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@wy 2017-02-22T10:19:20.000000Z 字数 6068 阅读 554

探索Javascript设计模式---单例模式

javascript设计模式


阅前导读:

什么是单例模式

单例模式,从名字拆分来看,单指的是一个,例是实例,意思是说多次通过某个类创造出来实例始终只返回同一个实例,它限制一个类只能有一个实例。单例模式主要是为了解决对象的创建问题。单例模式的特点:

  1. 一个类只有一个实例
  2. 对外提供唯一的访问接口

在一些以类为核心的语言中,例如java,每创建一个对象就必须先定义一个类,对象是从类创建而来。js是一门无类(class-free)的语言,在js中创建对象的方法非常简单,不需要先定义类即可创建对象。

在js中,单例模式是一种常见的模式,例如浏览器中提供的window对象,处理数字的Math对象。

单例模式的实现

1. 对象字面量

在js中实现单例最简单的方式是创建对象字面量,字面量对象中可以包含多个属性和方法。

  1. var mySingleton = {
  2. attr1:1,
  3. attr2:2,
  4. method:function (){
  5. console.log("method");
  6. }
  7. }

以上创建一个对象,放在全局中,就可以在任何地方访问,要访问对象中的属性和方法,必须通过mySingleton这个对象,也就是说提供了唯一一个访问接口。

2. 使用闭包私有化

扩展mySingleton对象,添加私有的属性和方法,使用闭包的形式在其内部封装变量和函数声明,只暴露公共成员和方法。

  1. var mySingleton = (function (){
  2. //私有变量
  3. var privateVal = '我是私有变量';
  4. //私有函数
  5. function privateFunc(){
  6. console.log('我是私有函数');
  7. }
  8. return {
  9. attr1:1,
  10. attr2:2,
  11. method:function (){
  12. console.log("method");
  13. privateFunc();
  14. }
  15. }
  16. })()

privateValprivateVal被封装在闭包产生的作用域中,外界访问不到这两个变量,这避免了对全局命名污染。

3.惰性单例

无论使用对象字面量或者闭包私有化的方式创建单例,都是在脚本一加载就被创建。有时候页面可能不会用到这个单例对象,这样就会造成资源浪费。对于这种情况,最佳处理方式是使用惰性单例,也就是在需要这个单例对象时再初始化。

  1. var mySingleton = (function (){
  2. function init(){
  3. //私有变量
  4. var privateVal = '我是私有变量';
  5. //私有函数
  6. function privateFunc(){
  7. console.log('我是私有函数');
  8. }
  9. return {
  10. attr1:1,
  11. attr2:2,
  12. method(){
  13. console.log("method");
  14. privateFunc();
  15. }
  16. }
  17. }
  18. //用来保存创建的单例对象
  19. var instance = null;
  20. return {
  21. getInstance (){
  22. //instance没有存值,就执行函数得到对象
  23. if(!instance){
  24. instance = init();
  25. }
  26. //instance存了值,就返回这个对象
  27. return instance;
  28. }
  29. }
  30. })();
  31. //得到单例对象
  32. var singletonObj1 = mySingleton.getInstance();
  33. var singletonObj2 = mySingleton.getInstance();
  34. console.log( singletonObj1 === singletonObj2 ); //true

程序执行后,将创建单例对象的代码封装到init函数中,只暴露了获取单例对象的函数getInstance。当有需要用到时,通过调用函数mySingleton.getInstance()得到单例对象,同时使用instance将对象缓存起来,再次调用mySingleton.getInstance()后得到的是同一个对象,这样通过一个函数不会创建多个对象,起到节省资源的目的。

4. 使用构造函数

可以使用构造函数的方式,创造单例对象:

  1. function mySingleton(){
  2. //如果缓存了实例,则直接返回
  3. if (mySingleton.instance) {
  4. return mySingleton.instance;
  5. }
  6. //当第一次实例化时,先缓存实例
  7. mySingleton.instance = this;
  8. }
  9. mySingleton.prototype.otherFunc = function (){
  10. console.log("原型上其他方法");
  11. }
  12. var p1 = new mySingleton();
  13. var p2 = new mySingleton();
  14. console.log( p1 === p2 ); //true

当第一次使用new调用函数创建实例时,通过函数的静态属性mySingleton.instance把实例缓存起来,在第二次用new调用函数,判断实例已经缓存过了,直接返回,那么第一次得到的实例p1和第二次得到的实例p2是同一个对象。这样符合单例模式的特点:一个类只能有一个实例

这样做有一个问题,暴露了可以访问缓存实例的属性mySingleton.instance,这个属性的值可以被改变:

  1. var p1 = new mySingleton();
  2. //改变mySingleton.instance的值
  3. //mySingleton.instance = null;
  4. //或者
  5. mySingleton.instance = {};
  6. var p2 = new mySingleton();
  7. console.log( p1 === p2 ); //false

改变了mySingleton.instance值后,再通过new调用构造函数创建实例时,又会重新创建新的对象,那么p1p2就不是同一个对象,违反了单例模式一个类只能有一个实例。

闭包中的实例

不使用函数的静态属性缓存实例,而是重新改写构造函数:

  1. function mySingleton(){
  2. //缓存当前实例
  3. var instance = this;
  4. //执行完成后改写构造函数
  5. mySingleton = function (){
  6. return instance;
  7. }
  8. //其他的代码
  9. instance.userName = "abc";
  10. }
  11. mySingleton.prototype.otherFunc = function (){
  12. console.log("原型上其他方法");
  13. }
  14. var p1 = new mySingleton();
  15. var p2 = new mySingleton();
  16. console.log( p1 === p2 ); //true

第一次使用new调用函数创建实例后,在函数中创建instance用来缓存实例,把mySingleton改写为另一个函数。如果再次使用new调用函数后,利用闭包的特性,返回了缓存的对象,所以p1p2是同一个对象。

这样虽然也可以保证一个类只返回一个实例,但注意,第二次再次使用new调用的构造函数是匿名函数,因为mySingleton已经被改写:

  1. //第二次new mySingleton()时这个匿名函数才是真正的构造函数
  2. mySingleton = function (){
  3. return instance;
  4. }

再次给原mySingleton.prototype上添加是属性,实际上这是给匿名函数的原型添加了属性:

  1. var p1 = new mySingleton();
  2. //再次给mySingleton的原型上添加属性
  3. mySingleton.prototype.addAttr = "我是新添加的属性";
  4. var p2 = new mySingleton();
  5. console.log(p2.addAttr); //undefined

对象p2访问属性addAttr并没有找到。通过一个构造函数构造出来的实例并不能访问原型上的方法或属性,这是一种错误的做法,还需要继续改进。

  1. function mySingleton(){
  2. var instance;
  3. //改写构造函数
  4. mySingleton = function (){
  5. return instance;
  6. }
  7. //把改写后构造函数的原型指向this
  8. mySingleton.prototype = this;
  9. //constructor改写为改写后的构造函数
  10. mySingleton.prototype.constructor = mySingleton;
  11. //得到改写后构造函数创建的实例
  12. instance = new mySingleton;
  13. //其他的代码
  14. instance.userName = "abc";
  15. //显示的返回改写后构造函数创建的实例
  16. return instance;
  17. }
  18. mySingleton.prototype.otherFunc = function (){
  19. console.log("原型上其他方法");
  20. }
  21. var p1 = new mySingleton();
  22. //再次给mySingleton的原型上添加属性
  23. mySingleton.prototype.addAttr = "我是新添加的属性";
  24. var p2 = new mySingleton();
  25. console.log(p2.addAttr); //'我是新添加的属性'
  26. console.log( p1 === p2 ); //true

以上代码主要做了以下几件事:
1. 改写mySingleton函数为匿名函数
2. 改写mySingleton的原型为第一次通过new创建的实例
3. 因为改写了prototype,要把constructor指回mySingleton
4. 显式返回通过改写后mySingleton构造函数构造出的实例

无论使用多少次new调用mySingleton这个构造函数,都返回同一个对象,并且这些对象都共享同一个原型。

实践单例模式

1. 使用命名空间

根据上述,在js中创建一个对象就是一个单例,把一类的方法和属性放在对象中,都通过提供的全局对象访问。

  1. var mySingleton = {
  2. attr1:1,
  3. attr2:2,
  4. method:function (){
  5. console.log("method");
  6. }
  7. }

这样的方式耦合度极高,例如:要给这个对象添加属性:

  1. mySingleton.width = 1000; //添加一个属性
  2. //添加一个方法会覆盖原有的方法
  3. mySingleton.method = function(){};

如果在多人协作中,这样添加属性的方式经常出现被覆盖的危险,可以采用命名空间的方式解决。

  1. //A同学
  2. mySingleton.a = {};
  3. mySingleton.a.method = function(){}
  4. //访问
  5. mySingleton.a.method();
  6. //B同学
  7. mySingleton.b = {};
  8. mySingleton.b.method = function(){}
  9. //访问
  10. mySingleton.b.method();

都在自己的命名空间中,覆盖的几率会很小。
可以封装一个动态创建命名空间的通用方法,这样在需要独立的命名空间时只需要调用函数即可。

  1. mySingleton.namespace = function(name){
  2. var arr = name.split(".");
  3. //存一下对象
  4. var currentObj = mySingleton;
  5. for( var i = 0; i < arr.length; i++ ){
  6. //如果对象中不存在,则赋值添加属性
  7. if(!currentObj[arr[i]]){
  8. currentObj[arr[i]] = {};
  9. }
  10. //把变量重新赋值,便于循环继续创建命名空间
  11. currentObj = currentObj[arr[i]]
  12. }
  13. }
  14. //创建命名空间
  15. mySingleton.namespace("bom");
  16. mySingleton.namespace("dom.style");

以上调用函数生成命名空间的方式代码等价于:

  1. mySingleton.bom = {};
  2. mySingleton.dom = {};
  3. mySingleton.dom.style = {};

2. 单例登录框

使用面向对象实现一个登录框,在点击登录按钮后登录框被append到页面中,点击关闭就将登录框从页面中remove掉,这样频繁的操作DOM不合理也不是必要的。

只需要在点击关闭时隐藏登录框,再次点击按钮后,只需要show出来即可。

页面中只放一个按钮:

  1. <input type="button" value="登录" id="loginBtn" />

js实现:

  1. function Login(){
  2. var instance;
  3. Login = function(){
  4. return install;
  5. }
  6. Login.prototype = this;
  7. install = new Login;
  8. install.init();
  9. return install;
  10. }
  11. Login.prototype.init = function(){
  12. //得到登录框元素
  13. this.Login = this.createHtml();
  14. document.body.appendChild(this.Login);
  15. //绑定事件
  16. this.addEvent();
  17. }
  18. Login.prototype.createHtml = function(){
  19. var LoginDiv = document.createElement("div");
  20. LoginDiv.className = "box";
  21. var html = `<input type="button" value="关闭弹框" class="close" /><p>这里做登录</p>`
  22. LoginDiv.innerHTML = html;
  23. return LoginDiv;
  24. }
  25. Login.prototype.addEvent = function(){
  26. var close = this.Login.querySelector(".close");
  27. var _this = this;
  28. close.addEventListener("click",function(){
  29. _this.Login.style.display = 'none';
  30. })
  31. }
  32. Login.prototype.show = function(){
  33. this.Login.style.display = 'block';
  34. }
  35. //点击页面中的按钮
  36. var loginBtn = document.querySelector("#loginBtn");
  37. loginBtn.onclick = function(){
  38. var login = new Login();
  39. //每次让登录框出现即可
  40. login.show();
  41. }

上面的代码根据单例模式的使用构造函数来实现的。这样在一开始生成了一个对象,之后使用的都是同一个对象。

总结

单例模式是一种非常实用的模式,特别是懒性单例技术,在合适时候创建对象,并且只创建唯一一个,这样减少不必要的内存消耗。


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