@zhutoulwz
2015-03-30T10:29:24.000000Z
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STL
STL中的容器可以分为两类:一类是按照数组方式连续存储元素的容器,如vector、deque,另一类是按照不连续的节点存储元素的容器,如set、map、list等。
那么这两类容器删除元素的时候需要注意一个问题,使用iterator指定删除某个元素的时候,要注意返回的iterator的值。下面分别举set、vector的例子来说明。
假如要删除set中满足某个条件的元素,这时候需要遍历,看代码:
set<int> s;s.insert(1);s.insert(4);s.insert(2);s.insert(3);for (set<int>::iterator it = s.begin(); it != s.end(); it ++)cout << *it << endl;for (set<int>::iterator it = s.begin(); it != s.end(); ){if (*it % 2 != 0) // 删除奇数s.erase(it++);elseit ++;}
大家注意到s.erase(it++)这一句,it++返回是+1之前的it的值,那么此时删除的正是满足条件的元素,而it本身又进行了+1,指向了下一个元素,那你可能会问为什么不直接删除之后再+1呢,如下代码:
s.erase(it);it++;
这样为什么不行呢?因为在erase之前,it其实指向的还是原来的元素,只不过它已经不存在set中,那么此时it++,得到的值不是set中的那一个元素,而是不确定的,对这个指针进行访问,会得到意想不到的结果,甚至导致程序崩溃。
vector内部存储元素是采用数组方式存储的,即是连接的,删除元素可以按照以下方法:
vector<int> ve;ve.push_back(1);ve.push_back(3);ve.push_back(2);ve.push_back(4);for (vector<int>::iterator it = ve.begin(); it != ve.end();){if (*it % 2 != 0)ve.erase(it);elseit ++;}
vector跟set不一样的地方在于,调用erase之后,it自动指向下一个元素,所以在遍历删除的时候需要注意,erase之后不需要再进行it++,否则会跳过了一个元素。
