@bornkiller
2015-03-08T10:54:17.000000Z
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javascript
ES6规范年内发布,更多新特性,更多新功能,提前学习使用不可或缺。文中提及代码在iojs-v1.4.3
下测试,务必加上"use strict"
声明。
let var1 [= value1] [, var2 [= value2]] [, ..., varN [= valueN]];
javascript没有块的概念,变量作用域主要以函数作用域[1]形成作用域链。如下示例:
function block() {
for (var i = 0; i < 5; i++) {
console.log(i);
}
console.log(i);
}
在for...loop....
使用var
定义局部变量i
,因为作用域是整个函数,所以在循环体外部也是可以访问,在循环内部做的修改都会反映到外部,并不会抛未定义错误。
function block() {
for (let i = 0; i < 5; i++) {
console.log(i);
}
console.log(i);
}
在for...loop....
使用let
定义局部变量i
,只在循环体内部可访问,所以循环体外的引用会报错i is not defined
。
const name1 = value1 [, name2 = value2 [, ... [, nameN = valueN]]]];
const定义一个常量,且不可被重新赋值。赋值时,会抛出Assignment to constant variable
错误。
const title = "love is color blind";
function assignTitle(_title_) {
title = _title_;
}
新变量类型,阅读相关API文档即可,没有难度。
var object = {}
, array = []
, regexp = new RegExp('\\\/love');
var data = new Map([
["title", "love is color blind"],
["content", "reference MDN website for details"]
]);
data.set(undefined, true);
data.set(null, true);
var weakData = new WeakMap();
weakData.set(object, 'story');
var list = new Set(["title", "content"]);
list.add(null);
list.add(undefined);
var weakList = new WeakSet();
weakList.add(object);
weakList.add(array);
Map
与Object
相似,差异大概有三点:
Map
没有原型,Object
有原型,占用内存空间不同;Map
键可以为任意类型,包括Null
, undefined
, Object
需为String
Map
长度可跟踪,Object
不可跟踪。javascript异步操作无处不在,将异步操作串行之前是个大麻烦,很容易造成恶魔金字塔。而是用Promise[2],可以有效规避这个问题。
Promise.all(iterable)
Promise.race(iterable)
Promise.reject(reason)
Promise.resolve(value)
Promise.prototype.catch(onRejected)
Promise.prototype.then(onFulfilled, onRejected)
提供了四个静态方法和两个原型方法。简单应用如下:
var title = Promise.resolve("why so serious");
var content = new Promise(function(resolve) {
setTimeout(function() {
resolve("love is color blind");
}, 300);
});
Promise
.race([title, content])
.then(function(value) {
console.log(value);
});
Promise
.all([title, content])
.then(function(value) {
return Promise.reject("explicit reject the next promise");
})
.catch(function(reason) {
console.log(reason);
});
Promise
.all([title, content])
.then(function(value) {
throw new Error("explicit reject the next promise")
})
.catch(function(error) {
console.log(error.message);
});
文档说明很清楚,调用即可。唯一需要注意的是,在then
内部的调用函数,如果显式抛出错误,或者return rejected promise
,返回的promise
状态都未rejected
,其他情况下则为resolved
。
数值类型支持二进制,八进制,十进制,十六进制数据,示例如下:
let numericArray = [0b1011, 0o11, 12, 0x2F];
numericArray.forEach(function(value) {
console.log(value);
});
输出结果为:11,9,12,47
新定义字符串操作方法。
String.prototype.startsWith()
String.prototype.endsWith()
String.prototype.includes()
String.prototype.repeat()
String.prototype.normalize()
var title = "love is color blind";
var repeater = "one";
console.log(title.startsWith("love"));
console.log(title.endsWith("blind"));
console.log(title.includes("color"));
console.log(repeater.repeat(3));
console.log(title.normalize());
normalize方法感觉有点诡异,暂时不清楚使用场景。
Template strings
允许内嵌表达式.
可以分为两种,tag template string
, template string
。后者使用默认的变量替换行为,如果在变量替换过程中需要进行其他操作,则定义tag function
即可。
var title = "love is color blind";
var content = "why so serious";
console.log(`the book talk about ${title}, and mainly content takes ${content}`);
function tagFunction(pieces) {
var result = pieces[0];
var substitutions = Array.prototype.slice.call(arguments, 1);
for (var i = 0; i < substitutions.length; i++) {
result += substitutions[i] + pieces[i+1];
}
return result;
}
console.log(tagFunction `the book talk about ${title}, and mainly content takes ${content}`);
注意两种使用方式的差异。
目前的class实现貌似跟规范相差较远,基本功能已出,如下所示:
"use strict";
class Animal {
constructor(type) {
this.type = type;
}
speak() {
console.log('I belong to animal %s', this.type);
}
}
class Pet extends Animal {
constructor(type, sound, size) {
super(type);
this.sound = sound;
this.size = size;
this.speakTimes = 0;
}
speak() {
this.speakTimes += 1;
super.speak();
}
getSpeakTimes() {
return this.speakTimes;
}
}