项目说明书
产品定位
将虚拟世界的人们带回到现实空间,寻找回失落的、面对面亲密互动的世界!
路线图
方案 + 应用=> 应用商店 + 活动相关资源 => 平台 + 第三方开发者 + 活动者 => 社区
面向人群
角色 |
交互界面 |
内容及权限 |
访客 |
传统WEB,利于SEO |
活动方案及活动实例的浏览与展示 |
活动策划者 |
单页应用 |
活动方案定制与管理 |
活动执行者 |
原生移动应用 |
使用移动控制端管理活动流程 |
活动参与者 |
html5、安卓、微信 |
使用WEB端参与活动策划; 使用移动端参与现场活动; |
平台管理员 |
单页应用 |
管理各类活动方案与应用商店 |
应用开发者 |
语言级API |
上传并自动注册到应用商店 |
分工
项目组
- 项目策划:项目的发起、策划与各方面资源的整合
- 系统架构:系统的基本技术架构、运营流程等
- 项目管理:版本制订、进度管理等
产品组
- 市场调查与跟踪:通过网络等手段调查同类或近似产品,对其进行长期跟踪与分析
- 活动方案搜集与分析:搜集各类活动方案,整理分析并提炼出固定模式。
- 用户故事设计:偏重于内容与流程
- 界面原型设计:偏重于外观与动作交互
- 产品测试:将产品应用于实际活动,收集反馈与提出改进升级建议
后端组
- WEB API设计:以资源为中心对系统进行分析,确定系统中的资源与行为
- WEB API实现:基于具体的语言或框架,将系统划分为如MVC或Object,并实现之
- 数据模式设计:划分数据实体,确定实体之间的关系
- 数据库构建:基于具体的数据库产品及其特性,进行物理构建
前端组
可再细分为WEB前端组、移动WEB前端组、原生前端组等
- 界面设计:UI设计(美术)、交互设计(行为)
- 界面实现:基于具本的语言或框架,将系统划分为如Html/css/Javascript或MVC或与Object,并实现之
人员与职责
人员 |
*所属小组 |
主要职责 |
舒老师 |
项目组 |
总策划、总架构、总监制 |
陈露耿 |
产品组 |
市场调查、活动方案分析、用户故事设计 |
张坚革 |
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谢俊杰 |
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段鹏飞 |
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陈浩 |
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主要技术
- WEB API:restful风格,参考odata.org标准
- 后端框架:node.js + sails.js,快速实现后端云服务
- 数据库:mongdb或postgrel
- 前端框架:react.js,实现跨设备单面应用
- 前端UI框架:Bootstrap、ironic等
- 推送框架:metro
- 其它:如jquery、模板引擎、各类plugin、npm,以实现各类页面及效果
Todo
- 个人的寒假学习计划,重点在于说明学习的目标、研读的资料、可取得的成果
- 各位应了解和明确自己在团队中的职责与任务
- 开发环境与团队协作环境的构建:如trollo等
- 人员是否需要扩充
- 预期的困难