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@ranger-01 2018-05-15T11:41:24.000000Z 字数 6152 阅读 869

精通管理

管理


1. 选人

  1. 找人是世界上最难的事情:
    1. 招人变抢人
    2. 创新的方式招人
      知道这些人都在哪里出没,想办法接触这些人。
      例如:产品经理套餐;豆瓣爬看过某些书籍的人
  2. 避免武大郎开店,一个比一个矮:用比自己更优秀的人
    1. 为什么会出现套娃现象:
      • 不安全感:找一个更优秀的人,可能会代替我。很多管理者的安全感是建立在我必须适合部门最优秀的基础之上
      • 容易沟通:因为下级不如上级,下级就会坚定执行上级的决定,以至让上级感觉越来越好
    2. 解决套娃现象
      • 解决不安全感:更大的发展空间,保持中高层一定的流动率。正常的流动是一套筛选机制,可以给优秀的员工带来希望。多给独当一面的机会。
      • 面试制度:直属经理参加面试;新人能力必须高于团队平均水平,新进员工能力如果连续垫底,经理问责
    3. 刘邦:谋略不如张良,治国不如萧何,打仗不如韩信
  3. 美女鱼身,鱼头美女身:
    我们能通过培训来提升技能,但是我们不能改变态度
    1. hire for attitude; train for skill
    2. 当时项目紧,有人能力强,态度有问题,怎么办?
      • 态度好,能力强:破格使用
      • 态度好,能力弱:培养使用
      • 态度差,能力弱:坚决不用
      • 态度差,能力强:限制使用,不要放到核心岗位上,明确考核指标,更多监管机制
  4. 面试者要经过培训
    1. 三个心里缺陷:首因效应;光环效应;近因效应
    2. 三个建议:
      • 做好岗位说明书
      • 用制度来解决:增加面试次所,面试要问的问题列表
      • 面试官培训
  5. 面试也是在宣传公司
    • 有面必答,无论是否录用
    • 尽量委婉,首先表达感谢,其次表达对应聘者优点的欣赏,在描述不能录用的原因。此时不合适,而不是他能力不行
    • 期待未来,拒绝只是暂时的,凡事留一线,日好好相见。“我们已经将您的资料纳入人才储备库,希望今后有共事机会”
    • 统一措辞。保持公司形象统一,公平对待每一位应聘者

2. 育人

  1. 谁跟我谈战略,开除谁:
    • 做务实的事情,真正懂战略的人,都不敢随便指点江山,每一个看似愚蠢的决定别后,都是无数复杂的平衡:会议纪要;开博客
    • 给足足够的养分:管培生计划;技术栈学习等
  2. 师徒制,传帮带:
    • 设计制度:谁能当mentor,管理者都有管理之刺,一般级别不能跨越太大;要有拜师仪式;徒弟带得好,优先考虑管理岗位
    • 师傅培训上岗:绩效差的不能做师傅,师傅要全面了解公司的使命,愿景,价值观和文化观
  3. 情景管理
    • 能力弱,热情高.指令:肯定员工的热情,给明确的指标
    • 能力一般,热情低.教练:我们讨论,我决定。经常给员工反馈,鼓励员工多思考,并提出自己给出解决方案
    • 能力强,热情低.支持:我们讨论,你决定。成为良师益友,认可他的能力,鼓励他做最终决定,训练他对决定结果负责
    • 能力强,热情高.授权:给员工信赖和感谢,对结果负责的前提下,充分授权。
  4. 鲶鱼效应:避免团队懈怠,激活士气,培养人才
    把外部竞争引入到内部,有目的的树立对手,在考核上有秩序的制造竞争,在人员上有节凑的吐故纳新。
    • 招聘新的人才
    • 内部提拔
    • 成立红蓝军
  5. 让员工的脚步跟上你的思路:员工越值钱,最大的受益方是公司
    企业培训员工是风险最小,收益最大的投资。
    不把员工当消费品,把他们当成投资品。工作是消费,培训是投资
    7-2-1 模型:
    • learning by doing:要不断总结才能持续进步,10000小时定律才有作用。鼓励员工复盘,写博客。把经验提炼出来,变成知识;把方法保存下来,变成工具
    • 向他人学习:组织sharing,既能锻炼分享者的演讲能力,也能帮助其他成员
    • 正式培训。
      公司对待培训的三个阶段:
      • 老板人为很重要,自己到处去参加培训
      • 认为很重要,建立培训体系,开设专门的部门和预算
      • 终于认识到投资员工最大受益方是公司,把培训纳入绩效考核

3. 用人

  1. 给每件事赋予意义
    如果一件事情你觉得不值得做,就不可能把它做好。
    要告诉员工what,how,why。做什么,怎么做,为什么做
    • 说明意义:
      • 军队每次开战前都要讲话,赋予战争意义。
      • 谈梦想最大的作用之一就是赋予重复,繁琐的工作以意义。我们不是在砌墙,我们是在给上帝造个家。
      • 仪式感,有助于赋予项目意义。开始有kick off,后面有celebration
    • 讲清道理:讲清这件事对整个公司,个人之间的关系
    • 鼓励自发
      • 不是每个人都喜欢小孩,但是每个人都喜欢自己的小孩
      • 让员工觉得这是他自己的想法,自己的事,他会更觉得值得做。例如:你刚才的想法是不是。。。。。很好,去做吧,我支持你
  2. 懒,是因为勤奋到没时间。
    团队要有任劳任怨的人,也要有运筹帷幄,对大事,大方向保持清醒头脑的人
    • 战略领域:古代的门客,幕僚,谋士--->战略规划部,市场分析部,客户研究部
    • 研发领域:研究新技术的可行性
  3. 热炉法则
    法律是道德的子集,是最低的道德。规章制度是企业文化的子集,是必须遵守的,如果这都违反了,企业是要出大问题的。
    违反了文化,管理者要批评,违法了制度,必须惩罚。
    管理者要区分哪些是规章制度,哪些是企业文化。
    • 即时性原则:违反了,必须立刻惩处,这样才能把惩处跟错误紧密关联。
    • 警告性:事先知道,并接受,惩处才能服人。不要惩处的时候才拿出制度,要经常宣传。
    • 一致性:今天违反了处罚,明天违反了一样
    • 公平性:不管谁违反了,都要接受处罚。
  4. 拜伦法则:用人不疑
    授权的常见问题是授责不授权
    授权的前提是信任,这能极大降低沟通成本,提升管理效率,激发士气,达成高绩效。

    • 责权利心法
    • 用人不疑:很多副驾驶,你开车,他比你还紧张。你没有指挥的权利,只有协助的义务。
    • 规避系统性风险
      • 选对人:员工能提出思路清晰且切实可行的想法,则可以授权
      • 明确授权:避免可以调用一切资源,讲清楚他可以调动哪些资源,拥有多大资金审批权,获得授权时间多长
      • 承担责任:必须承担与之匹配的责任,建立考核机制,成功有奖,违规惩罚。
  5. 波特定律:发现别人的错误是证明自己聪明的有效方法
    过多关注员工的错误,就不会有人勇于尝试。没有人勇于尝试比犯错更可怕,它使员工故步自封。

    • 培养允许犯错的企业文化:批评变成“建议+鼓励”
    • 定义算数错误还是高数错误:允许犯创新带来的错误,而不允许犯粗心带来的低级错误。

4. 留人

  1. 保持正常的员工流失率
    对持续不改进的末位员工的容忍,就是对优秀员工的不公。
    2-7-1,末位员工需提升自己,或转岗,或离职

    • 区分好坏:优秀员工流失是坏流失率,末位员工流失是好流失率
    • 避免惊讶:优秀员工离职你不惊讶,管理者让末位员工离职,末位员工不惊讶
      要经常与员工沟通,对优秀员工支持,对中等员工帮助,对末位员工提醒,让他们及时得到对自己绩效的反馈。
    • 果断解雇。
  2. 提供职业生涯的选择
    员工内部流动的可能性越大,外部流动的可能性越小
    留住优秀员工,没钱不行,光靠钱也是不行的,还需要一项钱之外的东西---职业生涯。
    他走进了公司,其实更是公司走进了他的生命

    • 不要设立“户口制度”:员工内部流动的可能性越大,外部流动的可能性越小
    • 提供多选的职业生涯。
      不是自古华山一条道--晋升
      对新员工,帮他熟悉岗位,获取新知;对充满好奇的员工,给他一定的自由时间,探索新项目机遇;对认为自己能力在别处的员工,可以转岗;对业绩突出,众望所归的员工,给与晋升
    • 设计严格流动制度
      既要减少坏流失率,也要维持公司的稳定性
      允许优秀员工,中等员工流动,但是限制末位员工流动;为了防止部门之间恶意加薪挖人,规定转岗但不能加薪
  3. 各组织装上一个净水器。
    你需要花120分的精力钻木取火,点燃大家的激情,当污水用1分精力和一盆冷水就把火苗浇灭了。负能量扩散的能力十倍,百倍于正能量
    污水和酒的比例并不能决定这桶东西的性质,真正起决定性作用的是那一勺污水,只要有它,再多的酒都变成了污水
    污水有哪些:

    • 负能量的人:抱怨,消极,冷淡,多疑
      把自己的不思进取,一事无成解释成公司腐败,社会不公。心理学上,每个人都要将自己的成功或失败归因,把失败归因于外在,更容易或等心理的平衡。
    • 双面人:对上阿谀奉承,对下声色俱厉。心理学上,他们内心深知自己的能力配不上职位,努力配不上梦想,所以有深深的危机感,为了维持现在的“得之不易”,故意制造信息不对称,并从中牟利。这会引起其他依靠能力谋求发展的员工不满,甚至灰心,失望并离开
    • 玩世不恭的人:他们和公司没有一致的目标,行为有极大的不确定性,很容易在关键事件上掉链子,出问题。
      人有可燃型,自燃型,不可燃型。不可燃型的怎么激发都没有善意,怎么激励都不会努力。
  4. 离职面试
    阻止优秀人才离开最好的方法是不要让他们开口,他一旦开口,基本无法挽回。
    离职面试的目的不是挽回,也不是批评,而是面向未来。
    一场有效的离职面试可以消解员工的不满,开可以帮助管理者理解公司的问题。

    • 留不住人,留住心。:站在员工的角度,给与帮助:创业就看有没有合作机会,去新公司就欢迎在回来,休息就写推荐信
    • 人之将走,其言也真:了解为什么他解雇公司,如果第一步没能交心,则变成人之将走,其言也善
    • 善于提问,乐于倾听
      • 老板:你对你的直属经理不满吗?-->如果你是直属经理,会有什么不一样的做法?
      • 公司:你觉得我们公司怎么样?--> 你能推荐几个朋友加入组我们公司吗?
      • 同事:你觉得XX怎么样? --> 你觉得谁能接替你的位置,xx合适吗?
      • 项目: 你之前负责的那个醒目,怎么做下去最好?
      • 留人:能不能答应一年内不从公司挖人?
  5. 前员工俱乐部
    这个“帮”,那个“系”背后,是强大的归属感和自豪感。前员工是:
    • 传教士:帮公司宣传价值观
    • 猎头:物以类聚,人以群分,他们可以推荐好人才
    • 内测员:帮公司试用产品
      公司提供:
    • 各种聚会活动
    • 员工推荐奖
    • 自家产品试用

5. 从员工到经理

  1. 第一课:不要抢员工的活
    不抢员工的活,不然会让员工没有成就感,自己成为团队的瓶颈。
    管理者是一个工种,和工程师,设计师一样。
    • 明确分工:管理者可以支持辅导员工
    • 轻易不动手:给建议+鼓励
    • 区分方法和习惯:方法不同带来结果不同,习惯的不同只是让自己感觉舒服。
  2. 权利不是职位给的,是员工给的
    权利本质是一种影响力,一种让别人接受你影响的能力。
    一项指令是否具有权利,决定于指令的接受者,而不是发布者。
    权利不是职位给的,是员工给的,职位知识给了你一些从员工那里获取权利的工具。
    • 外在压力型(魔鬼):
      • 法定权
      • 奖赏权(胡萝卜)
      • 惩罚圈(大棒)
    • 内在动力型(神)
      • 专家权:能更专业的分配任务(空间,时间);在关键节点上给他人很棒的建议
      • 表率权:有令人羡慕的个性,魅力,和声望,被人佩服你,模仿你,服从你
  3. 基本能力:把目标分解成任务,任务分解成工作,工作安排到日常
    没有包工头的分解力,就没有CEO的领导力。

    • 从空间维度分解
      • 没想任务,工作,日常活动只能指派给一个人,其他人可以参与,但是只有一个人负责
      • 所有人的日常工作加起来应得到工作的总和。(互相独立,完全穷尽)
      • 每项任务,工作,日常活动都要定义可交付成果(那什么来回话)
    • 从时间维度分解
      • 整个过程分解成若干个小目标,跑起来就轻松了
      • 根据项目周期性,季节性,(15,30,20,35)。用不断达成的小目标来激励团队。
  4. 推功揽过
    每个上司都喜欢给自己补台的下属,每个下属都喜欢给自己搭台的上司。

    • 推功:每当上司表扬你,你要推荐几个功臣,要言之有物的感谢,哪些人做了哪些具体的事情。将心比心,自己也喜欢上司提到自己的名字
    • 揽过:不管什么错,首先是自己的错。你可以回去开部门会议,把所有人骂的狗血淋头,但是对外,就是你的错。
  5. 亲密但不能无间---刺猬们伤横累累后才获得的痛的领悟
    心理学上,人与人之间都必须保持一个合适的距离,才能彼此依靠,而不互相伤害----刺猬理论。
    • 不冷漠: 热爱你的团队和同事,关注和激励,帮助每一个员工
    • 不无间:
      最无间的关系是家人,无条件义无反顾的保护。过于无间会让你和员工之间在亲情和规则之间面临两难
    • 不偏袒:如果你对一群人特别好,使得这群人经常围绕在你身旁,那么你自然就疏远了其他人。

6. 管理本质

  1. 尽力来自本分,尽心来自善意
    让员工能干之前,关键是让他们想干。
    我们雇佣的不是人的双手,而是整个人,包括他的脑和他的心。
    你不可能真正激发一个人,你只能给他一个理由,让他激发自己。
    如何激发善意:
    • 马斯诺需求层次
    • 双因素理论等
  2. 知人善用
    把合适的人放在合适的位置上。理解合适,先要理解不同。
    这需要对人的差异性的洞察。
    • 因人不同:MBTI(myers-briggs type indicator)工具
    • 因时不同:
      员工的能力,热情会随着时间变化,管理者要调整自己在不同的时间,不同的方法管理同一个人。
    • 因地不同
  3. 发而不中,行有不得,反求诸己
    故事一:周鸿祎卖域名:

    • 指:到二线城市去
    • 引:域名相当于门牌号
    • 诱:你不买,有人买

    故事二:史玉柱卖征途

    • 找到传奇的其他玩家
    • 聊天
    • 说征途也挺好玩,去玩吧
      化繁为简的能力,是组织的能力,是管理者的能力,不是工程师的能力。

    一个包工头不能找来20个人,说:这是图纸,这是钱,你们20天内把房子盖好。

    • 工人分为瓦工,木工,电工等
    • 在把工序分为12345
    • 给工人下达简单的指令,如要求瓦工把墙砌成3米高2米宽
  4. 对业绩负责
    管理者最重要的工作就是对业绩负责,可以为苦劳鼓掌,但是为功劳付钱
    公司里的两层关系:

    • 治理:股东与管理层的关系
      董事会负责把公司的愿景,改变世界的梦想转化成经营目标;管理层负责达成目标,使命必达,对绩效负责。
    • 管理:管理层与员工的关系
      对绩效负责,要懂得:
      • 功劳和苦劳
      • 梦想与现实:
        活着不成问题是,活着是手段,意义是目的,不然,活着本身就是目的
        赚钱不是问题时,赚钱是手段,梦想是目的,不然,赚钱就是目的本身
      • 理论是实践:合适的就是最好的

7. 管理就是激励

  1. 马斯洛需求层次理论
    这些需求不是依次出现,而是同时出现,只是在不同阶段,某些需求跟强烈

    • 生理需求:加工资,改善劳动条件,更多假期
    • 安全需求:各项福利,保险严格执行
    • 社会需求:别发旅游津贴,组织大家旅游,组织轻质油,运动会,都是有效的有爱激励,归属感激励
    • 尊重需求:记住员工名字,生日,父母,女友
    • 自我实现需求:不能说有赚钱的点子,而是要改变世界

    找准阶段是关键

  2. 双因素理论
    一个人认为自己应得的东西,叫“保健因素”;而得到一样东西,喜出望外,说太好了,这样的东西就是“激励因素”。
    人不会因为得到保健因素(月饼)而满意,只会因为得不到而不满;没有激励因素没关系,如果有了,会备受激励

    • 要懂得区分保健因素和激励因素:
      矿泉水,卫生纸等是保健因素
      工作带来的表现机会,成就感;职务上的责任(几十亿人用你写的东西)
    • 多研究激励因素,研究人性:偶然和不可预测的激励
    • 防止激励因素变成保健因素(适应性偏见):对比幸福感
  3. 期望理论:激励水平=可能性 * 渴望度
    跳一跳够得着的的奖励,才是激励。

    • 解决努力和绩效的关系--可能性
    • 解决绩效跟奖励的关系--关联性
    • 解决奖励和需求的关系--渴望度(马斯诺需求层次,双因素)
  4. x-y理论:胡萝卜大棒
    既要用胡萝卜激励人心,诱发内在动力;也要用大棒给员工施压,凭借外在压力迫使产生内在动力。

    • 坚守底线:热炉法则
    • 提高要求:跳一跳才能得到,工作一定要管理好时间才能完成。所谓闲来是非多,松弛的工作状态,轻易达成的业绩目标,会是员工懈怠
    • 赏罚分明
  5. 公平理论
    员工会拿薪水和三样东西比较:其他同事,外部行情,自己努力应得,如果其中一个不公平,就会产生巨大负面情绪。

    • 内部公平
      公平不代表大锅饭,相反,基于业绩的薪酬差距越显著,激励作用越明显。但是这个差距必须基于绩效规则。
      管理者只有指定规则的责任,没有分配奖励的权利
    • 外部公平:员工薪水要与行业标准匹配
      内外公平很难,工资倒挂现象常有。
    • 个人公平:做我该做的,那我该拿的
      保证个人公平,就是要规则清晰,赏罚分明
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