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@946898963 2022-10-08T17:36:00.000000Z 字数 2353 阅读 315

Lottie

Android控件跟框架


站在 Android 开发的角度,聊聊 Airbnb 的 Lottie!!!

Lottie 动画里有图片怎么办?设计师小姐姐也能帮你减少开发量!

Lottie Android 初探

Lottie - 让复杂动画如此简单

Lottie使用

Lottie使用文档

1,
Lottie 官方提供了一个 App,可以用于加载一个 Lottie 的动画,在排查问题方面,非常有用,建议如果使用 Lottie 的话,最好安装把玩一下。Lottie.Apk 需要去 Google Play 上下载,不方便下载的可以在公众号回复 "lottieapk",直接下载 Apk 文件。

链接:https://pan.baidu.com/s/1B4pDnhXDp1KoJyMXF9rahA 密码:73ak

既然是动画,肯定有性能的要求。可以借助 Lottie App,来看看动画执行的性能问题,直接看效果就好了。

性能,故障排除,免费动画资源

站在 Android 开发的角度,聊聊 Airbnb 的 Lottie!!!

2,

Lottie 动画,在导出成 JSON 之后,其实动画执行的速度和时长,都是已经固定了的。所以如果想要修改这两个参数,除了麻烦设计师使用 After Effects 重新修改之后再导出之外,还可以使用 ValueAniamtor 配合 setProgress() 方法来实现。

  1. // 自定义动画速度和时长
  2. ValueAnimator animator = ValueAnimator.ofFloat(0f, 1f)
  3. .setDuration(500);
  4. animator.addUpdateListener(animation -> {
  5. animationView.setProgress(animation.getAnimatedValue());
  6. });
  7. animator.start();

3,

加载服务器上的.json文件,若有图片可以设置本地代理文件夹或者将图片资源放入 JSON

  1. private void loadUrl(String url) {
  2. Request request = new Request.Builder().url(url).build();
  3. OkHttpClient client = new OkHttpClient();
  4. client.newCall(request).enqueue(new Callback() {
  5. @Override public void onFailure(Call call, IOException e) {}
  6. @Override public void onResponse(Call call, Response response) throws IOException {
  7. try {
  8. JSONObject json = new JSONObject(response.body().string());
  9. LottieComposition.Factory
  10. .fromJson(getResources(), json, new OnCompositionLoadedListener() {
  11. @Override
  12. public void onCompositionLoaded(LottieComposition composition) {
  13. lottieAnimationView.setComposition(composition);
  14. lottieAnimationView.playAnimation();
  15. }
  16. });
  17. } catch (JSONException e) {
  18. e.printStackTrace();
  19. }
  20. }
  21. });
  22. }

4,

加载SDCard字体

  1. lottieAnimationView.setFontAssetDelegate(new FontAssetDelegate(){
  2. public Typeface fetchFont(String fontFamily) {
  3. Typeface customFont = Typeface.createFromFile(FONT_PATH + fontFamily);
  4. return customFont;
  5. }
  6. });

5,

缓存

  1. /*
  2. * Lottie内部有两个缓存map(强引用缓存,弱引用缓存),在动画文件加载完成后会根据设置的缓存策略缓存动画,方便下次使用。
  3. */
  4. lottieAnimationView.setAnimation(animation, LottieAnimationView.CacheStrategy.Strong); //强缓存
  5. lottieAnimationView.setAnimation(animation, LottieAnimationView.CacheStrategy.Weak); //弱缓存

根据进度缓存,并为下次播放作准备

  1. lottieAnimationView.setProgress(progress); //设置当前进度
  2. lottieAnimationView.buildDrawingCache(); //强制缓存绘制数据
  3. Bitmap image = lottieAnimationView.getDrawingCache(); //获取当前绘制数据

所有Lottie动画默认使用LRU cache缓存模式,默认的缓存的key为加载动画时根据res/raw/ 或者 assets/创建,其他的API要求设置cache key,如果您并行激发同一动画的多个动画请求(例如RecyclerView中的条目),则后续请求将加入现有任务,因此它只会被解析一次(Lottie> = 2.6.0).

Lottie使用文档

6,

代码变色

lottie提供了三个改变颜色的API,

  1. addColorFilter();
  2. addColorFilterToLayer();
  3. addColorFilterToContent();

详情见Lottie使用 - Cache One

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