[关闭]
@chenbinghua 2015-09-14T00:35:43.000000Z 字数 3919 阅读 1427

iOS开发之GCD

iOS笔记


记录GCD相关技术,包括多线程、线程同步、 延时执行、 单例模式、一次性代码

此处输入图片的描述

前言

阳神博客的问题,带着问题记笔记吧
[※※]GCD的队列(dispatch_queue_t)分哪两种类型?
[※※※※]如何用GCD同步若干个异步调用?(如根据若干个url异步加载多张图片,然后在都下载完成后合成一张整图)
[※※※※]dispatch_barrier_async的作用是什么?
[※※※※※]苹果为什么要废弃dispatch_get_current_queue?
[※※※※※]以下代码运行结果如何?

  1. - (void)viewDidLoad
  2. {
  3. [super viewDidLoad];
  4. NSLog(@"1");
  5. dispatch_sync(dispatch_get_main_queue(), ^{
  6. NSLog(@"2");
  7. });
  8. NSLog(@"3");
  9. }

简介

什么是GCD

全称是Grand Central Dispatch,可译为“牛逼的中枢调度器”
纯C语言,提供了非常多强大的函数

GCD的优势

GCD是苹果公司为多核的并行运算提出的解决方案
GCD会自动利用更多的CPU内核(比如双核、四核)
GCD会自动管理线程的生命周期(创建线程、调度任务、销毁线程)
程序员只需要告诉GCD想要执行什么任务,不需要编写任何线程管理代码

任务和队列

GCD中有2个核心概念
任务:执行什么操作
队列:用来存放任务

GCD的使用就2个步骤

执行任务

GCD中有2个用来执行任务的常用函数

1.用同步的方式执行任务

  1. dispatch_sync(dispatch_queue_t queue, dispatch_block_t block);

queue:队列
block:任务

2.用异步的方式执行任务

  1. dispatch_async(dispatch_queue_t queue, dispatch_block_t block);

同步和异步的区别
同步:只能在当前线程中执行任务,不具备开启新线程的能力
异步:可以在新的线程中执行任务,具备开启新线程的能力

GCD线程间的通信

从子线程回到主线程

  1. dispatch_async(
  2. dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
  3. // 执行耗时的异步操作...
  4. dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
  5. // 回到主线程,执行UI刷新操作
  6. });
  7. });

例子,下载一个图片显示到界面

  1. dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
  2. // 图片的网络路径
  3. NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"http://img.pconline.com.cn/images/photoblog/9/9/8/1/9981681/200910/11/1255259355826.jpg"];
  4. // 加载图片
  5. NSData *data = [NSData dataWithContentsOfURL:url];
  6. // 生成图片
  7. UIImage *image = [UIImage imageWithData:data];
  8. // 回到主线程
  9. dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
  10. self.imageView.image = image;
  11. });
  12. });

GCD其他函数

barrier函数

  1. 在前面的任务执行结束后它才执行,而且它后面的任务等它执行完成之后才会执行
  2. dispatch_barrier_async(dispatch_queue_t queue, dispatch_block_t block);
  1. // 注意这个队列queue不能是全局的并发队列
  2. dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("12312312", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
  3. dispatch_async(queue, ^{
  4. NSLog(@"----1-----%@", [NSThread currentThread]);
  5. });
  6. dispatch_async(queue, ^{
  7. NSLog(@"----2-----%@", [NSThread currentThread]);
  8. });
  9. // 先保证前面两个异步函数执行完,再执行自己的block,最后执行后面两个block
  10. dispatch_barrier_async(queue, ^{
  11. NSLog(@"----barrier-----%@", [NSThread currentThread]);
  12. });
  13. dispatch_async(queue, ^{
  14. NSLog(@"----3-----%@", [NSThread currentThread]);
  15. });
  16. dispatch_async(queue, ^{
  17. NSLog(@"----4-----%@", [NSThread currentThread]);
  18. });

延时执行

  1. dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(2.0 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
  2. // 2秒后执行这里的代码...
  3. });

一次性代码

  1. 使用dispatch_once函数能保证某段代码在程序运行过程中只被执行1
  2. 单例模式经常用到
  3. static dispatch_once_t onceToken;
  4. dispatch_once(&onceToken, ^{
  5. // 只执行1次的代码(这里面默认是线程安全的)
  6. });

快速迭代

  1. 使用dispatch_apply函数能开启多个线程进行快速迭代遍历
  2. 常用于多文件的快速复制剪切,集合遍历
  3. dispatch_apply(10, dispatch_get_global_queue(0, 0), ^(size_t index){
  4. // 执行10次代码,index顺序不确定
  5. });
  1. 利用快速迭代剪切文件
  2. dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
  3. NSString *from = @"/Users/chenbinghua/Desktop/From";
  4. NSString *to = @"/Users/chenbinghua/Desktop/To";
  5. NSFileManager *mgr = [NSFileManager defaultManager];
  6. NSArray *subpaths = [mgr subpathsAtPath:from];
  7. dispatch_apply(subpaths.count, queue, ^(size_t index) {
  8. NSString *subpath = subpaths[index];
  9. NSString *fromFullpath = [from stringByAppendingPathComponent:subpath];
  10. NSString *toFullpath = [to stringByAppendingPathComponent:subpath];
  11. // 剪切
  12. [mgr moveItemAtPath:fromFullpath toPath:toFullpath error:nil];
  13. NSLog(@"%@---%@", [NSThread currentThread], subpath);
  14. });

队列组

有这么1种需求,步若干个异步调用
首先:分别异步执行2个耗时的操作
其次:等2个异步操作都执行完毕后,再回到主线程执行操作
(如根据若干个url异步加载多张图片,然后在都下载完成后合成一张整图)

  1. // 创建并列队列
  2. dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
  3. // 创建一个队列组
  4. dispatch_group_t group = dispatch_group_create();
  5. // 1.下载图片1
  6. dispatch_group_async(group, queue, ^{
  7. // 下载代码
  8. });
  9. // 2.下载图片2
  10. dispatch_group_async(group, queue, ^{
  11. // 下载代码
  12. });
  13. // 3.将图片1、图片2合成一张新的图片
  14. dispatch_group_notify(group, queue, ^{
  15. // 开启新的图形上下文
  16. UIGraphicsBeginImageContext(CGSizeMake(100, 100));
  17. // 绘制图片
  18. [self.image1 drawInRect:CGRectMake(0, 0, 50, 100)];
  19. [self.image2 drawInRect:CGRectMake(50, 0, 50, 100)];
  20. // 取得上下文中的图片
  21. UIImage *image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
  22. // 结束上下文
  23. UIGraphicsEndImageContext();
  24. // 回到主线程显示图片
  25. dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
  26. // 4.将新图片显示出来
  27. self.imageView.image = image;
  28. });
  29. });
添加新批注
在作者公开此批注前,只有你和作者可见。
回复批注