@wpaladins
2017-10-03T01:15:31.000000Z
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笔记
引用自:
C#线程系列讲座(1):BeginInvoke和EndInvoke方法
C#委托的介绍(delegate、Action、Func、predicate)
c# Semaphore(信号量)
Public Semaphore(int initialCount,int maximumCount)
initialCount指信号量许可证的初始值,maximumCount为最大值
delegate
- delegate我们常用到的一种声明
- Delegate至少0个参数,至多32个参数,可以无返回值,也可以指定返回值类型。
- 例:public delegate int MethodtDelegate(int x, int y);表示有两个参数,并返回int型。
public delegate int MethodDelegate(int x, int y);
private static MethodDelegate method;//method替换为新建的方法的名称,例如NewTaskDelegate(int ms);
static void Main(string[] args)
{
method = new MethodDelegate(Add);
Console.WriteLine(method(10,20));
Console.ReadKey();
}
private static int Add(int x, int y)
{
return x + y;
}
在C#中使用线程的方法很多,使用
委托
的BeginInvoke
和EndInvoke
方法就是其中之一。BeginInvoke方法可以使用线程异步
地执行委托所指向的方法
。然后通过EndInvoke
方法获得方法的返回值
(EndInvoke方法的返回值就是被调用方法
的返回值),或是确定方法已经被成功调用。我们可以通过四种方法从EndInvoke方法来获得返回值。
当使用BeginInvoke异步调用方法时,如果方法未执行完,EndInvoke方法就会一直
阻塞
,直到被调用的方法执行完毕。如下面的代码所示:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading;
namespace MyThread
{
class Program
{
private static int newTask(int ms)//创建一个方法,输入一个持续时长,输出一个生成int型的随机数;
{
Console.WriteLine("任务开始");
Thread.Sleep(ms);
Random random = new Random();
int n = random.Next(10000);
Console.WriteLine("任务完成");
return n;
}
private delegate int NewTaskDelegate(int ms);//创建一个delegate委托方法,其参数以及返回值类型与相应的`任务`的参数以及返回值类型相同;
static void Main(string[] args)
{
NewTaskDelegate task = newTask;//使用委托方法创建一个新的变量,让它等于要被委托的方法;
IAsyncResult asyncResult = task.BeginInvoke(2000, null, null);//进行调用,并使用IAsyncResult asyncResult属性来判断异步调用是否完成态;
//EndInvoke方法将被阻塞2秒;
while (!asyncResult.IsCompleted)
{
Console.Write("*");
Thread.Sleep(100);
}
int result = task.EndInvoke(asyncResult);
Console.WriteLine(result);
}
}
}
在运行上面的程序后,由于newTask方法通过Sleep延迟了2秒,因此,程序直到2秒后才输出最终结果(一个随机整数)。如果不调用EndInvoke方法,程序会立即退出,这是由于使用BeginInvoke创建的线程都是
后台线程
,这种线程一但所有的前台线程
都退出后(其中主线程
就是一个前台线程),不管后台线程是否执行完毕,都会结束线程,并退出程序。关于前台和后台线程的详细内容,将在后面的部分讲解。读者可以使用上面的程序做以下实验。首先在Main方法的开始部分加入如下代码:
Thread.Sleep(10000);
以使Main方法延迟10秒钟再执行下面的代码,然后按Ctrl+F5运行程序,并打开任务管理器,观察当前程序的线程数,假设线程数是4,在10秒后,线程数会增至5,这是因为调用BeginInvoke方法时会建立一个线程来异步执行newTask方法,因此,线程会增加一个。
虽然上面的方法可以很好地实现异步调用,但是当调用EndInvoke方法获得调用结果时,整个程序就象死了一样,这样做用户的感觉并不会太好,因此,我们可以使用asyncResult来判断异步调用是否完成,并显示一些提示信息。这样做可以增加用户体验。代码如上节中代码所示;
由于是
异步
,所以“*”可能
会在“任务开始”前输出,如上图所示。
使用WaitOne方法是另外一种判断异步调用是否完成的方法。代码如下:
static void Main(string[] args)
{
NewTaskDelegate task = newTask;
IAsyncResult asyncResult = task.BeginInvoke(2000, null, null);
while (!asyncResult.AsyncWaitHandle.WaitOne(100, false))
{
Console.Write("*");
}
int result = task.EndInvoke(asyncResult);
Console.WriteLine(result);
}
上面介绍的几种方法实际上只相当于一种方法。这些方法虽然可以成功返回结果,也可以给用户一些提示,但在这个过程中,整个程序就
像死了一样
(如果读者在GUI程序中使用这些方法就会非常明显),要想在调用的过程中,程序仍然可以正常做其它的工作,就必须使用异步调用的方式。下面我们使用GUI程序来编写一个例子,代码如下:
private delegate int MyMethod();//delegate方法;
private int method()//被异步方法;
{
Thread.Sleep(10000);
return 100;
}
private void MethodCompleted(IAsyncResult asyncResult)//回掉函数,异步执行完被异步的方法后执行;
{
if (asyncResult == null) return;
textBox1.Text = (asyncResult.AsyncState as
MyMethod).EndInvoke(asyncResult).ToString();
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)//按钮click调用方法;
{
MyMethod my = method;
IAsyncResult asyncResult = my.BeginInvoke(MethodCompleted, my);
}
要注意的是,这里使用了BeginInvoke方法的
最后两个参数
(如果被调用的方法
含有参数的话,这些参数将作为BeginInvoke的前面一部分参数
,如果没有参数,BeginInvoke就只有两个参数了)。第一个参数是回调方法委托类
型,这个委托只有一个参数
,就是IAsyncResult
,如MethodCompleted方法所示。当method方法执行完后,系统会自动调用MethodCompleted方法
。BeginInvoke的第二个参数需要向MethodCompleted方法中传递一些值,一般可以传递被调用方法的委托
,如上面代码中的my。这个值可以使用IAsyncResult.AsyncState属性获得。由于上面的代码通过异步的方式访问的form上的一个textbox,因此,需要按ctrl+f5运行程序(不能直接按F5运行程序,
否则无法在其他线程中访问这个textbox
,关于如果在其他线程中访问GUI组件,并在后面的部分详细介绍)。并在form上放一些其他的可视控件,然在点击button1后,其它的控件仍然可以使用,就象什么事都没有发生过一样,在10秒后,在textbox1中将输出100。
产生指定上限的随机数(如产生100以内的随机数):
Random ran = new Random();
int n = ran.Next(100);