@RexGene
2017-05-17T22:36:06.000000Z
字数 2228
阅读 2308
开发
冒险 2.0d
抓捕 0.3d
匹配规则的整合 2d
换装面板 2d (1d)
其他功能 7.2d (2.2d)
跨服处理调整 3d
建筑升级 1.5d
商城购买表现提示“功能暂未开放
好友列表 服务端接口提供完整的情况下0.5天完成 (0.5d)
冒险界面 1.5d (1d)
伸缩按钮(风车)展开后出现每日签到,每日任务,召回好友 0.5d
家园界面UI调整(1.3)
每日任务 2d
金币不足弹商城 0.6
使用金币位置及不足时弹出商城 0.3d
~~设置界面 0.4~~
声音音效暂停播放设置 0.4
签到界面 0.5
缘分列表 2天 (1d)
撕名牌的细节调整 --- 2天 (必须的美术资源到位之后估算的时间 包括一些效果的细节调整)
战斗的调整 -- 3天 (以下的大概两天 预留一天测试调整 不过 新的设计出来后 估计有新的出现 )
约会的接入 4d
对接服务器 -- 1d
对接约会的服务器 -- 接入后分派并且切换
接受服务器信息 -- 分派到家园进行显示
总结起来文档里面的内容包括 -- 2d (需要时间去改宠物模块 以及控制具体的切换)
宠物固定在岛上
丘比特动画在旁边
拉入一个指定的宠物形象
丘比特动画
对话泡泡的显示
乌鸦动画
修改礼盒为蚌壳
检查和测试 --- 1d
私聊界面 4天
世界聊天界面模块 2天
冒险事件修改 6天 (2d)
抓捕调整 共5天 (2d)
约会 共1天
解救奴隶 共0.5天
奴隶换位(家园内自动上,手动上位,训练自动上位)(2.6) (1.6)
奴隶形象(新)(0.3)
换形象后 训练面板头像处理
龙商恢复(新)(0.5)
训练产出金币(2)
宠物升级面板调整(新)(1.5)
龙兽死亡和转换奴隶 动画播放(新)(1.5)
装扮购买(1)
捕捉调整(0.5)
约会调整(3)
Bug
1. 滑步
2. 对手建筑等级同步
3.抓捕的锁
4. 换装的龙兽时间问题