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@JunQiu 2018-09-18T18:20:18.000000Z 字数 2636 阅读 1289

mixin(掺合/混合)、symbol

summary_2018/07 designPattern language_js


1、日常工作

1.1、es新特性:symbol
1.2、设计模式:mixin(掺合/混合)

2、技术学习

2.1、es新特性:symbol
  1. ES6 引入了一种新的原始数据类型Symbol,表示独一无二的值。它是JavaScript语言的第七种数据类型,前六种是:undefinednull、布尔值(Boolean)、字符串(String)、数值(Number)、对象(Object)。
  2. Tips:Symbol 值通过Symbol函数生成,是原始数据类型,不能由new的方式生成。Symbol函数可以接受一个字符串作为参数,表示对Symbol实例的描述,主要是为了在控制台显示,或者转为字符串时,比较容易区分。
  3. Example:
  4. let s1 = Symbol('foo');
  5. let s2 = Symbol('bar');
  6. s1 // Symbol(foo)
  7. s2 // Symbol(bar)
  8. s1.toString() // "Symbol(foo)"
  9. s2.toString() // "Symbol(bar)"
  10. Tips:Symbol 值不能与其他类型的值进行运算,会报错。可以显式转换为字符串,也可以转换为bool值,但不能转换为数值。
  11. ## 作为属性名使用
  12. 在以前,只有只能为字符串,但symbol也可以作为对象的属性名。
  13. 由于每一个 Symbol 值都是不相等的,这意味着 Symbol 值可以作为标识符,用于对象的属性名,就能保证不会出现同名的属性。这对于一个对象由多个模块构成的情况非常有用,能防止某一个键被不小心改写或覆盖
  14. TipsSymbol值作为对象属性名时,不能用点运算符。
  15. Example:
  16. let mySymbol = Symbol();
  17. // 第一种写法
  18. let a = {};
  19. a[mySymbol] = 'Hello!';
  20. // 第二种写法
  21. let a = {
  22. [mySymbol]: 'Hello!'
  23. };
  24. // 第三种写法
  25. let a = {};
  26. Object.defineProperty(a, mySymbol, { value: 'Hello!' });
  27. // 遍历
  28. Symbol 作为属性名,该属性不会出现在for...infor...of循环中,也不会被Object.keys()、Object.getOwnPropertyNames()、JSON.stringify()返回。但是,它也不是私有属性,有一个Object.getOwnPropertySymbols方法,可以获取指定对象的所有 Symbol 属性名。
  29. 或者,使用Reflect.ownKeys方法可以返回所有类型的键名,包括常规键名和 Symbol 键名。
  30. Tips:由于以Symbol值作为名称的属性,不会被常规方法遍历得到。我们可以利用这个特性,为对象定义一些非私有的、但又希望只用于内部的方法。
  31. ## 模块中防止模块被覆盖
  32. const FOO_KEY = Symbol.for('foo');
  33. // FOO_KEY的值是唯一的
  34. module.exports = global[FOO_KEY];
  35. ## 消除魔术字符串
  36. 魔术字符串指的是,在代码之中多次出现、与代码形成强耦合的某一个具体的字符串或者数值。
  37. 风格良好的代码,应该尽量消除魔术字符串,改由含义清晰的变量代替。
  38. 如果只需要保证不冲突,可以使用Symbol类型的变量代替。
  39. ## Symbol.for(),Symbol.keyFor()
  40. Symbol.for接受一个字符串作为参数,然后搜索有没有以该参数作为名称的 Symbol 值。如果有,就返回这个 Symbol 值,否则就新建并返回一个以该字符串为名称的 Symbol 值。(若需要重新使用一个symbol值,可以采用本方法,会被登记在全局环境中供搜索)
  41. Symbol.keyFor方法返回一个已登记的 Symbol 类型值的key
  42. ## ES6 还提供了11个内置的Symbol值,指向语言内部使用的方法。
  43. Tips:如果多次执行这个脚本,每次得到的symbol都是不一样的。(虽然node有缓存,但用户可以手动清楚,不可靠)

2.2、设计模式:mixin(掺合/混合)模式
  1. ## mix-in 对象
  2. function minin (src, des) {
  3. for (let k in src) {
  4. // if you do not want cover,you can use if (!des[k)
  5. des[k] = src[k]
  6. }
  7. }
  8. let src = {
  9. name: 'test'
  10. }
  11. let des = {}
  12. minin(src, des)
  13. console.log(des)
  14. ## mix-in 类
  15. function minin (src, des) {
  16. const srcPro = src.prototype
  17. let desPro = des.prototype
  18. for (let k in srcPro) {
  19. if (!desPro[k]) {
  20. desPro[k] = srcPro[k]
  21. }
  22. }
  23. }
  24. function Src () {}
  25. Src.prototype.name = 'test'
  26. Src.prototype.getName = function () {
  27. console.log('111111')
  28. }
  29. function Des () {}
  30. // mix-in
  31. minin(Src, Des)
  32. const des = new Des()
  33. console.log(des.name)
  34. Tips:js函数没有返回值时默认返回undefined
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