@wxf
2018-03-12T21:39:03.000000Z
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面试系列
集合类结构图
实现原理
ArrayList其底层数据结构是数组。在JDK1.8中ArrayList初始化时会被赋值为一个空数组,这时其长度为0,只有在添加元素时才会被分配10个长度的初始容量。当添加的元素达到底层数组上限时,ArrayList会自动扩容,然后使用数组拷贝的方式将原数组的数据逐一复制到新数组上。因此ArrayList的频繁扩容也会大大降低ArrayList的效率,在使用ArrayList的时候如果知道最终的存储容量,则应在初始化时就指定ArrayList的容量。
ArrayList的优缺点
实现原理
LinkedList其底层实现是双向链表结构。对于双向链表我认为有两点含义:
LinkedList的基本存储单元
private static class Entry<E> {
E element;
Entry<E> next;
Entry<E> previous;
...
}
Vector虽然是线程安全的,但是只是一种相对的线程安全而不是绝对的线程安全,它只能够保证增、删、改、查的单个操作一定是原子的,不会被打断,但是如果组合起来用,并不能保证线程安全性。比如:线程1在遍历一个Vector中的元素、线程2在删除一个Vector中的元素一样,势必产生并发修改异常,也就是fail-fast。
- CopyOnWriteArrayList位于java.util.concurrent包下,可想而知,这个类是为并发而设计的
- 对CopyOnWriteArrayList执行任何可变操作(如:add、set、remove等)都伴随着复制这个动作,即写时复制的方法。由此可见CopyOnWriteArrayList的缺点,就是修改代价十分昂贵,每次修改都伴随着一次的数组复制。
CopyOnWriteArrayList如何做到线程安全的
CopyOnWriteArrayList利用“写时复制”机制,也就是当添加新元素时,先从原有的数组中拷贝一份出来,然后在新的数组中做写操作,写完之后,再将原来的数组引用指向新数组。而且CopyOnWriteArrayList的所有可变操作(如:add、set、remove等)都是在锁的保护下进行的。
# add方法的源码
public boolean add(E e) {
//1、先加锁
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lock();
try {
Object[] elements = getArray();
int len = elements.length;
//2、拷贝数组
Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len + 1);
//3、将元素加入到新数组中
newElements[len] = e;
//4、将array引用指向到新数组
setArray(newElements);
return true;
} finally {
//5、解锁
lock.unlock();
}
}
由于所有的写操作都是在新数组进行的,这个时候如果有线程并发的写,则通过锁来控制,如果有线程并发的读,则分几种情况:
1、如果写操作未完成,那么直接读取原数组的数据;
2、如果写操作完成,但是引用还未指向新数组,那么也是读取原数组数据;
3、如果写操作完成,并且引用已经指向了新的数组,那么直接从新数组中读取数据。
可见,CopyOnWriteArrayList的读操作是可以不用加锁的。
CopyOnWriteArrayList的优点和缺点
CopyOnWriteArrayList的使用场景
CopyOnWriteArrayList透露的思想
如上面的分析CopyOnWriteArrayList表达的一些思想:
图解集合:CopyOnWriteArrayList (JDk1.6)
线程安全的CopyOnWriteArrayList介绍
实现原理
HashMap的底层数据结构其实是数组和链表的结合体。也就是说当新建一个HashMap的时候,就会初始化一个数组,而数组中的每一项又是一个链表。代码如下:
可以看出,Map.Entry就是数组中的元素,而每个Map.Entry又是一个K-V键值对,持有指向下一个元素的引用,这就构成了链表。
读取实现(get)
从HashMap中get元素时,首先计算key的hashCode,找到数组中对应位置的某一元素,然后通过key的equals方法在对应位置的链表中找到需要的元素。
重点
关注点 | 结论 |
---|---|
HashMap是否允许为空 | Key和Value都允许为空 |
HashMap是否允许重复数据 | Key重复会覆盖,Value允许重复 |
HashMap是否有序 | 无序,是指遍历HashMap的时候,得到的元素的顺序基本不可能是put的顺序 |
HashMap是否线程安全 | 不是线程安全的 |
参考资料:
图解集合:HashMap (JDk1.6)
HashMap的实现原理
http://www.importnew.com/7099.html
http://www.importnew.com/16301.html
1、Hashtable是线程安全的,HashTable所有对外提供的方法都使用了synchronized,也就是同步,而HashMap则是非线程安全的
2、HashTable不允许空的value,空的value将导致空指针异常,而HashMap则无所谓,没有这方面的限制
注意:HashTable已经被淘汰,如果你不需要线程安全,那么使用HashMap,如果需要线程安全,那么使用ConcurrentHashMap。HashTable已经被淘汰了,不要在新的代码中再使用它。
实现原理(为什么是线程安全的)
ConcurrentHashMap采用了“分段锁”的设计,只有在同一个分段内才存在锁竞争,不同的分段锁之间没有锁竞争。相比于对整个Map加锁的设计,分段锁大大的提高了高并发环境下的处理能力。
在ConcurrentHashMap中的“分段锁”被称为Segment,它类似于HashMap的结构,即内部拥有一个Entry数组,数组中的每一个元素又是一个链表,但同时Segment又继承了ReentrantLock对象。此外ConcurrentHashMap中的HashEntry相对于HashMap中的Entry有一定的差异性:HashEntry中的value以及next都被volatile修饰,这样在多线程读写过程中能够保持它们的可见性,代码如下:
static final class HashEntry<K,V> {
final int hash;
final K key;
volatile V value;
volatile HashEntry<K,V> next;
}
ConcurrentHashMap的读是否要加锁
从volatile解读ConcurrentHashMap(jdk1.6.0)无锁读
ConcurrentHashMap总结:ConcurrentHashMap的设计思路
ConcurrentHashMap能完全替代HashTable吗?:HashTable的迭代器是强一致性的,而ConcurrentHashMap是弱一致性的。
http://blog.csdn.net/xuefeng0707/article/details/40834595
TreeMap 是一个有序的key-value集合,它是通过红黑树实现的。
http://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3310928.html
HashSet 本身就采用 HashMap 来实现的