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2018-05-18T03:55:42.000000Z
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Android控件跟框架 Android源码分析
Cache,DiskBasedCache,NoCache是Volley中缓存相关的类和接口,这里对他们的源码进行分析。
Cache 是一个接口,主要方法有:
/*** 通过key得到缓存的实体对象*/public Entry get(String key);/*** 保存一个请求的实体对象*/public void put(String key, Entry entry);/*** 初始化,将硬盘上的缓存文件的首部信息加载到内存中,方便后面查询缓存是否存在*/public void initialize();/*** 根据key移除一个缓存实体*/public void remove(String key);/*** 清除缓存*/public void clear();
还有一个静态内部类 Entry:
public static class Entry {/*** 请求返回的数据,(Body 实体)*/public byte[] data;/*** Http 响应首部中用于缓存新鲜度验证的 ETag*/public String etag;/*** Http 响应首部中的响应产生时间*/public long serverDate;/** 请求返回的数据,在服务端的最近修改时间 */public long lastModified;/*** 缓存的过期时间*/public long ttl;/*** 缓存的新鲜时间*/public long softTtl;/*** http的相应头部*/public Map<String, String> responseHeaders = Collections.emptyMap();/*** 判断是否到期,过期缓存不能继续使用*/public boolean isExpired() {return this.ttl < System.currentTimeMillis();}/*** 判断是否需要刷新数据(判断缓存是否新鲜),不新鲜的缓存需要发到服务端做新鲜度的检测*/public boolean refreshNeeded() {return this.softTtl < System.currentTimeMillis();}}

有两个实现子类,NoCache就是空实现,这里不做分析了;DiskBasedCache就是在Volley.java初始化RequestQueue的时候传进去的mCache对象!
DiskBasedCache是Volley中负责硬盘缓存的类。
获取缓存的数据的大体步骤。
第一步:
当NetWorkDispatcher的run方法开始执行(NetWorkDispatcher是Thread类的子类),进入循环,从网络请求队列中取出一个请求对象,执行网络请求。
第二步:
将从服务器得到的数据转换为Response对象(此对象代表一个网络响应)。
第三步:
根据 请求对象是否要求缓存(在新建Request的时候设置的值)来决定是否将响应数据写入缓存中。
以上三步得到缓存数据。缓存包括:** 网络响应的响应正文和头信息**。
得到缓存数据以后就可以调用Cache类或者其子类的put方法将缓存信息写入SD卡(Volley并没有做内存的缓存而是直接写入到磁盘文件)。在请求数据之前,就可以根据需要调用get方法来从SD卡取出之前缓存的数据。
在Volley中,为了描述缓存文件,将缓存文件的一些重要属性—缓存文件的大小,缓存对应的URL,服务器的响应时间,网络延迟和缓存的新鲜度作为头信息组成CacheHeader对象写入到缓存文件中,并将响应正文写入CacheHeader后面,组成一个缓存文件。在取缓存的时候,根据内存中的CacheHeader对象(缓存文件属性的封装类)的map集合(此map的key为待请求的URL,Value是CacheHeader对象)判断此请求对象是否有缓存。如果有缓存的话,将缓存读出来,封装成Entry(缓存属性和数据的封装类),从而恢复成response对象。一写一读就完成了缓存的写入和取出操作。
源码分析,首先分析成员变量:
private final Map<String, CacheHeader> mEntries =new LinkedHashMap<String, CacheHeader>(16, .75f, true);private long mTotalSize = 0;private final File mRootDirectory;private final int mMaxCacheSizeInBytes;private static final int DEFAULT_DISK_USAGE_BYTES = 5 * 1024 * 1024;private static final float HYSTERESIS_FACTOR = 0.9f;private static final int CACHE_MAGIC = 0x20150306;
mEntries,一个用来判断缓存是否存在的map,key为url,value为url对应的响应数据的首部信息封装类CacheHeader。
mTotalSize,当前已经缓存文件的总的大小。
mRootDirectory,缓存目录。
DEFAULT_DISK_USAGE_BYTES,缓存的默认大小。
HYSTERESIS_FACTOR,
CACHE_MAGIC,魔数,写在缓存文件的头部,用来表示这个文件是个缓存文件。读取的时候先读取这个魔数,如果和定义的CACHE_MAGIC不对应的话,说明这不是一个缓存文件,丢弃掉这个文件。
构造方法,一共两个构造方法:
public DiskBasedCache(File rootDirectory, int maxCacheSizeInBytes) {mRootDirectory = rootDirectory;mMaxCacheSizeInBytes = maxCacheSizeInBytes;}public DiskBasedCache(File rootDirectory) {this(rootDirectory, DEFAULT_DISK_USAGE_BYTES);}
构造方法完成了对缓存目录和缓存大小的设置。
put方法的源码:
@Overridepublic synchronized void put(String key, Entry entry) {pruneIfNeeded(entry.data.length); // 检测是否缓存已满,若时则删除一些缓存!File file = getFileForKey(key); // 创建缓存文件try {FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);CacheHeader e = new CacheHeader(key, entry); // 构造CacheHeader对象e.writeHeader(fos); // 写入头信息fos.write(entry.data); // 写入主体信息fos.close();putEntry(key, e); // 保存到map中return;} catch (IOException e) {}boolean deleted = file.delete(); // ???if (!deleted) {VolleyLog.d("Could not clean up file %s", file.getAbsolutePath());}}
方法体的第一行代码的作用是进行缓存的管理,检测是否缓存已满,若时则删除一些缓存。这里先知道作用即可,后面会对源码进行分析。
pruneIfNeeded(entry.data.length);
接下来,根据请求Url新建缓存文件。
File file = getFileForKey(key); // 创建缓存文件
public File getFileForKey(String key) {return new File(mRootDirectory, getFilenameForKey(key));}
// 从这里可以看出,缓存文件的名称是由url地址前半部分的hashcode和后半部分的hashcode拼接而成!之所以这么做是为了防止缓存文件名发生碰撞。private String getFilenameForKey(String key) {int firstHalfLength = key.length() / 2;String localFilename = String.valueOf(key.substring(0, firstHalfLength).hashCode());localFilename += String.valueOf(key.substring(firstHalfLength).hashCode());return localFilename;}
然后使用字节流将数据写入该文件中。注意代码将写头部信息和写数据是分开的,这里是因为头部信息是有一定的结构,必须按照头信息的格式写入文件。关于头信息怎么写的,建议阅读:。
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);CacheHeader e = new CacheHeader(key, entry); // 构造CacheHeader对象e.writeHeader(fos); // 写入头信息fos.write(entry.data); // 写入主体信息fos.close();
写完之后,将代表缓存信息的CacheHeader放入内存方便以后对缓存的检索。
putEntry(key, e); // 保存到map中
如果在写文件中遇到异常,删除缓存文件。如果删除不成功,打Log。
try {....putEntry(key, e); // 保存到map中return;} catch (IOException e) {}boolean deleted = file.delete(); // ???if (!deleted) {VolleyLog.d("Could not clean up file %s", file.getAbsolutePath());}
get方法的源码:
@Overridepublic synchronized Entry get(String key) {CacheHeader entry = mEntries.get(key);// if the entry does not exist, return.if (entry == null) {return null;}File file = getFileForKey(key);CountingInputStream cis = null;try {cis = new CountingInputStream(new FileInputStream(file));CacheHeader.readHeader(cis); // eat headerbyte[] data = streamToBytes(cis, (int) (file.length() - cis.bytesRead));return entry.toCacheEntry(data);} catch (IOException e) {VolleyLog.d("%s: %s", file.getAbsolutePath(), e.toString());remove(key);return null;} finally {if (cis != null) {try {cis.close();} catch (IOException ioe) {return null;}}}}
首先根据内存中的头信息,判断是否有该key的缓存,没有的话直接返回null,有的话执行if后面的代码。
CacheHeader entry = mEntries.get(key);// if the entry does not exist, return.if (entry == null) {return null;}
首先得到缓存文件,接着创建一个字节输入流的包装类CountingInputStream,此类有一个功能–记住已经读取的字节数,从而方便的读取头信息这类有结构的数据。
File file = getFileForKey(key);CountingInputStream cis = null;try {cis = new CountingInputStream(new FileInputStream(file));....} catch (IOException e) {....} finally {....}
private static class CountingInputStream extends FilterInputStream {private int bytesRead = 0;private CountingInputStream(InputStream in) {super(in);}@Overridepublic int read() throws IOException {int result = super.read();if (result != -1) {bytesRead++;}return result;}@Overridepublic int read(byte[] buffer, int offset, int count) throws IOException {int result = super.read(buffer, offset, count);if (result != -1) {bytesRead += result;}return result;}}
接着用输入流的包装类CountingInputStream读取缓存文件,将读取到的头信息和读取到的数据组成entry对象返回。与put过程一样,这里也会涉及到头的处理,包括缓存的校验。
CacheHeader.readHeader(cis); // eat headerbyte[] data = streamToBytes(cis, (int) (file.length() - cis.bytesRead));return entry.toCacheEntry(data);
private static byte[] streamToBytes(InputStream in, int length) throws IOException {byte[] bytes = new byte[length];int count;int pos = 0;while (pos < length && ((count = in.read(bytes, pos, length - pos)) != -1)) {pos += count;}if (pos != length) {throw new IOException("Expected " + length + " bytes, read " + pos + " bytes");}return bytes;}
接下来我们分析pruneIfNeeded方法,pruneIfNeeded方法的作用是判断待写入文件写入之后是否会超出缓存的最大值(默认5M)。如果超出,就删除掉之前的缓存数据。代码如下:
private void pruneIfNeeded(int neededSpace) {if ((mTotalSize + neededSpace) < mMaxCacheSizeInBytes) {return;}if (VolleyLog.DEBUG) {VolleyLog.v("Pruning old cache entries.");}long before = mTotalSize;int prunedFiles = 0;long startTime = SystemClock.elapsedRealtime();Iterator<Map.Entry<String, CacheHeader>> iterator = mEntries.entrySet().iterator();while (iterator.hasNext()) {Map.Entry<String, CacheHeader> entry = iterator.next();CacheHeader e = entry.getValue();boolean deleted = getFileForKey(e.key).delete();if (deleted) {mTotalSize -= e.size;} else {VolleyLog.d("Could not delete cache entry for key=%s, filename=%s",e.key, getFilenameForKey(e.key));}iterator.remove();prunedFiles++;if ((mTotalSize + neededSpace) < mMaxCacheSizeInBytes * HYSTERESIS_FACTOR) {break;}}if (VolleyLog.DEBUG) {VolleyLog.v("pruned %d files, %d bytes, %d ms",prunedFiles, (mTotalSize - before), SystemClock.elapsedRealtime() - startTime);}}
代码的主要逻辑在 CacheHeader组成的map的遍历,然后找到头信息所指的缓存文件,删除之。注意看这里的map:
private final Map<String, CacheHeader> mEntries =new LinkedHashMap<String, CacheHeader>(16, .75f, true);
mEntries,是一个LinkedHashMap,将构造方法中的第三参数accessOrder设置成了true,可以使遍历顺序和访问顺序一致,其内部双向链表将会按照近期最少访问到近期最多访问的顺序排列Entry对象,也就是实现了LRU。
接着再看下initialize()方法,这个方法的作用是,扫描缓存目录得到所有缓存数据摘要信息放入内存方便检索。源码如下:
@Overridepublic synchronized void initialize() {if (!mRootDirectory.exists()) {if (!mRootDirectory.mkdirs()) {VolleyLog.e("Unable to create cache dir %s", mRootDirectory.getAbsolutePath());}return;}File[] files = mRootDirectory.listFiles();if (files == null) {return;}for (File file : files) {BufferedInputStream fis = null;try {fis = new BufferedInputStream(new FileInputStream(file));CacheHeader entry = CacheHeader.readHeader(fis);entry.size = file.length();putEntry(entry.key, entry);} catch (IOException e) {if (file != null) {file.delete();}} finally {try {if (fis != null) {fis.close();}} catch (IOException ignored) { }}}}
private void putEntry(String key, CacheHeader entry) {if (!mEntries.containsKey(key)) {mTotalSize += entry.size;} else {CacheHeader oldEntry = mEntries.get(key);mTotalSize += (entry.size - oldEntry.size);}mEntries.put(key, entry);}
private void removeEntry(String key) {CacheHeader entry = mEntries.get(key);if (entry != null) {mTotalSize -= entry.size;mEntries.remove(key);}}
最后看下clear方法:
@Overridepublic synchronized void clear() {File[] files = mRootDirectory.listFiles();if (files != null) {for (File file : files) {file.delete();}}mEntries.clear();mTotalSize = 0;VolleyLog.d("Cache cleared.");}
至此,DiskBasedCache源码介绍完毕。
参考链接:
Volley的cache之硬盘缓存--DiskBasedCache(作者的其他博文也值得学习)
Volley 源码解析
Volley 源码解析
Volley源码解读
Java_io体系之FilterInputStream/FilterOutputStream简介、走进源码及示例——07