void addEdge( int v, int w , Weight weight){
assert( v >= 0 && v < n );
assert( w >= 0 && w < n );
// 注意, 由于在邻接表的情况, 查找是否有重边需要遍历整个链表
// 我们的程序允许重边的出现
g[v].push_back(new Edge<Weight>(v, w, weight));
if( v != w && !directed )
g[w].push_back(new Edge<Weight>(w, v, weight));
m ++;
}
// 验证图中是否有从v到w的边
bool hasEdge( int v , int w ){
assert( v >= 0 && v < n );
assert( w >= 0 && w < n );
for( int i = 0 ; i < g[v].size() ; i ++ )
if( g[v][i]->other(v) == w )
return true;
return false;
}
// 显示图的信息
void show(){
for( int i = 0 ; i < n ; i ++ ){
cout<<"vertex "<<i<<":\t";
for( int j = 0 ; j < g[i].size() ; j ++ )
cout<<"( to:"<<g[i][j]->w()<<",wt:"<<g[i][j]->wt()<<")\t";
cout<<endl;
}
}
// 邻边迭代器, 传入一个图和一个顶点,
// 迭代在这个图中和这个顶点向连的所有边
class adjIterator{
private:
SparseGraph &G; // 图G的引用
int v;
int index;
public:
// 构造函数
adjIterator(SparseGraph &graph, int v): G(graph){
this->v = v;
this->index = 0;
}
~adjIterator(){}
// 返回图G中与顶点v相连接的第一个边
Edge<Weight>* begin(){
index = 0;
if( G.g[v].size() )
return G.g[v][index];
// 若没有顶点和v相连接, 则返回NULL
return NULL;
}
// 返回图G中与顶点v相连接的下一个边
Edge<Weight>* next(){
index += 1;
if( index < G.g[v].size() )
return G.g[v][index];
return NULL;
}
// 查看是否已经迭代完了图G中与顶点v相连接的所有顶点
bool end(){
return index >= G.g[v].size();
}
};
};