@Chiang
2020-01-03T09:23:50.000000Z
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Redis
Redis 脚本使用 Lua 解释器来执行脚本。 Redis 2.6 版本通过内嵌支持 Lua 环境。执行脚本的常用命令为 EVAL。
Redis Eval 命令使用 Lua 解释器执行脚本。
redis 127.0.0.1:6379> EVAL script numkeys key [key ...] arg [arg ...]
参数说明:
- script: 参数是一段 Lua 5.1 脚本程序。脚本不必(也不应该)定义为一个 Lua 函数。
- numkeys: 用于指定键名参数的个数。
- key [key ...]: 从 EVAL 的第三个参数开始算起,表示在脚本中所用到的那些 Redis 键(key),这些键名参数可以在 Lua 中通过全局变量 KEYS 数组,用 1 为基址的形式访问( KEYS[1] , KEYS[2] ,以此类推)。
- arg [arg ...]: 附加参数,在 Lua 中通过全局变量 ARGV 数组访问,访问的形式和 KEYS 变量类似( ARGV[1] 、 ARGV[2] ,诸如此类)。
redis 127.0.0.1:6379> eval "return {KEYS[1],KEYS[2],ARGV[1],ARGV[2]}" 2 key1 key2 first second
1) "key1"
2) "key2"
3) "first"
4) "second"
Redis Evalsha 命令根据给定的 sha1 校验码,执行缓存在服务器中的脚本。
将脚本缓存到服务器的操作可以通过 SCRIPT LOAD 命令进行。
这个命令的其他地方,比如参数的传入方式,都和 EVAL 命令一样。
redis 127.0.0.1:6379> SCRIPT LOAD "return 'hello moto'"
"232fd51614574cf0867b83d384a5e898cfd24e5a"
redis 127.0.0.1:6379> EVALSHA "232fd51614574cf0867b83d384a5e898cfd24e5a" 0
"hello moto"
Redis Script Exists 命令用于校验指定的脚本是否已经被保存在缓存当中。
redis 127.0.0.1:6379> SCRIPT LOAD "return 'hello moto'" # 载入一个脚本
"232fd51614574cf0867b83d384a5e898cfd24e5a"
redis 127.0.0.1:6379> SCRIPT EXISTS 232fd51614574cf0867b83d384a5e898cfd24e5a
1) (integer) 1
redis 127.0.0.1:6379> SCRIPT FLUSH # 清空缓存
OK
redis 127.0.0.1:6379> SCRIPT EXISTS 232fd51614574cf0867b83d384a5e898cfd24e5a
1) (integer) 0
Redis Script Flush 命令用于清除所有 Lua 脚本缓存。
redis 127.0.0.1:6379> SCRIPT FLUSH
OK
Redis Script kill 命令用于杀死当前正在运行的 Lua 脚本,当且仅当这个脚本没有执行过任何写操作时,这个命令才生效。
这个命令主要用于终止运行时间过长的脚本,比如一个因为 BUG 而发生无限循环的脚本。
SCRIPT KILL 执行之后,当前正在运行的脚本会被杀死,执行这个脚本的客户端会从 EVAL 命令的阻塞当中退出,并收到一个错误作为返回值。
redis 127.0.0.1:6379> SCRIPT KILL
OK
Redis Script Load 命令用于将脚本 script 添加到脚本缓存中,但并不立即执行这个脚本。
EVAL 命令也会将脚本添加到脚本缓存中,但是它会立即对输入的脚本进行求值。
如果给定的脚本已经在缓存里面了,那么不执行任何操作。
在脚本被加入到缓存之后,通过 EVALSHA 命令,可以使用脚本的 SHA1 校验和来调用这个脚本。
脚本可以在缓存中保留无限长的时间,直到执行 SCRIPT FLUSH 为止。
关于使用 Redis 对 Lua 脚本进行求值的更多信息,请参见 EVAL 命令。
redis 127.0.0.1:6379> SCRIPT LOAD "return 1"
"e0e1f9fabfc9d4800c877a703b823ac0578ff8db"
参考资料:
Redis 脚本