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@RexGene 2017-07-25T07:17:02.000000Z 字数 3595 阅读 1978

魔晶猎人计划安排

项目计划 魔晶猎人


进度计划

2017/07/10

  1. 新事件规则
  2. 战斗包剪捶
  3. 撕名牌修改
  4. 复仇列表

功能负责表

功能 程序负责人 需求负责人 验收时间 状态

阶段流程如下
未进行 -> 开发中 -> 待验收 -> 已验收

后续计划的内容


版本绩效

时间 志强 江峰 惠想 泽楷 凯文 杨卡
2017/03/29 4 6 N/A N/A N/A N/A
2017/04/12 11 9 8 N/A N/A N/A
2017/04/19 6 6 6 N/A N/A N/A
2017/04/29 9 9 9 3 N/A N/A
2017/05/10 8 10 8 8 N/A N/A
2017/05/18 7 7 7 7 N/A N/A
2017/05/25 6 6 6 6 N/A N/A
2017/06/02 5 5 5 5 N/A N/A
2017/06/09 8 6 8 6 N/A N/A
2017/07/01 6 6 6 6 N/A N/A
2017/07/07 6 6 6 5 N/A N/A
2017/07/25 7 6 5 3 6 N/A
Total 83 82 76 49 6 N/A
Average 6.9 6.8 6.9 5.4 6 N/A

规则说明

每次版本发布都会有绩效评定,评定规则如下:
1. 正常评估时间内完成,则获得评估工作日等同数量的绩效分
2. 如超时完成,则扣除超出的工作日等同数量的绩效分
3. 如协助他人完成,则能获取其节省掉的工作日等同的绩效分


计划历史

2017/07/07

  1. 奴隶面板修改
  2. 手机不能重连的问题
  3. 皇者之冠
  4. 冒险调整

2017/07/01

  1. 当没有活着的龙兽时,进入战斗提示(江峰)
  2. 铁链层级问题(志强)
  3. 连续升级时, 黑色蒙板有时候不会出现(志强)
  4. 没触发约会事件也是这个等待中(泽楷)
  5. 约会被打断后,家园的气球不会立即消失(惠想)
  6. 添加钱罐系统
  7. 添加关卡奖励

2017/06/09 版本内容

    • 升级面板
    • 五把剑以及面板的调整
      • 去掉训练的剑与初始的剑
    • 升级调整
      • 升级按钮修改为喂养
      • 按照不同的品质改变颜色
      • 每次喂养增加体型大小
      • 总力量显示在面板上
      • 喂满时候的处理

        【问题】单独记录喂满后记录是否有再次点击的状态,是否有更好的方案

    • 面板的龙兽头像添加

      • 满足升级条件添加小红点
      • 正常状态下可进行查看与操作
      • 死亡或奴隶状态后头像变灰,并不能切换

        【问题】如何复活与恢复

    • 面板调整

      • 攻击改为力量
      • 增加三种标签(超厉害,打酱油,小咸鱼)
      • 不同的品质对应不同面板颜色
    • 家园UI修改
    • 增加总力量在金币下方(替换掉体力的位置)
    • 冒险调整
    • 预告牌不能出现相同事件
    • 预告牌表现
    • 预告牌子下方显示数量,针对怪物、金币(之前显示在右下角)
    • 关卡的名字显示在预告牌上方
    • 界面左侧显示三只怪,这三只怪每一层的关底BOSS
      • 打过通往下一层
      • 打不过该层重置
    • 总力量显示冒险下方
    • 龙兽状态显示在总力量下方

      【注意】龙兽状态动态更新

    • 遇到怪物时,显示三只怪物

    • 左侧显示守关Boss
      • 显示Boss的击败情况
    • 约会
    • 约会的面板
    • 约会的流程
      • 约会列表
        • 缘分列表
      • 约会家园表现
        • 单约表现
        • 成功表现
        • 拒绝表现
      • 冒险表现
        • 单约表现
        • 成功表现
        • 拒绝表现
      • 约会流程
        • 发送留言
        • 同意请求
        • 拒绝请求
      • 约会奖励
    • 战斗调整
    • 胜利表现
      • 相关动画
    • 失败表现
      • 相关动画
      • 禁止玩家操作冒险(CD)
      • 预告牌提示添加
    • 好友
    • 好友请求
    • 请求同意
    • 请求拒绝
    • 好友列表
    • 聊天
    • 私聊
      • 消息数量显示
    • 世界聊天
    • 抓捕的修改
    • 子弹弹开
    • 发射台界面以及操作动画
    • 子弹开,抓到,没抓到添加文字描述
    • 训练面板
    • 当奴隶位置满的时候,点击未上位的奴隶的提示添加

      【问题】操作上是否有可能出现

    • 奴隶放置到训练位而没有训练龙兽时候的提示添加

    • 帮助按钮的接入
    • 训练家园相关调整
    • 动画调整
      • 打坐
      • 攻击
      • 稻草人的受击反馈
      • 奴隶的荆棘动画替换
      • 奴隶待机位的表现调整
    • 训练槽放置奴隶时会发光
    • 正在训练需要加提示
    • 最后10分钟的时候,开始倒计时

      【问题】一分钟以内如何显示

    • 解救
    • 解救回到冒险加字

      需要更详细的内容描述才能开始评估

    • 撕名牌调整
    • 撕名牌节奏调整

      需要更详细的内容描述才能开始评估

    • 查看玩家
    • 查看玩家家园
    • 装扮面板的调整
    • 龙兽不同等级的配件


2017/05/20 版本内容

  1. 注册面板
    • 提供修改名字接口(仅一次)(服务端)
    • 提供修改性别接口(仅一次)(服务端)
    • 修改头像接口(服务端)
    • 面板接入(客户端)
  2. 新冒险调整(客户端)(待定)
  3. 战斗手感调整(客户端)(待定)
  4. 冒险事件的出现概率(服务端)(待定)
  5. 升级建筑(客户端)
  6. 好友(待联调)
  7. 聊天(服务端,进行中)
  8. 换装(进行中)
    • 面板接入(客户端)
    • 换装解锁条件处理(服务端)(解锁条件未定)
    • 获取宠物解锁情况信息接口(服务端)
  9. 训练(未完成)
    • 面板接入(待测试)
    • 自动上位(服务端)
    • 奴隶换位处理(服务端,客户端)
  10. 冒险的流程接入(未完成)
    • 打Boss(服务端,客户端)
    • 家园进阶(服务端,客户端)
    • 宠物进阶(服务端)
    • 进阶过图表现(客户端)
  11. 匹配规则(服务端)
    • 约会
    • 抓捕
    • 撕名牌
  12. 撕名牌(待联调)
  13. 解救(进行中)
    • 解救数据推送(服务端)
    • 解救的表现(客户端)
  14. 约会 (5)
    • 发送请求(服务端)
    • 同意与拒绝(服务端)
    • 获取请求列表(服务端)
    • 鲜花的记录,发送与归还(服务端)
    • 约会有效期管理(服务端)
    • 约会的结算(服务端)
    • 约会结算未领取列表的获取(服务端)
    • 流程调整与联调(客户端)
  15. 隐身道具
    • 隐身道具的使用(服务端,客户端)
    • 隐身道具的冒险出生表现(客户端)
    • 隐身道具在抓捕时的使用(服务端)
  16. 奴隶位的解锁
    • 解锁条件(服务端)(解锁条件未定)
  17. 龙商的恢复

2017/04/19 版本内容

  1. 【冒险】战斗系统
    • 飞行弹道逻辑
    • 判定击中 + 落点计算
    • 控制+表现
  2. 【抓捕】动画表现
    • 进场动画
    • 退场动画
    • 网飞行特效
    • 速度线
    • 龙兽被抓的表现
      • 成功
      • 失败
  3. 【约会】改版
  4. 【家园】训练的场景进度条

版本剩余问题

2017/04/12 版本内容

  1. 【约会】约会事件的相关流程处理
    • 出发动画
    • 跳转场景
    • 送信表现
    • 返回表现
    • 好友和复仇选择面板
    • 送礼面板
      • 留言输入
      • 礼物选择
  2. 【家园】约会区的相关表现与处理
    • 没有约会的丘比特动画提示
    • 单约时候的表现
    • 双约时候的表现
    • 约会消息列表
      • 列表拖动
      • 同意与不同意
    • 约会收获表现与处理
      • 产蛋以及收获表现
  3. 【家园】龙兽的概要信息
    • 龙商
    • 等级
    • 名字
    • 层级处理
    • 出现隐藏的处理
  4. 【家园】冒泡表情
  5. 【家园】待机状态碰撞
  6. 【家园】奴隶位解锁以及没有解锁的表现
  7. 【家园】不同龙商状态下的动作表现
  8. 【冒险】物件的出生表现

版本剩余问题

【家园】龙兽的概要信息
【家园】同意与不同意的管理
【家园】消息保存

2017/03/29 版本内容

  1. 【冒险】物件的出生表现 (未完成)
    • 小怪
    • 首领
    • 金币
    • 火腿
    • 传送门
    • 骰子
    • 障碍物件的出生表现
      • 石头
      • 池塘
  2. 【冒险】物件的获取(消失)表现
    • 小怪
    • 首领
    • 金币
    • 火腿
    • 传送门
    • 骰子
  3. 【冒险】已走过的路表现处理
  4. 【冒险】没有选择的路径掉石头表现
  5. 【家园】训练区的训练龙兽行为控制
  6. 【家园】待机区的龙兽自由走动
  7. 【家园】龙兽冒泡(对话)
  8. 【家园】拖动位置的细节控制
    • 训练的交换
    • 不能拖动的处理
    • 训练区的移动细节处理
      • 不可训练的龙兽在训练区会自动返回
  9. 切换场景的过渡表现

版本剩余问题

  1. 【公共】帧率不足的问题 [1]
  2. 【家园】龙兽移动的层级没有变换 [3]
  3. 【家园】龙兽对话冒泡跟被拖动龙兽的层级问题 [3]
  4. 【家园】场景拖动不够平滑 [3]
  5. 【家园】龙兽拖动区间不够大 [3]
  6. 【家园】背景中的部分常理应该遮挡龙兽的物件,反被龙兽遮挡 [3]
  7. 【冒险】金币位置偏低 [3] (讨论)
  8. 【翻屏】速度不够快 [3]
  9. 【翻屏】内存占用较高 [3]
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