@kiraSally
2018-03-12T18:35:09.000000Z
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JAVA
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1.7版本
- 笔者个人博客 kiraSally的掘金个人博客 感谢支持
/**
* 充分利用 `多态`,和HashMap操作数据的方法完全一样
*/
public class LinkedHashMap<K,V>
extends HashMap<K,V>
implements Map<K,V>
/**
* The head of the doubly linked list.
* 新增一个双向链表维护所有元素,用于排序(header为链表表头);Entry为LinkedHashMap的私有静态内部类实现
* header相当于一个串联器,header.before为尾元素,header.after为首元素
*/
private transient Entry<K,V> header;
/**
* The iteration ordering method for this linked hash map: <tt>true</tt>
* for access-order, <tt>false</tt> for insertion-order.
* 该值为true:访问顺序(最近访问元素移至链表尾部)
* 该值为false:插入顺序 (先入在前,依次往后)
*/
private final boolean accessOrder;
/**
* 1.直接复用HashMap构造器
* 2.排序方式默认插入顺序(先入在前,依次往后)
*/
public LinkedHashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
super(initialCapacity, loadFactor);
accessOrder = false;
}
/**
* @Param accessOrder false:插入顺序 ; true:访问顺序(最近访问元素移至链表尾部)
*/
public LinkedHashMap(int initialCapacity, float loadFactor,boolean accessOrder) {
super(initialCapacity, loadFactor);
this.accessOrder = accessOrder;
}
/**
* Called by superclass constructors and pseudoconstructors (clone,readObject)
* before any entries are inserted into the map. Initializes the chain.
* 该方法采用模板方法模式,在 HashMap 的实现中并无意义,只是提供给子类实现相关的初始化调用
* LinkedHashMap会对header初始化
*/
@Override
void init() {
header = new Entry<>(-1, null, null, null);
header.before = header.after = header;
}
/**
* LinkedHashMap entry.
*/
private static class Entry<K,V> extends HashMap.Entry<K,V> {
// These fields comprise the doubly linked list used for iteration.
//before指向上一个entry,after指向下一个entry,从而形成双向链表,进而实现有序性
//迭代时直接沿双向链表遍历,因此迭代速度只与元素总量(size)有关,与容量(capacity)无关
Entry<K,V> before, after;
Entry(int hash, K key, V value, HashMap.Entry<K,V> next) {
super(hash, key, value, next);
}
/**
* Removes this entry from the linked list.
*/
private void remove() {
before.after = after;
after.before = before;
}
/**
* Inserts this entry before the specified existing entry in the list.
* 新entry插入到双向链表头引用header的前面,这样新entry就成为双向链表中的最后一个元素
*/
private void addBefore(Entry<K,V> existingEntry) {
//需要注意的是existingEntry=header
after = existingEntry;
before = existingEntry.before;
before.after = this;
after.before = this;
}
/**
* This method is invoked by the superclass whenever the value
* of a pre-existing entry is read by Map.get or modified by Map.set.
* If the enclosing Map is access-ordered, it moves the entry
* to the end of the list; otherwise, it does nothing.
*/
void recordAccess(HashMap<K,V> m) {
LinkedHashMap<K,V> lm = (LinkedHashMap<K,V>)m;
if (lm.accessOrder) {
lm.modCount++;
remove();
addBefore(lm.header);
}
}
//模板方法
void recordRemoval(HashMap<K,V> m) {
remove();
}
}
在研究之前下先直观感受一下两种排序的区别:
LinkedHashMap<Integer,String> linkedHashMap = new LinkedHashMap<Integer,String>();
linkedHashMap.put(1,"新恒结衣");
linkedHashMap.put(2,"长泽雅美");
linkedHashMap.put(3,"佐佐木希");
linkedHashMap.put(4,"石原里美");
linkedHashMap.put(5,"堀北真希");
Iterator iterator = linkedHashMap.entrySet().iterator();
while (iterator.hasNext()) {
Map.Entry entry = (Map.Entry) iterator.next();
System.out.println(entry.getKey() + "=" + entry.getValue());
}
如图所示,按照插入顺序(先入在前,依次往后)
注意:header的key-value永远为null,但before和after已发生变更(双向链表生效)
header的before指向链尾元素(结合after从而形成双向环路)
header的after指向链首元素(除去header)
//注意:访问排序生效需要 accessOrder = true
LinkedHashMap<Integer,String> linkedHashMap = new LinkedHashMap<Integer,String>(16,0.75f,true);
linkedHashMap.put(1,"新恒结衣");
linkedHashMap.put(2,"长泽雅美");
linkedHashMap.put(3,"佐佐木希");
linkedHashMap.put(4,"石原里美");
linkedHashMap.put(5,"堀北真希");
//访问开始
linkedHashMap.get(3);
linkedHashMap.get(1);
Iterator iterator = linkedHashMap.entrySet().iterator();
while (iterator.hasNext()) {
Map.Entry entry = (Map.Entry) iterator.next();
System.out.println(entry.getKey() + "=" + entry.getValue());
}
从table的角度看: 新的entry需要插入到对应的bucket里,当有哈希冲突时,采用头插法将新的entry插入到冲突链表的头部
从header的角度看: 新的entry需要插入到双向链表的尾部(3.排序实例
使用该角度描述);而使用双向链表主要是服务于快速有序迭代
/**
* LinkedHashMap并未重写父类`HashMap`的put方法(因此不要惊讶找不到LinkedHashMap的put方法)
* 但重写了父类 HashMap 的 put 方法调用的子方法,以增加双向链表的实现
* 重写以下子方法 : recordAccess() 、addEntry()、createEntry()
*/
public V put(K key, V value) {
if (key == null)
return putForNullKey(value);
int hash = hash(key);
int i = indexFor(hash, table.length);
for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {
Object k;
if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {
V oldValue = e.value;
e.value = value;
//LinkedHashMap的Entry重写父类recordAccess方法
e.recordAccess(this);
return oldValue;
}
}
modCount++;
//LinkedHashMap重写父类recordAccess方法
addEntry(hash, key, value, i);
return null;
}
/**
* 记录访问顺序
*/
void recordAccess(HashMap<K,V> m) {
LinkedHashMap<K,V> lm = (LinkedHashMap<K,V>)m;
// 如果定义了LinkedHashMap的迭代顺序为访问顺序,
// 则删除以前位置上的元素,并将最新访问的元素添加到链表表头
if (lm.accessOrder) {
//注意:结构性变动会使得modCount计数+1,用于fail-fast机制
lm.modCount++;
//变更链表的前后引用,保证有序性
remove();
//将最新访问的元素添加到链表表头
addBefore(lm.header);
}
}
void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
// 调用create方法,将新元素以双向链表的的形式加入到映射中
createEntry(hash, key, value, bucketIndex);
// 删除最近最少使用元素的策略定义
Entry<K,V> eldest = header.after;
//该方法默认返回false,也就意味着LinkedHashMap不会主动删除"过期"元素
if (removeEldestEntry(eldest)) {
//直接调用父类HashMap的removeEntryForKey()
removeEntryForKey(eldest.key);
} else {
//超过阈值执行resize
if (size >= threshold)
//直接调用父类HashMap的resize方法,容量翻倍
resize(2 * table.length);
}
}
void createEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
HashMap.Entry<K,V> old = table[bucketIndex];
Entry<K,V> e = new Entry<K,V>(hash, key, value, old);
table[bucketIndex] = e;
//将元素加入到哈希、双向链表
e.addBefore(header);
size++;
}
/**
* 记录访问顺序,将最新访问的元素添加到双向链表的表头,并从原来的位置删除
* 链表的增加、删除操作是常量级
*/
public V get(Object key) {
// 调用父类HashMap的getEntry()方法,取得要查找的元素
Entry<K,V> e = (Entry<K,V>)getEntry(key);
if (e == null)
return null;
// 记录访问顺序
e.recordAccess(this);
return e.value;
}
/**
* LinkedHashMap没有重写removeEntryForKey,而是使用模板方法模式巧妙的实现该方法
* 以下为HashMap的removeEntryForKey方法实现
*/
final Entry<K,V> removeEntryForKey(Object key) {
int hash = (key == null) ? 0 : hash(key);
int i = indexFor(hash, table.length);// hash&(table.length-1)
Entry<K,V> prev = table[i];// 得到冲突链表
Entry<K,V> e = prev;
while (e != null) {// 遍历冲突链表
Entry<K,V> next = e.next;
Object k;
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) {// 找到要删除的entry
modCount++; size--;
// 1. 将e从对应bucket的冲突链表中删除
if (prev == e) table[i] = next;
else prev.next = next;
// 2. 将e从双向链表中删除 HashMap中的实际实现为 e.recordRemoval(this)
//等用于 before.after = after; after.before = before;
e.recordRemoval(this);
return e;
}
prev = e; e = next;
}
return e;
}
/**
* LinkedHashMap的删除实现
*/
void recordRemoval(HashMap<K,V> m) {
remove();
}
/**
* entry内部执行remove操作时,通过变更链表前后指向删除以前位置上的元素,保证迭代有序性
*/
private void remove() {
before.after = after;
after.before = before;
}
- 从table的角度看,需要将该entry从对应的bucket里删除,如果对应的冲突链表不空,需要修改冲突链表的相应引用
- 从header的角度来看,需要将该entry从双向链表中删除,同时修改链表中前面以及后面元素的相应引用
public void clear() {
super.clear();
//header的所有引用重新指向自己,等同于位置reset
header.before = header.after = header;
}
- LRU算法:将最近一次使用时间离现在时间最远的数据删除掉
- 由于LinkedHashMap的removeEldestEntry默认为false,直接使用LinkedHashMap无法直接实现LRU(没真正删除)
- 但可以通过继承LinkedHashMap的方式,重写removeEldestEntry即可
/**
* 默认返回false,不会直接删除元素
*/
protected boolean removeEldestEntry(Map.Entry<K,V> eldest) {
return false;
}
/**
* 超过某个常量即可触发删除功能(真正的删除操作JDK已提供实现,只要加判断即可)
* 这里只提供核心伪代码实现
*/
protected boolean removeEldestEntry(Map.Entry<K,V> eldest) {
return size() > 给定的缓存最大容量;
}
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