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@RexGene 2017-02-07T09:06:19.000000Z 字数 1449 阅读 1986

问题整理


新版的改动

改动 理由 问题
新章节后龙抽出 避免培养后就不能再使用
龙进攻时改为集体进攻 避免玩家单独培养 玩家差异化范围会缩小
去除龙背包 遇到极端情况下,如何处理
使用水晶的方式去点亮 降低点亮要求,转化到累计时间 是否需要达到要求才能放置到该位置上

剩余问题与解决方案

问题 应对方法
大量资金来源 增加事件(系统,掠夺,)
协防 请求协防,好友邀请,奖励,赌博
约会玩法 一起玩小游戏,进度条满了后生蛋

交互

  1. 请求救赎
  2. 请求协防
  3. 请求约会

好友推荐


提议

战斗使用弹叉的方式去做


巢穴

事件类型

外部事件

  1. 被玩家攻击
    1.1 开始攻击
    1.2 被攻击
    1.3 攻击结束
  2. 触发NPC攻击事件
    1.1 开始攻击
    1.2 被攻击
    1.3 攻击结束
  3. 驻防 (位置上没有龙)
  4. 归还龙 (龙的携带数量未到上限)

内部事件

  1. 进巢
  2. 退巢
  3. 升级龙
  4. 升级场景
  5. 派送约会
  6. 派送支援

玩家巢穴状态图

被玩家开始进巢退朝升级升级场景玩家攻击结束NPC攻击开始NPC攻击结束普通状态被玩家锁定状态事件龙触发状态执行

问题

  1. 被攻击时,切换龙导致的问题


      • 粒度改小
    • 实时更新
    • 不能切换
  2. 目前游戏的差异化范围较小,建议加入能力成长

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