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@llqintel 2015-03-17T11:55:13.000000Z 字数 5237 阅读 5327

函数式编程 编程模型 js函数式编程风格

1. 什么是函数式编程

函数式编程不是用函数来编程!!!

维基百科定义:

函数式编程[Functional Programming]是一种编程模型,他将计算机运算看做是数学中函数的计算,并且避免了状态以及变量的概念。

1.1 是一种编程模型

在过去的近十年的时间里,面向对象编程大行其道。以至于在大学的教育里,老师也只会教给我们两种编程模型,即面向过程面向对象

孰不知,在面向对象产生之前,在面向对象思想产生之前,函数式编程已经有了数十年的历史。

说到函数式编程,人们的第一印象往往是其学院派,晦涩难懂,大概只有那些蓬头散发,不修边幅,甚至有些神经质的大学教授们才会用的编程方式。这可能在历史上的某个阶段的确如此,但是近来函数式编程已经在实际应用中发挥着巨大作用了,而更有越来越多的语言不断的加入。(Java 8必将掀起Java函数式编程热潮 )(JAVA8 十大新特性详解

Q1:编程模型与编程语言之间的关系?

1.2 进一步探究

数学中的函数
初中课本中的定义:

在某一个过程中有两个变量x,y,当x在某一个范围内取一个值时,y都有唯一的值和他对应,这时,我们说x是自变量,y是x的函数(或因变量)。

一次函数:y=f(x) 例:    y=kx+b
复合函数: y=f(g(x))    g(x)=x3   f(x)=2x+10
高阶函数:

在数学和计算机科学中,高阶函数是至少满足下列一个条件的函数:
接受一个或多个函数作为输入
输出一个函数

常见的高阶函数:
函数复合: y=2x4+10x3
求导: y=f(x) 例:(xn)=nxn1  (sinx)=cosx

用程序来模拟求导操作:

  1. var f = function(fun){ //参数fun为要求导的函数
  2. var newFun = deal fun;//对传入的函数进行求导处理
  3. return newFun;
  4. };

从数学函数得到的启发

把运算过程尽量写成一系列嵌套的函数调用

举个栗子,现在有这样一个数学表达式:

  1. (1 + 2) * 3 - 4

传统的过程式编程,可能这样写:

  1. var a = 1 + 2;
  2. var b = a * 3;
  3. var c = b - 4;

使用函数式编程,我们可以把运算过程定义为不同的函数,然后写成下面这样:

  1. var result = subtract(multiply(add(1,2), 3), 4);

再举个栗子:

  1. //判断参数是否为偶数
  2. var even = function(x){
  3. return x%2 === 0;
  4. };

现在,想获得一个判断参数是否为奇数的函数

  1. var not = function(fun){//将函数作为参数
  2. var temp = function(){//定义一个函数
  3. var result = fun.apply(this,arguments);//执行传入的函数
  4. return !result;//对结果求反
  5. };
  6. return temp;//将函数作为返回值
  7. };
  8. var odd = not(even);//传入一个函数 -> 加工 -> 产出新函数

高阶函数

2. 函数式编程让JavaScript更优美

2.1 函数是"第一等公民"

在 面向对象编程语言(Java,C#,C++等)中,方法(函数)只能依附于对象而存在,不是独立的,属于二等公民。而在 JavaScript 中,函数也是一种对象,并非其他任何对象的一部分。

所谓"第一等公民"(first class),指的是在JavaScript中函数与其他数据类型一样,处于平等地位。。

  1. var sum = function(x,y){
  2. return x + y;
  3. };
  4. //检测下js中函数的类型
  5. alert(typeof sum);
  6. alert(sum instanceof Object);

猜测:Object具备的特性或使用的场合,函数是否也可以?

(1)都可以有构造函数

  1. var sum = new Function('x','y','return x + y');//不推荐
  2. alert(sum(1,2));

(2)可以进行赋值,复制操作

  1. //先定义,后赋值
  2. var fun = undefined; //定义
  3. fun = function(x,y){//赋值
  4. alert(x + y);
  5. };
  6. var sum = fun;//赋值
  7. fun = null;
  8. sum(1,2);
  9. fun = null;
  10. fun(1,2);//?
  11. sum(1,2);//?
  12. //和普通js对象的复制相同,请自行搜索

(3)可以有自己的属性

length prototype

  1. var sum = function(x,y,z,k){
  2. return x + y;
  3. };
  4. alert(sum.length);//期望传入的参数个数,区分于arguments.length

js内置对象arguments

  1. var sum = function(x,y){
  2. console.log(arguments);
  3. console.log('arguments.length=' + arguments.length);
  4. return x + y;
  5. };
  6. sum(1,2);
  7. sum(1,2,3,4);
  8. console.log(sum.length);
  1. T:arguments是类数组对象,保存着传入函数的所有参数
  2. 函数自身的属性length,等于函数定义时的参数个数
  1. //一个应用,不定参数
  2. var sum = function(){
  3. var i = 0,
  4. len = arguments.length,
  5. total = 0;
  6. for(;i<len;i++){
  7. total += arguments[i]; //像数组一样取用传入的参数
  8. }
  9. return total;
  10. }
  11. alert(sum(1,2));
  12. alert(sum(1,2,3));

函数的另一个属性

  1. console.log(sum.prototype);//原型对象

(4)不具备重载
重载的条件:参数个数不同||参数类型不同

  1. function f(x,y){
  2. alert(2);
  3. };
  4. function f(x,y,x){
  5. alert(3);
  6. };
  7. f(1,2);
  8. f(1,2,3)

模拟重载

  1. //jQuery中的模拟重载
  2. $obj.val();
  3. $obj.val('sss');
  4. //如果不传参数,就返回当前月份;
  5. //传参,则但会参数日期的月份
  6. function getMonth(){
  7. var len = arguments.length;
  8. if(len===0)
  9. return new Date().getMonth() + 1;
  10. else
  11. return new Date(arguments[0]).getMonth() + 1;
  12. };
  13. getMonth();
  14. getMonth('2014-09-11');

(5)可以有自己的方法
函数拥有的方法:call() apply() bind() toString()

call( ) 和 apply( ) 作用:
都是在特定作用域内调用函数,实际上等于设定函数体内this的值:

apply方法接收两个参数:一个是在其中运行的作用域,另一个是参数对象(数组或arguments)

传递参数

  1. var add = function(x,y){
  2. return x + y;
  3. };
  4. var mul = function(x,y){
  5. return x * y;
  6. };
  7. //基本运算的通用方法
  8. //fun 传入的函数,指明进行的运算
  9. //x,y要进行运算的数字
  10. var cal = function(fun,x,y){
  11. return fun.apply(this,[x,y]);
  12. //return fun.apply(this,arguments);也可以
  13. };
  14. alert(cal(add,1,2));
  15. alert(cal(mul,1,2));

扩充函数赖以运行的作用域

  1. var say = function(){
  2. alert(this.name);
  3. };
  4. var name = 'ha,我是window对象!'; //js的全局变量是window对象的属性
  5. var obj = {name: 'hi,我是object!'};
  6. say();
  7. say.apply(window);
  8. say.apply(obj);

bind方法

回想下jQuery中的bind用法

js函数的bind方法

  1. var sayObj = say.bind(obj);
  2. sayObj();

(4)作为参数

(5)作为返回值

2.2 使用高阶函数

  1. 至少满足下列一个条件:
  2. 接受一个或多个函数作为输入
  3. 输出一个函数

2.3 闭包

闭包是函数式编程的挚友。

闭包是指有权访问另一个函数作用域中的变量的函数。

  1. var sum = function(){
  2. var x = 1;
  3. alert('我来自sum,x = ' + x);
  4. var add = function(){
  5. x = x + 1;//x属于sum作用域内的变量
  6. alert('我来自add,x = ' + x);
  7. };
  8. return add;
  9. };
  10. var f = sum();
  11. f();
  1. sum();
  2. f();
  3. f();

闭包的另一个作用就是让父函数变量的值始终保持在内存中。

如果内部函数引用了位于外部函数的变量,当外部函数调用完毕后,这些变量在内存不会被 释放,因为闭包需要它们.

简单的说,闭包就是内部函数一直拥有父函数作用域的访问权限,即使父函数已经返回。

进一步理解闭包
闭包内的微观世界

2.2 匿名函数

在函数式编程语言中,函数是可以没有名字的,匿名函数通常表示:“可以完成某件事的一块代码”。这种表达在很多场合是有用的,因为我们有时需要用函数完成某件事,但是这个函数可能只是临时性的,那就没有理由专门为其生成一个顶层的函数对象。

  1. $('#btn').click(functin(){
  2. //所做处理
  3. });
  1. //使用匿名函数防止造成全局变量的污染
  2. (function(){
  3. //要写的代码
  4. })();
  5. (alert)(11111);//函数表达式可以编写并放在括号中

2.5 函数柯里化

柯里化是把接受多个参数的函数变换成接受一个单一参数(最初函数的第一个参数)的函数,并且返回接受余下的参数而且返回结果的新函数的技术。

  1. function adder(num,x){
  2. return num + x;
  3. }
  4. //-------------------------
  5. function adder(num){
  6. return function (x){
  7. return num + x;
  8. }
  9. }
  10. var add5 = adder(5);
  11. var add6 = adder(6);
  12. print(add5(1));
  13. print(add6(1));

进一步学习理解:JS中的柯里化(currying)

2.6 不完全函数

  1. 一种函数变幻技巧,即把一次完整的函数调用拆分为多次函数调用,每次传入的实参都是完整实参的一部分,每个拆分开的函数叫做不完全函数,每次函数调用叫做不完全调用。特点:每次函数调用都返回一个函数,直到得到最终运行结果为止。
  1. 例如:
  2. f(1,2,3,4,5,6)的调用修改为等价的f(1,2)(3,4)(5,6)

2.7 记忆函数

将上次计算的结果缓存起来,是函数式编程中的一种缓存技巧。

  1. var f = function (n) {
  2. return n < 2 ? n : f(n - 1) + f(n - 2);
  3. };

恐怕数字一大浏览器就会崩掉了,因为运算过程中函数会有大量重复的计算。但 JavaScript 强大的数组和函数闭包可以轻松实现对已计算的结果记忆。运算速度会有指数级的提高。

2.8 函数式编程让JavaScript更优美

浅谈面向对象编程与函数式编程
面向对象编程的思想是把所有的事物都当做对象来看待,任何事物皆对象。

对于大多数的自然界事物,都是可以抽象出来一个具体的对象,在具体化对象的属性和行为。这种编程思想和人类的认知具体事物的方式非常接近,所以面向对象的方法一直流行了20几年。

但并不是世界上所有的事物都适合用对象来表示,最常见的就是数学中的科学计算和逻辑运算。

函数式和面向对象的本质都是“道法自然”。如果说,面向对象是一种真实世界的模拟的话,那么函数式就是数学世界的模拟,从某种意义上说,它的抽象程度比面向对象更高,因为数学系统本来就具有自然界所无法比拟的抽象性。

让js更优美

布兰登·艾奇(Brendan Eich)当初设计js的思路:

(1)借鉴C语言的基本语法;
(2)借鉴Java语言的数据类型和内存管理;
(3)借鉴Scheme语言,将函数提升到"第一等公民"(first class)的地位;
(4)借鉴Self语言,使用基于原型(prototype)的继承机制。

所以,Javascript语言实际上是两种语言风格的混合产物----(简化的)函数式编程+(简化的)面向对象编程。

面向对象和函数式编程结合起来,我们在编程中可以灵活选择合适的模型,有利于易于扩展的和可读的代码。

不要让世界适应你的模型。让你的模型适应世界。

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