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@nextleaf 2019-03-18T16:32:32.000000Z 字数 8027 阅读 1499

Dart语言简介

Dart Flutter


Dart在静态语法方面和Java非常相似,如类型定义、函数声明、泛型等,而在动态特性方面又和JavaScript很像,如函数式特性、异步支持等。除了融合Java和JavaScript语言之所长之外,Dart也具有一些其它具有表现力的语法,如可选命名参数、..(级联运算符)和?.(条件成员访问运算符)以及??(判空赋值运算符)。其实,对编程语言了解比较多的读者会发现,在Dart中其实看到的不仅有Java和JavaScript的影子,它还具有其它编程语言中的身影,如命名参数在Objective-C和Swift中早就很普遍,而??操作符在Php 7.0语法中就已经存在了。
Dart 2.0已经正式发布,后文所有示例均采用Dart 2.0语法。

变量声明

var

类似于JavaScript中的var,它可以接收任何类型的变量,但最大的不同是Dart中var变量一旦赋值,类型便会确定,则不能再改变其类型,如:

  1. var t;
  2. t="hi world";
  3. // 下面代码在dart中会报错,因为变量t的类型已经确定为String,
  4. // 类型一旦确定后则不能再更改其类型。
  5. t=1000;

因为Dart本身是一个强类型语言,任何变量都是有确定类型的,在Dart中,当用var声明一个变量后,Dart在编译时会根据第一次赋值数据的类型来推断其类型,编译结束后其类型就已经被确定,而JavaScript是纯粹的弱类型脚本语言,var只是变量的声明方式而已。

dynamic和Object

Object 是dart所有对象的根基类,也就是说所有类型都是Object的子类(包括Function和Null),所以任何类型的数据都可以赋值给Object声明的对象. dynamicvar一样都是关键词,声明的变量可以赋值任意对象. 而dynamicObject相同之处在于,他们声明的变量可以在后期改变赋值类型.

  1. dynamic t;
  2. Object x;
  3. t = "hi world";
  4. x = 'Hello Object';
  5. //下面代码没有问题
  6. t = 1000;
  7. x = 1000;

dynamicObject不同的是,dynamic声明的对象编译器会提供所有可能的组合, 而Object声明的对象只能使用Object的属性与方法, 否则编译器会报错. 如:

  1. dynamic a;
  2. Object b;
  3. main() {
  4. a = "";
  5. b = "";
  6. printLengths();
  7. }
  8. printLengths() {
  9. // no warning
  10. print(a.length);
  11. // warning:
  12. // The getter 'length' is not defined for the class 'Object'
  13. print(b.length);
  14. }

变量a不会报错, 变量b编译器会报错 dynamic的这个特性与Objective-C中的id作用很像。 dynamic的这个特点使得我们在使用它是需要格外注意,这很容易引入一个运行时错误。

final和const

如果您从未打算更改一个变量,那么使用 finalconst,不是var,也不是一个类型。 一个 final 变量只能被设置一次,两者区别在于:const 变量是一个编译时常量,final变量在第一次使用时被初始化。被final或者const修饰的变量,变量类型可以省略,如:

  1. //可以省略String这个类型声明
  2. final str = "hi world";
  3. //final String str = "hi world";
  4. const str1 = "hi world";
  5. //const String str1 = "hi world";

函数

Dart是一种真正的面向对象的语言,所以即使是函数也是对象,并且有一个类型Function。这意味着函数可以赋值给变量或作为参数传递给其他函数,这是函数式编程的典型特征。

函数声明

  1. bool isNoble(int atomicNumber) {
  2. return _nobleGases[atomicNumber] != null;
  3. }

dart函数声明如果没有显式声明返回值类型时会默认当做dynamic处理,注意,函数返回值没有类型推断:

  1. typedef bool CALLBACK();
  2. //不指定返回类型,此时默认为dynamic,不是bool
  3. isNoble(int atomicNumber) {
  4. return _nobleGases[atomicNumber] != null;
  5. }
  6. void test(CALLBACK cb){
  7. print(cb());
  8. }
  9. //报错,isNoble不是bool类型
  10. test(isNoble);

对于只包含一个表达式的函数,可以使用简写语法

  1. bool isNoble int atomicNumber )=> _nobleGases [ atomicNumber ] != null ;

函数作为变量

  1. var say= (str){
  2. print(str);
  3. };
  4. say("hi world");

函数作为参数传递

  1. void execute(var callback){
  2. callback();
  3. }
  4. execute(()=>print("xxx"))

可选的位置参数

包装一组函数参数,用[]标记为可选的位置参数:

  1. String say(String from, String msg, [String device]) {
  2. var result = '$from says $msg';
  3. if (device != null) {
  4. result = '$result with a $device';
  5. }
  6. return result;
  7. }

下面是一个不带可选参数调用这个函数的例子:

  1. say('Bob', 'Howdy'); //结果是: Bob says Howdy

下面是用第三个参数调用这个函数的例子:

  1. say('Bob', 'Howdy', 'smoke signal'); //结果是:Bob says Howdy with a smoke signal

可选的命名参数

定义函数时,使用{param1, param2, …},用于指定命名参数。例如:

  1. //设置[bold]和[hidden]标志
  2. void enableFlags({bool bold, bool hidden}) {
  3. // ...
  4. }

调用函数时,可以使用指定命名参数。例如:paramName: value

  1. enableFlags(bold: true, hidden: false);

可选命名参数在Flutter中使用非常多。

异步支持

Dart类库有非常多的返回Future或者Stream对象的函数。 这些函数被称为异步函数:它们只会在设置好一些耗时操作之后返回,比如像 IO操作。而不是等到这个操作完成。

asyncawait关键词支持了异步编程,运行您写出和同步代码很像的异步代码。

Future

Future与JavaScript中的Promise非常相似,表示一个异步操作的最终完成(或失败)及其结果值的表示。简单来说,它就是用于处理异步操作的,异步处理成功了就执行成功的操作,异步处理失败了就捕获错误或者停止后续操作。一个Future只会对应一个结果,要么成功,要么失败。

由于本身功能较多,这里我们只介绍其常用的API及特性。还有,请记住,Future 的所有API的返回值仍然是一个Future对象,所以可以很方便的进行链式调用。

Future.then

为了方便示例,在本例中我们使用Future.delayed 创建了一个延时任务(实际场景会是一个真正的耗时任务,比如一次网络请求),即2秒后返回结果字符串"hi world!",然后我们在then中接收异步结果并打印结果,代码如下:

  1. Future.delayed(new Duration(seconds: 2),(){
  2. return "hi world!";
  3. }).then((data){
  4. print(data);
  5. });

Future.catchError

如果异步任务发生错误,我们可以在catchError中捕获错误,我们将上面示例改为:

  1. Future.delayed(new Duration(seconds: 2),(){
  2. //return "hi world!";
  3. throw AssertionError("Error");
  4. }).then((data){
  5. //执行成功会走到这里
  6. print("success");
  7. }).catchError((e){
  8. //执行失败会走到这里
  9. print(e);
  10. });

在本示例中,我们在异步任务中抛出了一个异常,then的回调函数将不会被执行,取而代之的是 catchError回调函数将被调用;但是,并不是只有 catchError回调才能捕获错误,then方法还有一个可选参数onError,我们也可以它来捕获异常:

  1. Future.delayed(new Duration(seconds: 2), () {
  2. //return "hi world!";
  3. throw AssertionError("Error");
  4. }).then((data) {
  5. print("success");
  6. }, onError: (e) {
  7. print(e);
  8. });

Future.whenComplete

有些时候,我们会遇到无论异步任务执行成功或失败都需要做一些事的场景,比如在网络请求前弹出加载对话框,在请求结束后关闭对话框。这种场景,有两种方法,第一种是分别在thencatch中关闭一下对话框,第二种就是使用FuturewhenComplete回调,我们将上面示例改一下:

  1. Future.delayed(new Duration(seconds: 2),(){
  2. //return "hi world!";
  3. throw AssertionError("Error");
  4. }).then((data){
  5. //执行成功会走到这里
  6. print(data);
  7. }).catchError((e){
  8. //执行失败会走到这里
  9. print(e);
  10. }).whenComplete((){
  11. //无论成功或失败都会走到这里
  12. });

Future.wait

有些时候,我们需要等待多个异步任务都执行结束后才进行一些操作,比如我们有一个界面,需要先分别从两个网络接口获取数据,获取成功后,我们需要将两个接口数据进行特定的处理后再显示到UI界面上,应该怎么做?答案是Future.wait,它接受一个Future数组参数,只有数组中所有Future都执行成功后,才会触发then的成功回调,只要有一个Future执行失败,就会触发错误回调。下面,我们通过模拟Future.delayed 来模拟两个数据获取的异步任务,等两个异步任务都执行成功时,将两个异步任务的结果拼接打印出来,代码如下:

  1. Future.wait([
  2. // 2秒后返回结果
  3. Future.delayed(new Duration(seconds: 2), () {
  4. return "hello";
  5. }),
  6. // 4秒后返回结果
  7. Future.delayed(new Duration(seconds: 4), () {
  8. return " world";
  9. })
  10. ]).then((results){
  11. print(results[0]+results[1]);
  12. }).catchError((e){
  13. print(e);
  14. });

执行上面代码,4秒后你会在控制台中看到“hello world”。

Async/await

Dart中的async/await 和JavaScript中的async/await功能和用法是一模一样的

回调地狱(Callback hell)

如果代码中有大量异步逻辑,并且出现大量异步任务依赖其它异步任务的结果时,必然会出现Future.then回调中套回调情况。举个例子,比如现在有个需求场景是用户先登录,登录成功后会获得用户Id,然后通过用户Id,再去请求用户个人信息,获取到用户个人信息后,为了使用方便,我们需要将其缓存在本地文件系统,代码如下:

  1. //先分别定义各个异步任务
  2. Future<String> login(String userName, String pwd){
  3. ...
  4. //用户登录
  5. };
  6. Future<String> getUserInfo(String id){
  7. ...
  8. //获取用户信息
  9. };
  10. Future saveUserInfo(String userInfo){
  11. ...
  12. // 保存用户信息
  13. };

接下来,执行整个任务流:

  1. login("alice","******").then((id){
  2. //登录成功后通过,id获取用户信息
  3. getUserInfo(id).then((userInfo){
  4. //获取用户信息后保存
  5. saveUserInfo(userInfo).then((){
  6. //保存用户信息,接下来执行其它操作
  7. ...
  8. });
  9. });
  10. })

如果业务逻辑中有大量异步依赖的情况,将会出现上面这种在回调里面套回调的情况,过多的嵌套会导致的代码可读性下降以及出错率提高,并且非常难维护,这个问题被形象的称为回调地狱(Callback hell)。回调地狱问题在之前JavaScript中非常突出,也是JavaScript被吐槽最多的点,但随着ECMAScript6和ECMAScript7标准发布后,这个问题得到了非常好的解决,而解决回调地狱的两大神器正是ECMAScript6引入了Promise,以及ECMAScript7中引入的async/await。 而在Dart中几乎是完全平移了JavaScript中的这两者:Future相当于Promise,而async/await连名字都没改。接下来我们看看通过Futureasync/await如何消除上面示例中的嵌套问题。

  1. login("alice","******").then((id){
  2. return getUserInfo(id);
  3. }).then((userInfo){
  4. return saveUserInfo(userInfo);
  5. }).then((e){
  6. //执行接下来的操作
  7. }).catchError((e){
  8. //错误处理
  9. print(e);
  10. });

正如上文所述, “Future 的所有API的返回值仍然是一个Future对象,所以可以很方便的进行链式调用” ,如果在then中返回的是一个Future的话,该future会执行,执行结束后会触发后面的then回调,这样依次向下,就避免了层层嵌套。

可以看到,我们通过async/await将一个异步流用同步的代码表示出来了。

无论是在JavaScript还是Dart中,async/await都只是一个语法糖,编译器或解释器最终都会将其转化为一个Promise(Future)的调用链。

Stream

Stream 也是用于接收异步事件数据,和Future 不同的是,它可以接收多个异步操作的结果(成功或失败)。 也就是说,在执行异步任务时,可以通过多次触发成功或失败事件来传递结果数据或错误异常。 Stream 常用于会多次读取数据的异步任务场景,如网络内容下载、文件读写等。举个例子

  1. Stream.fromFutures([
  2. // 1秒后返回结果
  3. Future.delayed(new Duration(seconds: 1), () {
  4. return "hello 1";
  5. }),
  6. // 抛出一个异常
  7. Future.delayed(new Duration(seconds: 2),(){
  8. throw AssertionError("Error");
  9. }),
  10. // 3秒后返回结果
  11. Future.delayed(new Duration(seconds: 3), () {
  12. return "hello 3";
  13. })
  14. ]).listen((data){
  15. print(data);
  16. }, onError: (e){
  17. print(e.message);
  18. },onDone: (){
  19. });

上面的代码依次会输出:

  1. I/flutter (17666): hello 1
  2. I/flutter (17666): Error
  3. I/flutter (17666): hello 3

思考:既然Stream可以接收多次事件,那能不能用Stream来实现一个订阅者模式的事件总线?

总结

Dart vs Java

客观的来讲,Dart在语法层面确实比Java更有表现力;在VM层面,Dart VM在内存回收和吞吐量都进行了反复的优化,但具体的性能对比,笔者没有找到相关测试数据,但在笔者看来,只要Dart语言能流行,VM的性能就不用担心,毕竟Google在go(没用vm但有GC)、javascript(v8)、dalvik(android上的java vm)上已经有了很多技术积淀。值得注意的是Dart在Flutter中已经可以将GC做到10ms以内,所以Dart和Java相比,决胜因素并不会是在性能方面。而在语法层面,Dart要比java更有表现力,最重要的是Dart对函数式编程支持要远强于Java(目前只停留在lamda表达式),而Dart目前真正的不足是生态,但笔者相信,随着Flutter的逐渐火热,会回过头来反推Dart生态加速发展,对于Dart来说,现在需要的是时间。

Dart vs JavaScript

JavaScript的弱类型一直被抓短,所以TypeScript、Coffeescript甚至是Facebook的flow(虽然并不能算JavaScript的一个超集,但也通过标注和打包工具提供了静态类型检查)才有市场。就笔者使用过的脚本语言中(笔者曾使用过Python、PHP),JavaScript无疑是动态化支持最好的脚本语言,比如在JavaScript中,可以给任何对象在任何时候动态扩展属性,对于精通JavaScript的高手来说,这无疑是一把利剑。但是,任何事物都有两面性,JavaScript的强大的动态化特性也是把双刃剑,你可经常听到另一个声音,认为JavaScript的这种动态性糟糕透了,太过灵活反而导致代码很难预期,无法限制不被期望的修改。毕竟有些人总是对自己或别人写的代码不放心,他们希望能够让代码变得可控,并期望有一套静态类型检查系统来帮助自己减少错误。正因如此,在Flutter中,Dart几乎放弃了脚本语言动态化的特性,如不支持反射、也不支持动态创建函数等。并且Dart在2.0强制开启了类型检查(Strong Mode),原先的检查模式(checked mode)和可选类型(optional type)将淡出,所以在类型安全这个层面来说,Dart和TypeScript、Coffeescript是差不多的,所以单从这一点来看,Dart并不具备什么明显优势,但综合起来看,dart既能进行服务端脚本、APP开发、web开发,这就有优势了!

综上所述,笔者还是很看好Dart语言的将来,之所以表这个态,是因为在新技术发展初期,很多人可能还有所摇摆,有所犹豫,所以有必要给大家打一剂强心针,当然,这是一个见仁见智的问题。

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