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@Andream 2017-10-18T21:26:32.000000Z 字数 4786 阅读 2555

2017 IBM 技术笔试题


前言

1、请独立完成所有试题。我们很重视团队协作能力,但我们并不打算通过笔试题来考察^ ^。所以请不要对试题内容进行讨论(试题表意不清的地方可以释疑)。
2、在做题过程中,除了查看附带的参考链接,你可以尽可能地利用搜索引擎查找需要的资料。但请不要直接搜索答案,因为你搜不到。
3、如果你是没有基础的小白,当你看到一堆新名词的时候,不要害怕。这些新知识就是为你量身打造的,只要你付出时间,一定会有收获。
4、注意,只有0-7题计算分数。8-10题为选做题,不计算分数,有余力的同学可以尝试一下。

0、信息编码

(1)编码的奥秘

我们知道,在计算机内部,所有的信息最终都表示为一个二进制的字符串。每一个二进制位(bit)有0和1两种状态,因此八个二进制位就可以组合出256种状态,这被称为一个字节(byte)。也就是说,一个字节一共可以用来表示256种不同的状态,每一个状态对应一个符号,就是256个符号,从0000000011111111

上个世纪60年代,美国制定了一套字符编码,对英语字符与二进制位之间的关系,做了统一规定。这被称为ASCII码,一直沿用至今。

比如我需要存储字母A,那么我存入一个数字65(即在计算机中存入二进制(00100001),这个过程叫做编码(encode),而我们在读取数据的时候,当遇到65时,我们就让计算机显示字母A,这个过程叫做解码(decode)。

比如字符串"CQU",通过ASCII就可以编码为三个对应的十进制数:67 81 85,在计算机内以二进制的形式存储为 01000011 01010001 01010101

(1)现在有三个字节的二进制数据01001001 01000010 01001101,请通过ASCII标准将其解码。

参考资料:
ASCII_百度百科
字符编码笔记:ASCII,Unicode和UTF-8 - 阮一峰的网络日志

(2)简单的加密

加密是保证信息安全的最重要的方式,已知最早使用密码学的人之一是Julius Caesar,他将字母表中的每个字母正向移动三位以加密消息,这属于私钥密码系统的一种。现在我们来定义一种简单的加密系统的加密方式,加密方式如下:

1、将一串字符串转换为三位数的对应ASCII码的值,不足三位在原ASCII码左边加0补全
2、将每一个十进制三位数转换成八位的二进制进行表示,不足八位高位补齐
3、依次将每一个八位二进制的后四位与下一个数字的前四位进行交换,但是如果交换后的数字的十进制值大于等于128,则此交换不执行,继续下一次交换,第一个数字的二进制的前四位和最后一个数字的后四位保持不变
4、将第一个数字标记为十进制序号0,第二个数字十进制序号1,第三个序号2,以此类推
5、将所有的序号为偶数的八位二进制数字提取到前面,序号为奇数放到后面,例如:序号为0,1,2,3,4,5执行该步骤后会变成 0,2,4,1,3,5
6、将每一个八位二进制转换成十进制,之后对照转化成ASCII码

经过上面的6步后我们就可以进行信息的简单保护。当然这个加密系统的加密方式被熟知后进行解码也是相当简单的。
(2)现在有一串按照该方式加密的字符串,请你对其解码:FnIv?vnU

1、古诗鉴赏

小松

【唐】杜荀鹤
自小刺头深草里,而今渐觉出蓬蒿。
时人不识凌云木,直待凌云始道高。

病起书怀

【宋】陆游
病骨支离纱帽宽,孤臣万里客江干。
位卑未敢忘忧国,事定犹须待阖棺。
天地神灵扶庙社,京华父老望和銮。
出师一表通今古,夜半挑灯更细看。

请细读上面两首古诗,描述一下自己对这两首诗的理解,并谈谈感受。

2、冯诺依曼体系结构

计算机的运行需要两个前提:
一是任务描述,即描述计算机所要完成的任务,它以程序(或代码)的方式表述
二是计算机去执行具体的程序

程序是计算机指令的集合,其中每条指令对应计算机的一个基本动作。指令是程序的最小单位(或原子操作),换句话说,一条指令要么完整地执行、要么完全不执行,计算机无法只执行指令的部分功能。

1946年,冯诺伊曼提出了计算机处理或程序执行的基础模型,图中显示了该模型的基本组成。冯诺伊曼模型包括5个组成部分: 存储器(memory)、运算器(processing unit)、输人(input)、输出 output)、控制器(control unit)
其中,存储器负责存放程序和数据,控制器负责指令的有序执行。

冯诺依曼体系结构

下面介绍一枚游戏:人力资源机器。在这个游戏中,玩家将扮演一个从基层做起的员工,需要通过指令代码来编写一条条程序,完成每个阶段的任务,最终走上职场巅峰。是不是听起来就很有意思?
人力资源机器

请下载该游戏试玩,并尽力挑战后面的关卡!然后尝试作答:
(1)将你最满意的一个程序截图贴到文档中
(2)描述在这个游戏中,输入、输出、存储器、运算器、控制器分别是什么?

参考资料:
《计算机系统概论》 p8, p9, p65
人力资源机器:Human Resource Machine - 知乎专栏

3、算法题:卡片游戏

  小明最近宅在家里无聊,于是他发明了一种有趣的游戏,游戏道具是N张叠在一起的卡片,每张卡片上都有一个数字,数字的范围是0~9,游戏规则如下:
  首先取最上方的卡片放到桌子上,然后每次取最上方的卡片,放到桌子上已有卡片序列的最右边或者最左边。当N张卡片全部都放到桌子上后,桌子上的N张卡片构成了一个数。最后这个数不能有前导0,也就是说最左边的卡片上的数字不能是0。游戏的目标是使这个数最小。
  现在小明将这N张卡片交给你啦,请描述出你的策略,帮助小明完成游戏。

例如:卡片原本的顺序是3212,能够构成的最小的数就是1232。

4、网络基础

请通过参考资料了解IP、域名、DNS、host之间的关系,并作答:
(1)用你自己的语言简要描述IP、域名和DNS之间的关系(可以使用修辞)

参考资料
IP、域名、DNS、和host


5、了解新技术

请通过参考资料,或自行搜索,根据个人需要大致了解神经网络和机器学习的概念。如果感兴趣,也可以到A Neural Network Playground折腾折腾。

(1)根据你的了解,人工智能、机器学习、神经网络学习三者是什么关系?

斯坦福大学公开课 :机器学习课程 第1集
(2)观看该视频前13分钟,根据视频内容简明扼要地概括该课程需要有哪些课程的基础?

参考资料:
神经网络入门- 阮一峰的网络日志

6、算法题:酿酒大师

  贝贝是个酿酒大师,他的酒窖里有n瓶已经放好材料,刚刚保存要发酵的半成品红酒,每瓶都有1升。
  一天,他来到自己的酒窖,觉得瓶子太多了,很占位置,于是他决定合并一些瓶子里的酒,最终保留不超过k个瓶子。可是贝贝有强迫症,每次他只会选择2个当前含酒量相同的瓶子,把1个瓶子的酒全部倒进另1个里,然后把空瓶丢弃(不能丢弃有酒的瓶子)。
  显然在某些情况下贝贝无法达到目标,例如n=3,k=1。此时贝贝会重新准备一些新的瓶子(每瓶初始条件下都有1升红酒半成品,且容量足够大),以达到目标。
  现在贝贝想知道,最少需要买多少新瓶子才能达到目标呢?请写下大致思路。

提示:当某些数字与‘2’有关时,我们可以将其转换为二进制表示,这时,也许你就会豁然开朗,题目将会变得so easy!

7、数据结构

  数据结构是计算机存储、组织数据的方式。数据结构是指相互之间存在一种或多种特定关系的数据元素的集合。通常情况下,精心选择的数据结构可以带来更高的运行或者存储效率。数据结构往往同高效的检索算法索引技术有关。SartajSahni在他的《数据结构、算法与应用》一书中称:“数据结构是数据对象,以及存在于该对象的实例合组成实例的数据元素之间的各种联系。这些联系可以通过定义相关的函数来给出。”他将数据对象(dataobject)定义为“一个数据对象是实例或值的集合”。CliffordA.Shaffer在《数据结构与算法分析》一书中的定义是:“数据结构是ADT(抽象数据类型AbstractDataType)的物理实现。”

  cyz这个学期学了一门新课程,名叫数据结构与算法分析(C++),以前他也了解过一些数据结构,之前看到队列(queue)这个结构时觉得很有趣,想自己实现这个结构,可他只会下列选项中结构的写法,请问他能够利用下列哪些结构(一个结构可以使用多次)实现一个队列?
  A.字典map B.链表list C.栈stack D.集合set
  请查阅相关资料后了解它们各个的结构特性并作出选择,之后简单说明如何实现。
 

*选做题

有余力的同学可以继续尝试选做题^_^ 

8、编程语言之C

请观察下面一段代码:

  1. void* _X(void* _element[], int _elementCount, size_t _elementSize)
  2. {
  3. void* result = malloc(_elementCount * _elementSize);
  4. if(result == NULL)
  5. return NULL;
  6. void* next = result;
  7. for (int i = 0; i < _elementCount; i++)
  8. {
  9. memcpy(next, _element[i], _elementSize);
  10. next += _elementSize;
  11. }
  12. return result;
  13. }

这段代码表面上并没有问题,运行结果也完全正确。
(1) _X函数的功能是干什么?
(2) 这段代码其实是有一个可被攻击的漏洞,你能找出来吗?
(3) 如果你完成了第二问,你能尝试修复这段代码的漏洞吗?

9、编程语言之C++

  1. #include<iostream>
  2. template<typename T> void f1(T&& r){}
  3. void f2(int&& r){}
  4. int main(){
  5. int && x = 6;
  6. f1(x); //line1
  7. f2(x); //line2
  8. }

(1)line2的执行是有错误,为什么?
(2)line1的执行是正常的,这又是为什么?

10、编程语言之C♯

  1. public class Dog: Animal {
  2. public Dog(string name) : base(name) { }
  3. };
  4. public class Animal {
  5. public string Name {
  6. get;
  7. private set;
  8. }
  9. public event EventHandler OnEndEat;
  10. public Animal(string name) => Name = name;
  11. public void SetName(string name){
  12. if (string.IsNullOrEmpty(name))
  13. throw new Exception("name is not define");
  14. Name = name;
  15. }
  16. public void Eating(string FoodName = "nothing", string time = "12:00"){
  17. Console.WriteLine($"After eating {FoodName} at {time}");
  18. OnEndEat?.Invoke(this, EventArgs.Empty);
  19. }
  20. }
  21. public class EventManagement
  22. {
  23. private static ______________ _instance;
  24. public static _______________ Instance{
  25. get{
  26. if(_______________)
  27. {
  28. ______________________________________
  29. }
  30. return _____________;
  31. }
  32. }
  33. public static void Func(Animal animal) => animal.OnEndEat += Animal_OnEndEat;
  34. private static void Animal_OnEndEat(object sender, EventArgs e)
  35. { } //do something
  36. }

(1)请在横线上补全单例模式,同时解释下单例模式在开发中有什么作用?
(2)上述代码用了开发中那些方面的知识?

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