[关闭]
@wy 2019-01-02T09:39:38.000000Z 字数 3168 阅读 511

Object下的方法

javascript


常用操作对象的方法

内置提供了一个对象为 Object ,也被称之为是构造函数,用来创建对象用的。在 javascript 函数也是对象,是一种可被执行的对象,所以称Object为对象也是可以的。

挂在 Object 上的方法。

Object.defineProperty()

如果对这个方法不了解,必须先看,下面的某些方法要定义不可枚举的属性时会用到。
参考:

Object.getOwnPropertyDescriptor()

方法返回指定对象上一个自有属性对应的属性描述符。(自有属性指的是直接赋予该对象的属性,不需要从原型链上进行查找的属性)

属性描述符是一个对象,记录了此属性,是否可被枚举、是否可被删除、是否可被改写、属性的值。

  1. let obj = {a:1,b:2};
  2. console.log(Object.getOwnPropertyDescriptor(obj,'a'));

返回值是一个对象:

  1. {
  2. configurable: true
  3. enumerable: true
  4. value: 1
  5. writable: true
  6. }

一般对象定义的属性,不使用 Object.defineProperty() 定义的,都是可被枚举、可被删除、可被改写。

Object.getOwnPropertyNames()

方法返回一个由指定对象的所有自身属性的属性名(包括不可枚举属性)组成的数组。

  1. let obj = {
  2. a:1,
  3. b:2
  4. }
  5. console.log(Object.getOwnPropertyNames(obj)); //['a','b']
  6. Object.defineProperty(obj,'c',{
  7. enumerable: false
  8. })
  9. console.log(Object.getOwnPropertyNames(obj)); //['a','b','c']

Object.keys

方法会返回一个由一个给定对象的自身可枚举属性组成的数组,数组中属性名的排列顺序和使用 for...in 循环遍历该对象时返回的顺序一致 。

要注意,Object.keys 方法不能遍历出不可枚举的属性,要遍历出不可枚举属性,可使用 Object.getOwnPropertyNames

  1. let obj = {
  2. a:1,
  3. b:2
  4. }
  5. Object.defineProperty(obj,'c',{
  6. enumerable: false
  7. })
  8. console.log(Object.keys(obj)); //['a','b']

Object.assign()

这个方法被经常用到,作用是将一个或多个对象可枚举的属性合并到目标对象上,返回为目标对象。

用法:

  1. let target = {a:1};
  2. let t = Object.assign(target,{b:1},{c:1})
  3. console.log(target); // {a:1,b:1,c:1}
  4. console.log(t); // {a:1,b:1,c:1}
  5. console.log(target === t); // true

通过以上测试会发现,将多个对象的属性都合并到了对象 target 上,并且返回的依然是对象 target
要注意,这种方式为浅拷贝(浅复制),遇到值为对象类型时,会引用相同的对象。

  1. let target = {a:1};
  2. let source = {b:1,users:['seven']
  3. Object.assign(target,source)
  4. target.users.push('job');
  5. console.log(target.users); // ['seven','job']
  6. console.log(source.users); // ['seven','job']

以上的属性 users 对应的值为数组,数组是引用类型的值,并没有复制一份给到 target,所以对象 targetsource 使用的是同一个对象。改变后会互相影响,如果要完全的脱离关系,可以选择深复制,利用 jQueryextend 函数。

此函数常用的应用场景是覆盖函数定义的对象默认值,例如要封装一个 Ajax ,要传递很多个参数,某些参数是可选的,采用传递一个对象的方式更利于扩展:

  1. function Ajax(options){
  2. let defautls = {
  3. method:'get',
  4. data:{},
  5. success(){},
  6. error(){}
  7. }
  8. Object.assign(defautls,options)
  9. }
  10. Ajax({
  11. method:'post'
  12. })

对象属性是可选的,预先定义好默认值,当调用函数传递的属性覆盖掉默认设置的属性。

Object.create()

此方法用基于传入的参数对象作为原型来创建一个新对象。只能接受对象或者null作为参数。查看新对象的 __proto__ 的值,为传入的参数对象。

  1. let obj = {
  2. a:1,
  3. b:2
  4. }
  5. let newObject = Object.create(obj);
  6. console.log(newObject.__proto__ === obj); // true

以上就是把 obj 对象作为新创建对象的原型。

也可以传入 null,意思是创建一个没有任何原型的对象,这样创建对象的方式更加高效。

应用场景为原型继承上,例如一个函数的原型需要继承另一个原型,就可以就可以基于一个原型对象创建一个新的对象,把新的对象赋值给另一个原型即可。

  1. // 父类
  2. function Person(){}
  3. Person.prototype.say = function(){}
  4. 子类
  5. function Coder(){}
  6. // 需要继承父类Peroson原型对象
  7. Coder.prototype = Object.create(Person.prototype.)

Object.is

判断值是否相同,连一个奇葩的自身和自身不相等的 NaN 都可以判断为相同。

  1. console.log(Object.is(1,1)); // true
  2. console.log(Object.is(NaN,NaN)); //true

Object.getPrototypeOf()

返回指定对象的原型对象,(内部[[Prototype]]属性的值)。[[Prototype]] 为内部使用的,我们一般使用 proto_ 这个浏览器提供的属性来获取对象的原型,但在 ES5 规范中 proto_ 并不是标准的属性,是浏览器为了方便开发者查看对象的原型提供的,因为这个属性使用起来方便,现在大多数浏览器都提供。如果要用规范方法获取原型对象,建议使用 Object.getPrototypeOf

  1. console.log(Object.getPrototypeOf({}) === Object.prototype); // true
  2. let obj = {a:1};
  3. let newObj = Object.create(obj); // 基于obj为原型创建新的对象
  4. console.log(Object.getPrototypeOf(newObj) === obj); // true
  5. console.log(newObj.__proto__ === Object.getPrototypeOf(newObj)); // true

Object.setPrototypeOf()

这个方法设置一个指定的对象的原型 ( 即, 内部[[Prototype]]属性)到另一个对象或 null。

  1. let obj = {
  2. a:1,
  3. b:2
  4. }
  5. console.log(Object.getPrototypeOf(obj) === Object.prototype)
  6. let newProto = {
  7. c:1
  8. }
  9. Object.setPrototypeOf(obj,newProto); // 把obj对象的原型设置为对象newProto
  10. console.log(Object.getPrototypeOf(obj) === newProto); // true
添加新批注
在作者公开此批注前,只有你和作者可见。
回复批注