@chenbinghua
2015-09-13T16:35:43.000000Z
字数 3919
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iOS笔记
记录GCD相关技术,包括多线程、线程同步、 延时执行、 单例模式、一次性代码

阳神博客的问题,带着问题记笔记吧
[※※]GCD的队列(dispatch_queue_t)分哪两种类型?
[※※※※]如何用GCD同步若干个异步调用?(如根据若干个url异步加载多张图片,然后在都下载完成后合成一张整图)
[※※※※]dispatch_barrier_async的作用是什么?
[※※※※※]苹果为什么要废弃dispatch_get_current_queue?
[※※※※※]以下代码运行结果如何?
- (void)viewDidLoad{[super viewDidLoad];NSLog(@"1");dispatch_sync(dispatch_get_main_queue(), ^{NSLog(@"2");});NSLog(@"3");}
全称是Grand Central Dispatch,可译为“牛逼的中枢调度器”
纯C语言,提供了非常多强大的函数
GCD是苹果公司为多核的并行运算提出的解决方案
GCD会自动利用更多的CPU内核(比如双核、四核)
GCD会自动管理线程的生命周期(创建线程、调度任务、销毁线程)
程序员只需要告诉GCD想要执行什么任务,不需要编写任何线程管理代码
GCD中有2个核心概念
任务:执行什么操作
队列:用来存放任务
GCD的使用就2个步骤
定制任务
确定想做的事情
将任务添加到队列中
GCD会自动将队列中的任务取出,放到对应的线程中执行
任务的取出遵循队列的FIFO原则:先进先出,后进后出
GCD中有2个用来执行任务的常用函数
dispatch_sync(dispatch_queue_t queue, dispatch_block_t block);
queue:队列
block:任务
dispatch_async(dispatch_queue_t queue, dispatch_block_t block);
同步和异步的区别
同步:只能在当前线程中执行任务,不具备开启新线程的能力
异步:可以在新的线程中执行任务,具备开启新线程的能力
从子线程回到主线程
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{// 执行耗时的异步操作...dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{// 回到主线程,执行UI刷新操作});});
例子,下载一个图片显示到界面
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{// 图片的网络路径NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"http://img.pconline.com.cn/images/photoblog/9/9/8/1/9981681/200910/11/1255259355826.jpg"];// 加载图片NSData *data = [NSData dataWithContentsOfURL:url];// 生成图片UIImage *image = [UIImage imageWithData:data];// 回到主线程dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{self.imageView.image = image;});});
在前面的任务执行结束后它才执行,而且它后面的任务等它执行完成之后才会执行dispatch_barrier_async(dispatch_queue_t queue, dispatch_block_t block);
// 注意这个队列queue不能是全局的并发队列dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("12312312", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);dispatch_async(queue, ^{NSLog(@"----1-----%@", [NSThread currentThread]);});dispatch_async(queue, ^{NSLog(@"----2-----%@", [NSThread currentThread]);});// 先保证前面两个异步函数执行完,再执行自己的block,最后执行后面两个blockdispatch_barrier_async(queue, ^{NSLog(@"----barrier-----%@", [NSThread currentThread]);});dispatch_async(queue, ^{NSLog(@"----3-----%@", [NSThread currentThread]);});dispatch_async(queue, ^{NSLog(@"----4-----%@", [NSThread currentThread]);});
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(2.0 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{// 2秒后执行这里的代码...});
使用dispatch_once函数能保证某段代码在程序运行过程中只被执行1次单例模式经常用到static dispatch_once_t onceToken;dispatch_once(&onceToken, ^{// 只执行1次的代码(这里面默认是线程安全的)});
使用dispatch_apply函数能开启多个线程进行快速迭代遍历常用于多文件的快速复制剪切,集合遍历dispatch_apply(10, dispatch_get_global_queue(0, 0), ^(size_t index){// 执行10次代码,index顺序不确定});
利用快速迭代剪切文件dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);NSString *from = @"/Users/chenbinghua/Desktop/From";NSString *to = @"/Users/chenbinghua/Desktop/To";NSFileManager *mgr = [NSFileManager defaultManager];NSArray *subpaths = [mgr subpathsAtPath:from];dispatch_apply(subpaths.count, queue, ^(size_t index) {NSString *subpath = subpaths[index];NSString *fromFullpath = [from stringByAppendingPathComponent:subpath];NSString *toFullpath = [to stringByAppendingPathComponent:subpath];// 剪切[mgr moveItemAtPath:fromFullpath toPath:toFullpath error:nil];NSLog(@"%@---%@", [NSThread currentThread], subpath);});
有这么1种需求,步若干个异步调用
首先:分别异步执行2个耗时的操作
其次:等2个异步操作都执行完毕后,再回到主线程执行操作
(如根据若干个url异步加载多张图片,然后在都下载完成后合成一张整图)
// 创建并列队列dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);// 创建一个队列组dispatch_group_t group = dispatch_group_create();// 1.下载图片1dispatch_group_async(group, queue, ^{// 下载代码});// 2.下载图片2dispatch_group_async(group, queue, ^{// 下载代码});// 3.将图片1、图片2合成一张新的图片dispatch_group_notify(group, queue, ^{// 开启新的图形上下文UIGraphicsBeginImageContext(CGSizeMake(100, 100));// 绘制图片[self.image1 drawInRect:CGRectMake(0, 0, 50, 100)];[self.image2 drawInRect:CGRectMake(50, 0, 50, 100)];// 取得上下文中的图片UIImage *image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();// 结束上下文UIGraphicsEndImageContext();// 回到主线程显示图片dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{// 4.将新图片显示出来self.imageView.image = image;});});